天2,WOW封測時我都玩過,一直到開始收月卡後,還有繼續玩
但約再玩幾個月,就"收攤"不玩了...月卡真的開銷太大,半年要450*6=2700
免費OLG也沒有多好,看別人都一直砸台幣衝裝買虛寶
我都是用"打怪掉的裝"或用遊戲幣買裝,從不用台幣買裝
但有些裝備都幾十憶甚至百憶遊戲幣...跟本"買不起"...
後來發現,台幣才是最好用的...衝+10以上,去8591只要有台幣,衝到加幾都買的到
還有什麼加成練功...等"虛寶",台幣還是最好用
怎麼樣都玩不過"用台幣做出來的"
所以OLG機乎不玩了,就算玩封測稍玩一下.測試感覺跟配備要求,玩過就收攤了...
對於這類像SC2遊戲,先不管角色是否為用"台幣"建構出來(最好是不要啦...)
這種即時戰略遊戲.跟世紀帝國紅色警戒一樣,比的是"玩的經驗"
高手就是有辦法"快速"產生一堆兵打別人,也不需要如同其他OLG一樣整天耗在那邊打
反而我會花這2k繼續玩下去...
我比較想要的是「一般玩家」對「遊戲價位」的區分方式,這裡表示的遊戲當然不是指長期租用主機放 ID 的 OLG
而是 RTS ,買過不少電腦遊戲,我只有用很簡單的價錢分類而已
< 1000 通常一般版電腦遊戲或是國產電腦遊戲,或是時間已經差不多的舊片,不過超值的 CS:S 和橘包都在這裏呦~
< 1500 所謂大作都會在這裡,CNC 還是魔獸三什麼的,不過最近都統合成合籍了
< 2000 通常是我買特典,或是衝日版的遊樂器片才會上的預算
< 3000- .....GalGam...(糟拖走
然而 SC2 要 1950 反而讓我感覺不如雙倍上美版特典,1950 這只有一般版....