星海爭霸2[蟲族]戰術討論區

jamxhsieh wrote:
嗯嗯 看來是感染蟲了...(恕刪)


我最討厭遇到人類....尤其是遇到死神!!會玩的真的把你吃死死

還我遁地獸啦
Why So Serious?
oxy wrote:
也要看兵種吧~~3級狂暴狗~~...(恕刪)


對吼@@ 忽略了狗海升級到滿也是很猛的.....配上一些飛螳或是腐化蟲防空,
好像也是不錯的打法....又沒這麼複雜.....狗狗沒啥好控的,完全就是比誰海的多.........
最近玩蟑螂配刺蟲發覺好占人口..........以前都是1單位,現在都是2.............
ETHAN0107 wrote:
對吼@@ 忽略了狗海...(恕刪)


我講真的.生刺蛇不如生飛螳~~跑的快又好躲~~

很多陸地單位重甲都沒對空~~而剛好有對空的地面重甲單位都被狗剋~~

而SC2延續SC1 瓦斯才是決勝兵種的單位~

目前覺得人類最討厭的是女武~~
輕易發生的骯髒行為 wrote:
這代重點變成在兵種相...(恕刪)


星海2已經變這樣了

覺得sc2真的不太好玩,戰略決定了大概就定輸贏了~兵種的嚴重剋法~

因為還是蠻難跟據對方兵種單位調整的,而且SC2不像WC3那麼重控兵跟精兵陣策~
oxy wrote:
SC2不像WC3那麼重控兵跟精兵陣策~...(恕刪)


WC3真的很重控兵....SC2感覺就是看誰海的快......資源夠......兵根本來不及控就趴一堆了,看過神手級的高手使用20隻蟑螂應是打趴對方30幾隻蟑螂......就差在後方有三隻后蟲在補血兼幫打......不過10秒內的事,要控好還是很難的......但是這似乎就是SC2的特色不是嗎?........所以就連英雄的單位都拿掉了,海兵擁資源就對啦
ETHAN0107 wrote:
WC3真的很重控兵....(恕刪)


有可能是已經強化過的~

如果高手對決~那個資源兩方應該都差不多,
高手雖然只有出20隻小強,但是相信有另外多了10多隻小強的資源不知到拿去做啥了~

迷之聲~~傳說中的Aura嗎?~~呵呵~~
請問怎麼讓小狗不繞圈圈@@"

打狂戰士老繞圈圈@@



毒爆也跟著繞@@



兩軍會戰該按什麼才會各打各??

ejeanstone wrote:
請問怎麼讓小狗不繞圈....兩軍會戰該按什麼才會各打各??......(恕刪)


我都是按A然後點敵人的中間處.....不知道這樣對不對......
因為整隊一起按右鍵攻擊單一敵人.....感覺很浪費......雖然集火很快,但是死的更快.......
不知道高手們對戰是怎麼攻擊方式..........
俺終於瞭解為啥二代硬體要比一代高很多了,

看這張對戰截圖,

好在我特效開普通...

不然會當機吧



(4VS4電腦和我一起衝對方家裡)
夏夕夏景好風景;阿薩峬麓好郊陵;山林老木好森林;熙熙紅柑好豐淫。 (形容很美的國度...來源:俺)
ETHAN0107 wrote:
WC3真的很重控兵....(恕刪)


好像真的是這樣,英雄制的玩法,特殊攻擊或魔法幾乎掌控在英雄身上,只要找到時機施放就對了,其他帶隊出來的武力要學好控兵,就是完美的打法。

但像星海2沒有英雄制,每個兵種都有特殊的攻擊或魔法,兵種多的時候,一遇到短兵相接時,感覺很容易手忙腳亂,根本就沒空去管誰有什麼特殊的攻擊方式了,就直接趕快全部拖出去應戰就對了.....囧

除非擺明就是要去放核彈...我就會很注意何時不隱形保留魔力值,何時要隱形,被K的時候通常都是死路一條,但也要放個脈衝波才肯死...

(我是肉腳....以上言論僅代表本人立場)
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