請問賽事問題,地圖對於神和蟲的先天優勢有差到這麼多嗎?

感覺這裡最近變冷清了,那我就來問一些疑問問題
上禮拜有一場 曜越對樂陞的賽事 一開始曜越2:0

結果被追回 2:2

就在賽末點的時候,曜越居然不派 三連勝的HRU ,反而派出BAI 對JOJO 結果 如預期 曜越輸了

一開始講評也說派BAI有點奇怪,結果另一個講評說因為地圖關係所以也就不奇怪了

只是 以當時情形 真的有差到這麼多嗎? BAI真的是輸多贏少

我是一個沒再打 只在轉播的觀眾,他當時有分析為什麼 我也聽不太懂 大概是幾礦幾礦好不好開好不好守的原因嗎

謝謝大家的回復
神族中後期資源消耗頗大
但營運起來滿嚇人的
封閉一點的地圖對神族營運有利
相反的蟲族爆兵快
越開放的圖越容易擴散蟲苔
其實跟玩家也有關係拉

不過通常來說 找要好開礦 窄口的地形對神族友一定的優勢

畢竟神族在後期 把所有科技攀起來的神族 很恐怖

所以三礦好開 能撐到越後期對神族來說可以說優勢比較多

窄口的部份 應該是好守 力場做切割也比較不會浪費能源

而蟲族不外乎 前期溜狗 中期的蟑螂 後期的吉祥物(雷獸)都需要比較寬闊的場地

小狗其實還蠻需要寬度的 方便包圍 衝亂別人的陣期拉 之類的

太狹窄的地形會有限制 小狗的輸出

就像建築學做好的 一個建築 大概只能容納五~七支的小狗同時輸出 後面的只會跑阿跑阿

不過相對的神族很怕換家 好像是因為建築物需要水晶塔來支持

所以有些地圖適合換家的 就會對神族不利

不知道這樣有沒有解除你的疑惑

我本身沒有玩 不過很愛看電競 聽久了的經驗 分享給你

有錯誤還請別人指正

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