為何蘋果總能走在最前端?

單曲CD一張要賣多少?
成本要多少?
數位單曲的成本要多少?
這是很簡單的數學
不需要在唱片業界也能懂的

況且單曲CD跟專輯CD的比例根本不能比

台灣的唱片業跟出版業就是無法接受一次收300元變成一次收30元
所以拼命拒絕數位浪潮
結果就是本來可以賣100萬張的
現在連五萬張可能都賣不到
雖然單次毛利可能不到以前的兩成
但是也不致於銷售量剩不到 5%
5218201A wrote:
單曲賣也有單曲的cd可以購買
如果可以這樣簡單處理就好了...(恕刪)
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拍郎 wrote:
單曲CD一張要賣多少...(恕刪)


你怎麼不想說
數位化後
有人下載了~可是音樂的保護方法被破解了
結果.......大量的被傳到網站上供大家下載
這樣好像更糟

之前有傳聞KKBOX的音樂被..........大大應該知道吧

geniesjan wrote:
Adobe想要回來還帶著不錯的刀法Flash
結果被Apple嫌到不行...(恕刪)


這個原因,禁衛軍教頭有說明過了

1. FALSH刀法太過封閉,無法融入禁衛軍正規的刺槍術中(HTML5)
2. 教頭說,你用FLASH創造出很多網頁遊戲有甚麼了不起,我的後宮(APP STORE)有50,000佳麗任我玩
3.你的FLASH刀法招式漏洞百出(安全性),而且使出招式的時,武士需要有大量查克拉(執行效能),沒有硬底子的武士使出FLASH刀法會像演駭客任務一樣(LAG)
4.由於FLASH無法灌通禁衛軍心法H.264(多數手機晶片之圓H.264硬體解碼),因此要使出FLASH刀法需要使用蠻力(無法用晶片硬解),放完大絕之後就虛掉了(沒電)
5.FLASH刀法是給"老鼠流"(滑鼠)用的,不適合禁衛軍的"手指流"(觸碰) (例如:滑鼠移過就顯示的工能,觸碰不行)
6.禁衛軍要求FLASH要另創新刀法給禁衛軍使用,但是FLASH的步調實在太慢了, 我們禁衛軍可是走在時代的尖端阿~~~~

原文出處 Thoughs on Flash
所以呢?
這跟買一張CD上傳給大家下載一樣違法啊

而且為了可能被破解就拒絕數位化
這樣可以減少MP3的流傳嗎?

這樣就是因噎廢食啊

P.S. 不要隨便叫人家大大,真的很沒禮貌...(大大是小朋友要大便時講的)
view0828 wrote:
你怎麼不想說數位化後...(恕刪)
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拍郎 wrote:
單曲CD一張要賣多少...(恕刪)


要出一個周杰倫
你認為需要投資多少個其他藝人換來的?
就算不須要投資其他藝人
您認為周杰倫本人出道多久才紅的?
您認為需要多少時間寫一首歌?
電視曝光要多少錢?
治裝費, 錄音要收幾次完成一首歌?
MV拍一支要多少錢?
出場舞台燈光攝影這些人都要吃飯

就算是周杰倫寫歌
十首我紅一首你就買一首
我賣你30塊

我賣一萬張才不過三十萬
十萬張才300萬

說真的我拍一支MV都不夠

整合沒有兄台您想的那麼簡單
因為唱片業也有的是精英
懂電腦懂網路懂發行懂唱片懂製作的一堆

所以對於您不了解的生態與產業
下這樣評論是不公平的

感謝

不好意思有點離題了


我補充一下您的提問
CD壓片製作成本五元一張
所以數位內容不會節省太多成本的
謝謝



5218201A wrote:
要出一個周杰倫你認為...(恕刪)

拒絕數位化就不需要這些成本嗎?
還是要啊
數位化之後賣不賣實體CD?
還是要啊

數位化可以賺到那些不想買CD的人的錢
但是賣實體CD的錢還是照賺啊
這並不是二選一的思維好嗎?

5218201A wrote:
CD壓片製作成本五元一張
所以數位內容不會節省太多成本的

印刷不用錢?包裝不用錢?鋪到通路不用錢?通路不用利潤?

而且再強調一次
數位化與實體CD是要兩者並進
沒人要做唱片的人把內容數位化後就不賣實體CD了

對了...忘了說...
本人曾參與過一些音樂數位化銷售的研討
見識過唱片業者的封閉
才會有感而發
有人就是要死守一張300元,寧願只賣一萬張
也無法接受下載一首30元可能有的十萬首次的成績
再加上實體CD銷售的業績
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拍郎 wrote:
所以呢?這跟買一張C...(恕刪)


買一張300元給大家下載

花30元買網路的然後給大家下載.....
那個賠比較大?

個人認為,不買的還是不會買
一張唱片300元,講實在一點,你一個月喝8~10次珍奶,就幾乎等價了
說貴也不貴,但為什麼唱片通路會下降?
因為網路上出現免費的阿!
連30元都不用花耶!

前陣子,stream大特價,有的遊戲價錢半斬
造成很多人討論
可是有些人說:半價還要300~400
bt掛個好幾天,電費可能都沒200呢!
所以
大部分人,會選擇?

(幸好我在玩的sc2,目前還無人破解^^,1850我沒白花....)
拍郎 wrote:
拒絕數位化就不需要這...(恕刪)


拍郎兄
很感激您對唱片業的這番熱誠與見解

但是事實證明數位內容目前是沒辦法賺錢的
這樣的商業模式無法產生利潤
因為建立平台也要錢 要時間
單單server就要上億元
宣傳與教導大眾付費所花的成本更不用提了
沒人能夠承擔這筆費用
大家都最好燒人家的錢不心痛

開放是死
不開放更死

現在的業界走的是與您提的理想截然不同的路
但是也是生路
所以值得鼓勵

因為過分離題
有關的疑問我們可以私下討論
就此打住
浪費板主資源
小弟在這說聲抱歉

PS
再度補充
一張300圓的CD
製造包裝運送加通路利潤的成本約在50-60元之間
itunes 目前的上架費是30%


view0828 wrote:
買一張300元給大家下載

花30元買網路的然後給大家下載.....
那個賠比較大?...(恕刪)

以一張專輯大多有十首歌來說
當一首歌30元時
你要下載整張就需要 300 元
超過十首歌的話更是不只
哪個取得成本比較高?
view0828 wrote:
個人認為,不買的還是不會買

就是因為如此
所以我才說開不開放數位銷售根本沒差
不會買實體CD的還是不會買
但是不買實體的這些人有可能懶得去找非法下載的途徑
而選擇花30/首的衝動性購買
這對目前的情況來說
是多一筆收入而非減少收入
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APPLE並沒有走在前端

賈伯斯總愛引用畫家畢卡索(Picasso)的名言:「好的藝術家懂得抄(copy),偉大的藝術家則會偷(steal)。」

他的產品都有人家的影子

只不過他改良了使大家更容易使用
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