MinLvFee wrote:1X就是原始大小,就跟iPhone4大小一樣iPad在用iPhone的軟體右下角都會有2X可以選... 如果是這樣, 那不就表示iphone版的生氣鳥, 也沒有特別針對iphone4 的解析度下去設計,只是用iphone3gs那種解析度來做而己...
AVLIFE returns wrote:如果是這樣, 那不就...(恕刪) 你說的問我也有思考過照理來說iphone4的視網膜解析度像素已經跟ipad差不多了可是...就算是支援視網膜的程式到了ipad上一樣要 x2使用...都會變糊糊的....我也不懂到底怎麼算的...
荔枝scopin wrote:你說的問我也有思考過照理來說iphone4的視網膜解析度像素已經跟ipad差不多了可是...就算是支援視網膜的程式到了ipad上一樣要 x2使用...都會變糊糊的....我也不懂到底怎麼算的......(恕刪) 這是蘋果的設定問題ipad用ip4的程式時,有2X的模式,但其實2X模式時的畫面大小就差不多就是對應960X640但會變成這麼糊,就真的是蘋果的設定問題了(也許就是要大家去買有支援ipad版本的程式....)Cydia裡有個付費軟體"RetinaPad"就可以還原這個設定讓IP4專用軟體在ipad的2X模式下正常顯示.....
mravip wrote:Cydia裡有個付費軟體"RetinaPad"就可以還原這個設定讓IP4專用軟體在ipad的2X模式下正常顯示.......(恕刪) 其實你寫過Cocoa Touch的話,程式本身就能判斷 "iPad 下的 2x (retaina) "模式並開啟但這設計的不像 iPhone 是自動的,所以很多程式都懶得特別去處理真的要做到iPhone Retina 在 iPad 下效果,是做得到的,也不用 JB我也不知道為什麼頻果不預設開啟,或許iOS5 就會了吧
danbrown wrote:想請教一下為什麼同樣...(恕刪) 其實這樣不算貴啦很多軟體移植到Mac App Store上也是這個價但是Mac App Store上有一堆39.99, 49.99的Game,那才真是貴啊印象中那些軟體,盒裝的也沒那麼貴...其實你可以倒過來想,也許那個價錢才是那個軟體本來的價錢因為iPhone螢幕小,軟體多,所以可能拿掉一些東西,然後賣0.99這樣很多軟體在iPhone上如果超過0.99就會賣不好,iPad就不一定以上給你參考...