upmika wrote:請問樓主閃燈控制是在...(恕刪) 這隻閃燈是這一支只能調整四段所以您有認為是和醫生告訴我的相同原因是重疊的星芒囉那您知不知道為什麼快門降低到一個程度時星芒就恢復正常了呢(閃光燈的出力是一樣的)
我認為....快門數提高及出現大於六的星芒是因為像狼上說的重疊光的關西..然而快門數降低之後因為曝光時間相對提升,所以之前重疊(分岔?)的部份會被吃掉導致變成正常的六道星芒....不知道我這樣表達有沒有錯,有錯的話再請高手釋疑囉...另外借個版面問一下....夜拍的話除了上腳架等等的..IS功能要關掉嗎?
jonathan0918 wrote:夜拍的話除了上腳架等等的..IS功能要關掉嗎?...(恕刪) 我忘了在哪兒看過這篇討論有提到夜拍的話IS功能會降低效能所以建議關掉但是我就是好奇的個性看了那篇之後我真的在值夜班時試了整晚有開或沒開防手震好像沒什麼差異不過當時看的那篇會這樣說好像是有原理的.....我真的忘了在哪看過您一定也是看了那篇了唷
小弟是學物理出生,玩光學長大的......不過這個部分沒做過實驗,也僅僅只能推測,不知道各位對以下的說法是否可以接受.其實快門跟光圈都是類似下圖所示的結構:唯光圈是隨你設定的F/#而改變大小,快門卻是在你按下快門鈕的那瞬間快速的張開然後閉合(LiveView則是一值重複類似的動作,所以耗電量......).感光CCD/CMOS的電源驅動與讀值動作也於快門張合的同時作用將進來的光線成像在CCD/CMOS上的分佈擷取下來.假如以動態的感覺去想一遍整個流程,你就會發現所謂的影像,其實是快門開始打開到快門閉合這段時間裡,光的"累積值"(積分值似乎太專業了點).現在問題來了,快門畢竟是實體,他的張開與閉合絕對有速度的上限,當你用超過他所能負荷的速度逼他動作的時候會發生什麼事呢? 快門還沒全開的時候...你就叫他關回去...發生的事情就是...快門其實也只開一點點就關上了...所以他的作用幾乎跟光圈雷同......所以你看到的應該是"快門星芒".這件事情在一般的相機上是不容易發生的,因為部分廠商很有可能會將"未能完全打開的快門"視作為Fail,因此根本不給你那麼短的快門選項,其他廠商則可能是使用電子電路的gate來縮短快門,而不是靠實體快門達成那麼短的曝光時間...所以也僅有您那個型號的相機目前是證實可以再現這個現象的.驗證的方式其實也蠻簡單的,就是拿您的像機,將光圈調大些(光圈值調低),但是快門調到最快拍拍看是否有星芒.如果有的話,他的角度未必是固定的,但是應該會跟您之前拍的"多出來的星芒"角度類似.第二個做法就是比較畫質,若快門在極限下作用不及而導致未能全開的話,您的相機在快門最短的時刻可能會有跟光圈縮小時類似的效果...MTF上升!!!不過這個量測就比較難了...
痾...IS部分的話,其實是伺服迴路去控制特定的鏡片反向抵銷機身晃動效果,假如做得不好的話,補償用的鏡片一直在微調等待補償您的手振...自然會帶來成像效果的一點點模糊(也可能小於1 pixel以致於看不出來).做得好一點的做法應該是手振感測器(加速度感測器)感測到的晃動小於一定值以後,就乾脆把IS機制完全關掉或鎖定,既省電又不會影響畫質.目前新一代的防手振應該都是會自動關閉或鎖定的了,所以你看不出差異,而原先"會影響畫質"的傳言則是始於早期防手振系統還不大先進的年代,流傳下來的吧!(或者是幾年未改版的老鏡頭用到最近也有可能) 不過無論如何,用不到的時候就把IS等等功能關掉,還是會比較省電的!是值得提倡的好習慣!