andrea5 wrote:
我以為只有無低通濾...(恕刪)
以下是該機官方的動態規格:
影片 16:9] f=26-212mm (SteadyShot 標準),f=29-305mm (SteadyShot 動態),f=33-315mm (SteadyShot 智慧動態)
[影片 4K 16:9] f=28-233mm (SteadyShot 標準)
[HFR 960 fps] f=41-330mm (畫質優先),f=59-460mm (拍攝時間優先)
[HFR 480 fps] f=28-233mm (畫質優先),f=41-330mm (拍攝時間優先)
[HFR 240 fps] f=26-212mm (畫質優先),f=28-233mm (拍攝時間優先)
其防手震區分有「標準、動態及智慧動態」,基本上只改變焦距,並沒說到取樣的畫素,但按鏡頭焦距不變之下,作用焦距變大了,是有裁切放大的現象,若以純數位控制防震,則會有相對的畫素小好控制效果。然在畫素足夠之下,就會較微不足道影響影像品質。
而要注意的是,在HFR規格裡沒有寫到防手震,而是以畫質或時間優先作考量。這我是認為,一般有限的焦距內,只要快門大到約1/2000s以上,都可忽略手持晃動的問題,因為手動震動頻率低於力距時間,其會高於這1/2000s很多(註:時間的倒數就是頻率,F=1/S),如1/2000s=2000Hz可形容成每秒擺動(晃動)的次數。
目前看來,會有麾爾紋造成影響觀感不佳,可能是在高FPS下,已無法(有系統資源、處理速度已不夠用)再繼續處理,既有問題就只好留下,留下讓你自己去後製來處理了,這以後我會去作除麾爾紋再看結果、再展示。





















































































































