賈伯斯已經走了,IPAD為什麼還是不支援FLASH?

難道你不知道蘋果現在市值大於微軟嗎?
蘋果的主力不是只有PC呀!
iPhone就可以把微軟打死了...

healer wrote:
>為了廠商還不...(恕刪)
雖然flash很耗資源,說真的在手機跟平板上跑flash只是個杯具阿

但是"現階段"(我是說現階段喔)來講大家還是離不開Flash,(例,許多網頁遊戲,facebook 遊戲, youtube等等),我想五年內flash應該都還不會被大量取代吧





以下摘錄維基百科

HTML 5的標準草案目前已進入W3C制定標準5大程序的第1步。負責編纂標準格式文件的Google員工Ian Hickson預期,可能得等到2012年才會推出建議候選版(W3C Candidate Recommendation),並在2022年才會成為 W3C 推薦標準(W3C Recommendation)。 Google公司負責開發Android的Andy Rubin在AllThingsD亞洲大會上表示html5還遠不能為不同的移動作業系統提供不同的程序


Youtube HTML5 試用版
摘錄:
支援的瀏覽器
我們支援的瀏覽器要能夠解讀 HTML5 的影片標記,且支援 h.264 影片轉碼器或 WebM 格式 (使用 VP8 轉碼器),我們支援的瀏覽器包括:
Firefox 4 (具有 WebM 功能,可在這裡下載)
Google Chrome (WebM)
Opera 10.6 (含) 以上版本 (具有 WebM 功能,可在這裡下載)
Apple Safari (h.264,第 4 版或更新版本)
Microsoft Internet Explorer 9 (h.264,可在這裡下載,可在這裡下載具有 WebM 功能的版本)
已安裝 Google Chrome Frame 的 Microsoft Internet Explorer 6/7/8 (取得 Google Chrome Frame)
healer wrote:
之前因為賈伯斯跟ADOBE仇深似海
所以不支援FLASH


哪裡仇深似海,你知道嗎?

healer wrote:
如果IPAD也可以支援FLASH
那絕對會造成安卓平板電腦的災難性傷害
也可以擴大市佔率(應該非常有影響力)


1. iPad 1 + iPad 2從開始就不支援Flash,市佔率已經是平版的七成了,不用支援Flash也對安卓平版有災難性的傷害
2. iPad不需要靠支援Flash來擴大市佔率,要增加銷售量方法很多


版主只是為Flash而Flash
Adobe 還有一個Shockwave,差別在哪裡,你知道嗎?
為什麼要分成Flash Player和Shockwave Player?
為什麼安卓平版有Flash Player沒有Shockwave Player,為什麼Adobe不支援Shockwave平板功能?

sbshiu wrote:
"現階段"(我是說現階段喔)來講大家還是離不開Flash


不得已的話, 對 (例如某些看盤網頁)

但 Apple 沒有必要去助長這些東西, 或是去延續這些作法的生命

--

還有我 非常討厭 那些

一進公司網頁就先播個 耗時間, 耗資源, 又沒有意義的 公司網頁動畫效果導入
chiyenms wrote:
不得已的話, 對 (...(恕刪)


對,所以HTML5是未來努力的目標,但不可否認的HTML5目前還是有一些困難點(註1)
Flash已經發展很久也根深蒂固很久(遙想十年前高中開始接觸),而HTML5說實在開發起來並沒有那麼簡單,至少比十年前高中生的我寫Flash還要難(個人認為)

所以我想Flash目前算是在一個過渡期的角色,只是過渡期有多久,可能是五年後也有可能是10年後(註2)



PS:個人對apple有沒有支援flash沒有感覺阿,我前面也講過手機跟平版跑flash是個杯具,我只是客觀的講出一個東西

註1:開發人員必須考慮到不同瀏覽器對標準不同部分的支持程度的不同,以及HTML5和Flash間的功能差異。
註2:HTML5,2022年才會成為 W3C 推薦標準(W3C Recommendation)

補上:之前就有看過一個Apple不支援Flash原因,大意是說Apple是為了要保護好自己的iOS環境,因為怕的是有人惡意寫了一些有問題的flash程式來破壞(註3),進而造成Apple的麻煩,Apple是注重產品的品質與形象的公司,所以不希望一些不受自己控管的程式造成問題

註3:在設計不良的Flash應用程式裡,常發生記憶體洩漏與記憶體違規存取。由於Flash的RunTime並未完整的攔截這些異常代碼,因此常常會導致瀏覽器的進程崩潰。
其實Flash的問題非常複雜,拿Flash跟HTML來比較,比較像是機車比汽車,兩個在各個領域都有非常優秀的地方,所以並沒有互相取代的問題。

說Flash小遊戲吃資源的人,有沒有發現用HTML做出來的小遊戲寥寥可數,或是根本沒看過?做到一樣的效果,HTML會非常恐怖,且對開發人員來講,基礎的加密保護功能非常難做到,隨便都可以修改遊戲內容。

Flash是躺著也中槍,因為設計當初就沒有為平板做最佳化,也從來都沒有,設計師們也沒想過要在平板上執行自己的Flash,因此在平板上的Flash不好用,是理所當然的。Flash其實有針對觸控開發新功能,只是有心更新技術的開發者並不多。

HTML也是被誤會的很慘,總是有人說HTML5是未來的趨勢,基本上這句是廢話,而且大多數的人也完全不知道HTML5到底是什麼。HTML一直都是網頁的主體,HTML5則是這個主體的新版,但各位常見的動態效果、圓角、陰影、不用重新整理就可以改變內容的網頁等等,都不是HTML5才有的東西,各位看到的大部分的網頁,其實根本就不需要動用HTML5就可以顯示。

我支持HTML也支持Flash,做網頁我會用HTML,做展示系統或實驗性的東西我會用Flash,應用他的3D、Socket、ByteArray等等HTML所沒有的功能。沒有一個技術是爛技術,能夠解決問題的都是好技術,但對廠商而言,『可以賺錢的技術』才是好技術。

很多時候,同樣的效果,用Flash是又快又好又有效率的選擇,大多數改用HTML作為主要技術的網頁,其實都有大幅度內容與動態上的簡化。

HTML有一個永遠沒辦法解決的致命缺點,就是每套瀏覽器跑起來都不同,不論是外觀、行為,而每套瀏覽器、每個作業系統甚至對於相同的字體會有不同的顯示外觀。

其實不是做網頁的人就真的懂網頁,不是學資工電機就會修電腦,網頁是一門非常複雜的知識,融合結構與設計。

這篇打得很亂,主要是個人這幾年來作為網頁拼湊家的經驗談,想聽的可以交流,戳到痛處的麻煩砲小力一點。

neethope wrote:
其實Flash的問題...(恕刪)


看到flash 網頁就想吐
Google 主頁有用嗎

Yahoo的花很多結果呢
Flash動畫只能騙騙不懂的人
資訊才是重點
其實最終是商業考量啦, 支援FLASH我APPS還用賣嗎? 金流都跑到別人口袋裡我還賺什麼?

效能是次要因素, 沒有HTML5他們還是得給FLASH支援下去啊.

老假死了但股東沒死也不笨. 把金雞母切對半我還能當市值最高的公司嗎?

樓主你也太堅持了市場上有可以跑FLASH的平板你大可不必守住ipad不放.

francis_lou wrote:
其實最終是商業考量啦...(恕刪)


這是不對的android 有支援flash 然後呢
大家就不去market 下載app
天大笑話,說真的
在android 上用flash 玩game,能玩嗎

卡到不行好嗎

healer wrote:
為什麼MacBook air 支援flash 11吋賣的比ipad少

那是因為PC和筆電市場,一直是蘋果的弱項,
你忘了就是因為電腦這塊的大失敗,當初賈伯斯才會被趕出蘋果的嗎?
賈伯斯回蘋果後,電腦這塊,市佔還是一直無法提升太多


原來MacBook和iMac是Apple的弱項(筆記)

據小弟觀察 它們在美國的市佔遠勝台灣 尤其是校園中

不要台灣看世界了
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