1G就很夠用了 實際上也是這樣。
就像你遊戲顯卡吃不滿2g不會特地買4g版本的..

mingfang wrote:
記憶體管理做的比較好...(恕刪)

這跟記憶體管理沒有關係吧,那是ios系統本身的架構問題,ios的架構只需要1g就可運行順暢,但不代表硬體配上較多記憶體的系統就差,這樣比是超外行的,ios是封閉的,指定硬體來與軟體搭配,這與開放式系統與硬體本來就不同,這跟技術也沒有關係的,因為系統在開發目的上就不同,雞腿請跟雞腿比。
這裡看到的

馮子清 wrote:
我昨天剛收到 IPA...(恕刪)
c1019515 wrote:



這跟記憶體管理沒有關係吧,那是ios系統本身的架構問題,ios的架構只需要1g就可運行順暢,但不代表硬體配上較多記憶體的系統就差,這樣比是超外行的,ios是封閉的,指定硬體來與軟體搭配,這與開放式系統與硬體本來就不同,這跟技術也沒有關係的,因為系統在開發目的上就不同,雞腿請跟雞腿比。...(恕刪)

那麼,我隨便一個nexus 7跟iPad 比,都跑原廠軟體,nexus 7 巴的掉iPad ?@@
iPad 第三代就有1G 還滿爽的
都過了一年幾個月出了兩代都沒升記憶體
馮子清 wrote:
我昨天剛收到 IPA...(恕刪)


IOS的徦多工又何須2G..
例如:漫畫控下載漫畫時你能做什麼..只能看漫畫或是 將螢幕調到最低+不要自動鎖定等下載...

舉例:電腦版Chrome分頁開越多是越吃記憶體,但是如果限制只能開一個分頁時,又何須大量記憶體?

IOS的流暢是建立是諸多限制之上,android的流暢是建立於硬體之上.其實2者半斤八兩..
sanben wrote:
IOS的徦多工又何須2G..

2G RAM更能降低app重新載入的狀況發生
像股票看盤軟體
別的app一開多再切回去看盤軟體
這時重新載入的機率會變高(最煩的是要重新輸入帳號密碼)
以後裝置有2g又有何不可?
這表的iPad Air有指紋辨識器!
請問出處是哪裡?是發表前的推測嗎?

馮子清 wrote:
這裡看到的
其實應該就一直用IPAD 1的256MB記憶體 一堆人就很開心了

搞不懂給到1G記憶體幹嘛

sony1981 wrote:
其實應該就一直用IP...(恕刪)

是啊256mb比2g還順!神機阿!
Why so prestigious?
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 7)

今日熱門文章 網友點擊推薦!