SCII公測後未購入理由 你們呢....?


史建仁 wrote:
1.改變不大,僅3D化(多數見解)
2.沒有期待性突破(如WAR->WAR3英雄系統(靈氣、技能、物品))
3.感覺好像終級動員令或紅色警戒(大機器人、母船)
4.人老了(熱誠不再)
5.感覺好像少甚麼(快速、大規模海來海去快感、爆破感)
6.不能區域對戰(好懷念大家在網咖熱鬧樣子,懷念年輕感覺,哭哭...)

綜合上述原因,在加上一樣最重要原因...

太貴啦,1950只能玩個1-2年,改版後又要買新片子,在沒突破性前提下,現實衡量實在沒想買意願(war3剛出也沒這麼貴),要是SCII第二片出又要收1950,又只增加單位,那真的很難難考慮SC系列....


1. 很多人都覺得改變不大, 像3D版的SC 1, 但是我必須說, 雖然刪掉了一些兵種用其他兵種取代, 但是技能變化更多, 控兵系統也更便利, 導入War 3的兵種裝甲剋制的系統, 地圖上免錢的監視點, 各族主堡功能強化...許許多多的改變都讓SC2不再是槍兵+醫療, 刺蛇海, Dragon海就能夠打到底的遊戲, 更不用說還有成就系統, 挑戰模式, 更強大的編輯器這些...

2. 第二點就不說了, 個人覺得改變很大, 就像我第一點說的

3. 這種虛構幻想的東西, 像是很正常的吧

4. 嗯, 這真的是個重點

5. 要海還是可以阿, 好像沒有不行吧?

6. 這真的算是個缺點嗎? 大家都在網咖, 一起上Battle.net還不是一樣一起對戰..這根本不是理由

我不知道你幾歲了, 個人感覺你只是到了一個年紀, 對這種東西的衝勁不再那麼大而已, 也許是少了年輕時朋友一起玩樂的感覺, 所以熱情不再, 我是覺得1950很值得, 如果有認真體會SC2相對於SC1的改變的話...
路過反駁一下


誰說沒有物品欄的
誰說沒有dota的
真的有仔細去看現有的自訂遊戲嗎?

開版的有開啟地圖編輯器來看過嗎?
正規沒有物品欄,所以就認為沒有是吧
我也沒買~
因為我很笨手笨腳,只能玩普通單機,線上玩只是拖累盟友而已,所以我都玩劇情後就算了,所以公測實將劇情打破關就收手了~

還有一個原因是我知道他會再賺兩次,所以未來一定會出組合包~真的想買那時再一起入手就好~

沒有區網也差很多~家裡網路使用人多,老媽看PPS的時候我們會用兩台電腦連區網玩玩合作打電腦~不過不支援區網的時候...這點就辦不到了...
史建仁 wrote:
我算是即是戰略狂 從...(恕刪)


1.改變不大,僅3D化(多數見解)

-多數見解? 多數是誰? 基本上你玩過2代再回去玩一代就知道差異多大了

2.沒有期待性突破(如WAR->WAR3英雄系統(靈氣、技能、物品))

-星海的精髓就是對部隊的微控, 二代這點做的比一代好很多

3.感覺好像終級動員令或紅色警戒(大機器人、母船)

-你真的認真玩了嗎, 星海二比紅警系列好玩太多了

4.人老了(熱誠不再無奈)

-對照第三點, 你果然沒有認真玩

5.感覺好像少甚麼(快速、大規模海來海去快感、爆破感)

-因為你沒有認真玩所以不知道很多東西

6.不能區域對戰(好懷念大家在網咖熱鬧樣子,懷念年輕感覺,哭哭...)

-有組隊功能阿, 這和區網有什麼區別? 還是能大家一起玩

人生本是賤,欠操欠磨練
史建仁 wrote:
太貴啦,1950只能玩個1-2年,改版後又要買新片子,在沒突破性前提下,現實衡量實在沒想買意願(war3剛出也沒這麼貴),要是SCII第二片出又要收1950,又只增加單位,那真的很難難考慮SC系列....
...(恕刪)


BZ有說過 1950元的暢遊包只能玩1、2年嗎?
說遊戲沒突破,實在是牽強了點,或許是您觀察不夠細微。
嗯~~原來不喜歡玩也要發表意見啊……那我就不客氣了

小弟也是









上市第一天就買,劇情就玩的很開心了,最近才有朋友帶著打團隊戰,很有趣啊~~
3d就先別再優化了,怕電腦跑不動~~而且打仗時還看啥3d特效啊~~

b社的scⅡ賣1950個人覺得ok啊,ps3跟xbox的正版精典遊戲也沒比較便宜吧~~


gogogo~~

其實大家不用這麼激動啦,我覺得這真的只是世代不同觀點的差異而已,看樓主的資歷應該至少跟我差不多是六年級後段班的,那個年代網路還沒這麼發達,而且那是一個電腦遊戲正在發展的一個轉淚期間點,大家省吃儉用買個遊戲就是想玩單機劇情三五好友區網對戰兼收藏,但拜網路發達之賜大家資訊發達了但盜版也多到讓許多遊戲公司倒閉,好不容易生存下來的遊戲公司就只能用網路來防盜版,但這就是老玩家和年輕玩家的差異所在了,年輕學生族群有時間上網對戰買下來當然划算,1950可以玩好幾年,就跟當初的WAR3一樣。但老玩家有生活有事業的負擔,就只是要回味和探索新劇情,能不能戰網根本沒關係,這樣要連網才能單機的SC2對我們其實真的有點被剝奪權力的感覺,花1950買了一片沒網路就不能玩的遊戲其實還真的會有點難接受。所以大家心平氣和一點囉,我自己是有買啦,但破關後就封起來了。而且有封測過了想要的就去買;回味過覺得不值得收藏的就省下兩張吧。
photo1200 wrote:
既然是問沒有購入的人...(恕刪)


如果你沒玩過第一代,又怎麼能懂開版兄在說什麼?

跟一代相比,二代除了應該有的3D化及一些開發技術力提昇之外,

論音效 → 二代爛掉
論各族的種族概念區別 → 二代爛掉
論平衡性 → 二代爛掉
論各兵種的特色 → 二代爛掉

我公測結束就停玩了,我個人的評價是糞作,這個東西沒資格稱作星海二,頂多叫星海爭霸紅警版。

紅警小組的製作功力真的大輸前團隊。
覺得普版只有光碟+說明書這樣要賣1950
跟美版典藏版比起來
說實在的差沒多少錢
內容物卻差很大
目前先暫時觀望
等待中文典藏版再入手吧
常看到有人說 星海II只是星海I的3D版

有時我真的很想問....真的有認真在玩嗎??

遊戲節奏整個跟星海I完全不一樣

在1V1地圖 快攻與防快攻的心理戰 在第8隻工兵就開始了

人族111開局選先出維京還是先搶第一波空降

虫族 6D 7D 8D 10D 14D 裸礦 整個遊戲方式跟一代真是天差地遠

神族超時空傳送 讓神族的靈活度遠大於一代

在團戰時隊友在家幫放一個水晶 就是最好的救援投手

我自己在鑽石奮戰的經驗 整個思維跟一代完全不同

到底是哪裡跟一代很像呢??


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