Win8的兩難、消逝中的Android與$1000元的蘋果

blair01 wrote:


Ive固然有超然的地位,
但是iOS部門的大頭Forstall不能算上一個重要人物及推手?
雖然我對iOS 5的不滿比iOS 4高很多(iOS 4是個非常穩定的系統),
但仍不能否定Forstall在OSX和iOS上的貢獻

但是教主選擇庫克為企業接班人的確是教主送給蘋果最後的大禮,
這大禮應該可以讓蘋果繼續屹立十年不搖吧(?)

畢竟消費3C是個變化無常的市場,
教主也不是每次都能神功大發。

Microsoft和Google則是相對比蘋果要穩定的多的經營模式
尤其是Google,多年來靠著使用者對其的信任,
最近開始慢慢收割(使用使用者資料)了。
Dont be evil現在看來格外的諷刺...(恕刪)


Forstall畢竟只是軟件方面的專家,其實是可以取代的;但Ive在蘋果已經被奉為icon,特別是教主在自傳中提及Ive跟他的關係(不了解的還會以為他們是斷背的)。要明白蘋果始終是一間以售賣硬件為主的公司,產品設計比軟件設計更為重要。而在產品設計的領域上,使用者介面亦是其中一個重要部份,相信Ive在這方面亦會有相當的話事權(因為這會影響產品的整體觀感),甚至比Forstall更有權力,只是我們這些外人並未能完全知情而已。
另外有一點大家可能忽略的就是自教主回朝之後的蘋果不只是他個人的舞台,亦是Ive個人產品設計的舞台。自教主回朝後的所有產品都是經由Ive設計或鑑修的,他的設計風格已經完全整合在蘋果的產品之中,亦深受蘋果用家,以至所有評論員所推崇。這是所有蘋果高層(包括庫克在內)都明白是不可隨便改變的事情,因為他們都沒有能力或膽量去面對沒有Ive的蘋果,因為設計這種東西是很個人化的,換了人的話就會有不對味的情況出現,以蘋果這種重視產品設計的公司來說比起失去一個軟體設計專家,在現階段失去Ive的衝擊實在太大,實在承受不起。
8JG wrote:
這根本就不可行
用觸...(恕刪)


開全銀幕的情況下(20幾吋), 其實還蠻好切的,
我是有用magic trackpad來玩類似水果忍者的遊戲~
http://itunes.apple.com/tw/app/cut-the-birds-3d/id507108627?l=zh&mt=12
不過我覺得鳥一直被切爆,有點殘忍,玩不到30分鐘就砍了~

現在mac app store已經出現不少ios上直接移植過來的軟體。
基本上除非是專業玩家,
不然magic trackpad真的超好用的啦,蠻直覺的,
但是一開始需要花一點時間(一天或兩天)學習跟熟悉。
另外有些賽車遊戲用mac觸控板,比用鍵盤好操作很多,
更別說一些應用程式的體驗了,目前做的都很好喔~

你可以去買個magic trackpad來玩玩看,真的會上癮,若是覺得不好用再賣掉就好~

AppleDesign wrote:
故事的背景應該是Mi...(恕刪)



怎麼不把你的文章貼到筆電區呢,讓更多人參與討論呀。

連用詞語氣都偏了。
apple的其中兩種主流顧客: 1:想要表現品味卻不一定能成功傳達的有錢人。 2:日子勉強還過得去,同時想要,但這輩子幾乎沒機會成為有錢人的窮人。

legendre_tw wrote:
開全銀幕的情況下(2...(恕刪)

從早年iBook 到MacBook pro
觸控板已經玩到不想玩了
甚至我都用mac遠端控iPhone 過
二合一沒必要

8JG wrote:
這根本就不可行用觸控...(恕刪)


如果這不可行,

那Wacom 的電繪版怎麼這麼熱賣?

習慣後你根本不想用滑鼠,

還蠻期待iOS跟mac結合的,會想讓人買回來試看看,

而且本身又有ipad,軟體如果可以直接移植上去那真的很方便。

攝影鬼 wrote:
如果這不可行,那Wa...(
恕那Wacom 的電繪版怎麼這麼熱賣?

習慣後你根本不想用滑鼠,刪)


我想請問你熱賣定義是什麼?我認識的人不管是pc或mac還沒人用呢
你完全沒搞懂
在ipad上程式是多點觸控
這和Wacom 跟本就不一樣,在mac上面可以接2隻mouse 同時操作嗎
Google browser 上面有加上此功能,OSx 下可以嗎?不管windows osx都是設計用mouse keyboard介面
2合一,一點意義都沒有,很多ios遠端連線軟體,當你ipad連上mac操作怎麼操作都是不順
相同的當你用pc連上ipad,情況也沒好到那裡,如果有用陀鏍儀的怎麼操作,觸控app和osx下app完全不同
比較一下iPhoto iMovie iWork 版本即可,大家別作夢了
繪圖軟體用Wacom 不錯,但操作os當然用apple觸控板即可
再來連ceo都說了,win pad是烤箱和冰箱想結合在一起
難不成apple也要出

AppleDesign wrote:
個人沒有提到任何有關...(恕刪)

有一點稍微提一下,
Android是有免費版,
但是免費的Android是不能搭Google服務的,
所以只有大陸白牌機(手機/Pad)在用,
Android一直以來都是以付費授權為最主要的方式,並非沒有付費授權這種模式。
Google兩手收錢(廣告/授權),卻一點不想負管理之責(Play零管理)。
Google現行的模式

存在的許多不綁3G的中低階手機與白牌的無google服務的裝置
這些裝置 對於Google服務的使用率是相對很低的..

導致明明市佔率明明高出iOS一大截
廣告營收卻大多都是來自iOS的尷尬情況
(更別提iOS還有自家的iAd)


Google每每都在說Android的裝置啟動率又破了多少多少
但一層一層扒開來看
這麼亮眼的市佔率背後
使用者體驗 開發者獲利 硬體商毛利率等等的 有多難看..
我覺得完全性的合一是不太可能,

但某種程度上(50%?)的合一則是可行的,重點是操作經驗的合一

版主說的事(OSX 上run iOS的APP)不需要專業人士的預測,

只要是長期使用三種MAC devices(pad + phone + macbook or MAC)的人就會
自然而然有這種想法的浮現,

我就常把照片跟需要的資料在macbook作完再進pad作修正然後再發佈,

沒人教,自然就會,而為何iOS的APP不能在OSX上跑的疑問也是自然出現。

另外,當我第一次看到Lion把捲動畫面的手勢方向改成與iOS相同時,

那種心底的恐怖感油然而生,這梗鋪得也太細膩,

這梗不是為了懂電腦的人鋪的,而是為更廣大有iOS Device而不習慣/不太懂電腦的族群所作的打底動作。

"望向我娘,教她操作滑鼠十年教不會,用了ipad第二天就嚇嚇叫,還現給親戚看在玩泡泡球!"


iOS app在OSX上的操作方法猜測:

根據自己多年使用繪圖板的經驗,要用mac多點觸碰板來替代手指在iOS觸碰螢幕的經驗,
只需要一點點的學習曲線,就可以非常上手。

用過繪圖版的人都知道,多數人不到一周就可以直覺的在只看螢幕不看筆的狀況,
下筆在想要的位置上。

加上畫面上輔助的標示,我猜如滑鼠指標一樣,在畫面上顯示現在多點觸控所在的位置的小圖式,
或許是數個半透明的白色小圈,碰到觸碰板時出現,沒碰則消失。

一般狀況下使用模式跟現在的macbook一樣,
需要跟iOS的使用模式時則系統自動改成絕對定位的模式(畫面四個角落對應到觸碰板的四個角落),
並出現提示指標。

realmax wrote:
我蠻看好Window...(恕刪)



第一句話是我很懷疑的 .........
完美結合 ? .....
真的很懷疑....

個人覺得 apple 對於 OS X整合iOS的策略還比 win8聰明
M$只是學是學蘋果但是太躁進導致
連PC都用metro當主軸..結果被user罵個半死 ....
至少在現在 10.7 甚至 10.8
OS X也沒有用 iOS徹底取代 OSX的思維
畢竟定位上就是不同的東西

反導 M$真的有點搞過頭了 ...
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