tkukuo wrote:
您可以去試試GLAXY TAB,雖然7吋螢幕看起來很大,但還是能單手拿,放進一般包包也很容易,不像現在IPAD需用大一點的包包,再加上買IPAD的通常會再加上一個保護套,體積更大,需要更大的包包,拿在手上也更不好拿和久持,而會買IPOD TOUCH的人通常是不需要電話功能(需要就買IPHONE了),而是以娛樂、定點活動查資料為主,這些需求基本上螢幕越大越好,視覺效果佳,同時顯示的資料也多,而7吋螢幕算是在大螢幕和攜帶性上取得一個平衡,再大單手就拿不住了,所以APPLE真推出7吋的IPAD的話,勢必會打到IPOD TOUCH,真的在意攜帶性的會買IPHONE(通常也會有3G上網需求),而IPOD TOUCH所主打的客戶層現在已有一部分流到IPAD一代上(小弟就是,IPOD TOUCH已被冰凍了),再推出第二種尺寸--7吋(也較好攜帶)的話,客戶層流失會更嚴重,APPLE如要維持IPOD TOUCH產品線,就必須加更多好料,但如此就容易打到IPHONE,因尺寸一樣,價格差一倍,如性能又差不了多少,那勢必又會有部份原本要買IPHONE的轉買IPOD TOUCH,屆時APPLE整個產品線就大亂了。
個人並不認為iPad就算縮小也會影響ipod touch的生產線這說法,還是你有詳細數據可以佐證?
亦或是那只是你的case並非市場數據而已
就我來說,有些遊戲就是適合用ipod touch or iphone來玩
例如:快打炫風4,蜘蛛人等剛好雙手握起來像在用ps搖桿玩法一樣,這些遊戲我拿到iPad上玩一整個沒有fu
大螢幕的確有大螢幕優勢,但相對的遊戲原生的設計就算原本可以在iphone系列上玩未必適用於iPad
有些國外的解謎遊戲需要大畫面方便你來點選,這時候iPad來玩就恰到好處
但這類遊戲一來冠上HD字樣就是比較貴,二來iPad上大螢幕不是每一種都適合所謂全螢幕觸控式玩法
所以就算iphone or ipt上的遊戲可以拿到iPad上玩,原生設計方式如果沒有善用iPad優勢來玩就很不洽當
這也是我在iphone 4/ipt上遊戲就是會比iPad上多,並非針對iphone4/ipt有偏見
實則玩起來如果想隨身攜帶就可以玩遊戲的話還是iphone4/ipt上我最常玩遊戲
反觀iPad上我覺得反而是一些工具程式或是看雜誌,播放影片,還有瀏覽網頁是我最常用的功能
如果今天iPad縮小到7吋時,我覺得1024*768在7吋上看網頁常會需要不斷的托拉而且字體過小
到時候不但眼睛累了我看手也累了,就算真的能單手拿起來7吋iPad又能如何?
不論7吋或9.7吋螢幕單手拿久都會累,我大部分還躬著腿放iPad在腿上,悠閒的躺在沙發上使用
甚至放平在床上使用,不論這玩意有多輕,拿久了就是會重
這也是平板電腦不論螢幕多小,EX:7吋,至今不會成為市場平板上的主流
因為要顧及消費者使用習慣以及最重要的使用方式才是符合消費者需求
就算真的把9.7吋螢幕變成7吋,我覺得反而不如去減輕重量維持原本螢幕大小才是好的
ipot touch/iphone/ipad三台我都有,我個人還是覺得iphone反而比較會壓迫到ipod touch地位
反而iPad有它另外依片市場存在,今天要是iphone沒壓迫到ipod touch市場
完整功能需要3G定位的就是iphone,而ipod touch就是比較便宜但是少了上應用且camera就是比iphone弱勢
自然價格上反應硬體成本與定位
而iPad不可能壓迫到ipt,因為規格完全就是不同,不論螢幕解析度和視訊鏡頭等沒一個類似
就連iPad上很多工具程式是針對iPad而來的,這些都在在顯示他們的市場地位很不相同




























































































