oxy wrote:也要看兵種吧~~3級狂暴狗~~...(恕刪) 對吼@@ 忽略了狗海升級到滿也是很猛的.....配上一些飛螳或是腐化蟲防空,好像也是不錯的打法....又沒這麼複雜.....狗狗沒啥好控的,完全就是比誰海的多.........最近玩蟑螂配刺蟲發覺好占人口..........以前都是1單位,現在都是2.............
ETHAN0107 wrote:對吼@@ 忽略了狗海...(恕刪) 我講真的.生刺蛇不如生飛螳~~跑的快又好躲~~很多陸地單位重甲都沒對空~~而剛好有對空的地面重甲單位都被狗剋~~而SC2延續SC1 瓦斯才是決勝兵種的單位~目前覺得人類最討厭的是女武~~
輕易發生的骯髒行為 wrote:這代重點變成在兵種相...(恕刪) 星海2已經變這樣了覺得sc2真的不太好玩,戰略決定了大概就定輸贏了~兵種的嚴重剋法~因為還是蠻難跟據對方兵種單位調整的,而且SC2不像WC3那麼重控兵跟精兵陣策~
oxy wrote:SC2不像WC3那麼重控兵跟精兵陣策~...(恕刪) WC3真的很重控兵....SC2感覺就是看誰海的快......資源夠......兵根本來不及控就趴一堆了,看過神手級的高手使用20隻蟑螂應是打趴對方30幾隻蟑螂......就差在後方有三隻后蟲在補血兼幫打......不過10秒內的事,要控好還是很難的......但是這似乎就是SC2的特色不是嗎?........所以就連英雄的單位都拿掉了,海兵擁資源就對啦
ETHAN0107 wrote:WC3真的很重控兵....(恕刪) 有可能是已經強化過的~如果高手對決~那個資源兩方應該都差不多,高手雖然只有出20隻小強,但是相信有另外多了10多隻小強的資源不知到拿去做啥了~迷之聲~~傳說中的Aura嗎?~~呵呵~~
ejeanstone wrote:請問怎麼讓小狗不繞圈....兩軍會戰該按什麼才會各打各??......(恕刪) 我都是按A然後點敵人的中間處.....不知道這樣對不對......因為整隊一起按右鍵攻擊單一敵人.....感覺很浪費......雖然集火很快,但是死的更快.......不知道高手們對戰是怎麼攻擊方式..........
ETHAN0107 wrote:WC3真的很重控兵....(恕刪) 好像真的是這樣,英雄制的玩法,特殊攻擊或魔法幾乎掌控在英雄身上,只要找到時機施放就對了,其他帶隊出來的武力要學好控兵,就是完美的打法。但像星海2沒有英雄制,每個兵種都有特殊的攻擊或魔法,兵種多的時候,一遇到短兵相接時,感覺很容易手忙腳亂,根本就沒空去管誰有什麼特殊的攻擊方式了,就直接趕快全部拖出去應戰就對了.....囧除非擺明就是要去放核彈...我就會很注意何時不隱形保留魔力值,何時要隱形,被K的時候通常都是死路一條,但也要放個脈衝波才肯死...(我是肉腳....以上言論僅代表本人立場)