老實說,我不懂為何變更解析度APP就要重新開發?那安卓怎麼辦?


BBdog3388 wrote:
這跟Android ...(恕刪)


『自我選擇淘汰的市場結果』
經過了好幾年了,淘汰到現在...也沒有統一個什麼結果
現在的高解析規格依然有近十種吧?
有的長多那麼一點,有的寬少那麼一些的...

『這其實也是開放系統的觀念,讓使用者自己選最好的』
只能說對於安卓,你真的很正面思考!


『才不會發生像iPAD mini 因IOS沒有scaling and resizing功能只能出1024X768/4:3 的落伍規格,要忠貞果迷含淚買單。』
只能說對於蘋果,你根本就有先入為主的觀念了~

我是果迷,對於這樣規格的mini我很開心也急於想要購買!淚水也是開心的淚水呀...
之後有更好的規格,有能力那就再買就是啦!
到底有什麼產品可以讓你買一次就到位到你進棺呀?
真的是夠了~
我本來有買一台NOOK color 裝CM7,
才玩半個月,裝一個手機版本遊戲,
變磚重刷機才復活.
要重安裝機器變得怪怪的,
碰到系統崩潰你就會發現相容性是多重要.
目前用iphone ipad
對於軟硬體不是這麼內行的人,
蘋果簡單多了.

光是安裝個鎖定螢幕鍵,android 就說不支援4.02以上什麼挖哥,

這還要app做什摸
不用那麼激動。iPAD2, Samsung Galaxy Tab 7/3G, Kindle, Sony android 手機我都有。都是頂級的好機器。

沒有東西能包山包海的,都有它的特性跟強處。重要的是要懂機器,而且善用在它們最強的地方,不要被廠商牽著鼻子走。 不過我習慣買頂級品就是,可能因為這樣我手上的東西都很穩定好用而且耐用。東西就是一分錢一分貨!

BBdog3388 wrote:
因IOS沒有scaling and resizing功能


........

不是iOS不給scaling and resizing

而是為了App畫面品質 ok?

不然Apple不會為retina硬要剛好弄成原本畫素的四倍(2x2)大小

Scaling and resizing 後的品質...?
-=ARtaNiS=-

mpepsi wrote:
『自我選擇淘汰的市場...(恕刪)


Android 的字體大小是以dp(dip)為單位,不會因銀幕尺寸而大幅變動。apk程式的版面設計會隨面板尺寸、點密度及橫、豎方位而自動套用相對應的XmL描述檔。
4:3 落伍?

iPad看中的本來就是 閱讀性

Android平板 追求的電腦化 本來就不一樣

16:9 絕對適合看影片

但在
瀏覽網頁(這點發表會也有提到)
電子書 漫畫 雜誌

長時間閱讀的時候
4:3都是利於16:9的

當然你也可以說沒差
就跟我覺得
用iPad看影片只是多一點黑邊 沒差一樣

但事實就是如此
9成的網路瀏覽量..Google行動廣告的營收 有一大塊還得靠apple呢
教育電子書市場 往iPad發展


加上用手機版的app代替平版專用app

我只能說..
android平版依舊是一個
看到iPad熱賣眼紅
應跳下海做 而沒有通盤考量過的一個系統


xky1688 wrote:
這幾天大家一直在討論...(恕刪)


看到一個外行在討論內行的問題!真瞎!

之前某IOS暢銷行車記錄器的開發者就說過:安卓要開發的版本太多了!

所以放棄了安卓的市場!

BBdog3388 wrote:
其實這邊的網友好像沒搞清楚。 Android 7吋平板像我手上的Samsung Galaxy Tab 7用的是手機版的APPs(又多又好用) 而不是平板版的APPs。可能一分錢一分貨吧,我的Galaxy Tab 7/Sony手機跟我的iPAD2一樣沒遇過APPs相容性問題。...(恕刪)

其實很多UI位置都有點不一樣,甚至圖片有被稍微拉扯,使用者沒注意到罷了。
另外,如果你用的是最主流的解析度,開發者大概會有特別去做該解析度的layout,
就不會有問題。

例如480*800是個常用的解析度,這個尺寸很常被拿來開發,但是480*854這個有點
接近的可能就直接給480*800的了,能跑就好....Orz

寫程式時,其實也是一大麻煩,因為各種不同的解析度,所以你沒辦法用絕對座標輕鬆
解決問題。你下了一個指令要物件從x1,y1跑到x2,y2,在各種不同的機器上表現就會
不一樣,進而影響程式撰寫。
反觀iOS設備,雖然也有多種解析度,不過因為用2倍成長的關係,所以到目前為止,
只有3種座標系統,iPhone、5代iPhone,以及iPad。
在iPad2上給一個座標,在new iPad上也會呈現一樣的結果,所以對開發者來說,相當
好開發。
惡魔推銷員 wrote :
其實很多UI位置都有點不一樣,甚至圖片有被稍微拉扯,使用者沒注意到罷了。
另外,如果你用的是最主流的解析度,開發者大概會有特別去做該解析度的layo。...(恕刪)



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