lfjadsflk wrote:
我的意思是這並不是啥...(恕刪)


我來幫你解釋一下。

MacOS9以前的版本,有for PPC有for Motorola 68K,當蘋果OS7.x的68K CPU轉到PowerPC就透過底層軟體在轉譯,而應用程式跟Mac OS都是根據68K CPU寫的,在PowerPC上從1995年用到了2001都是如此。

--
2001年,蘋果推出OSX這unix based OS for PowerPC版本的同時,OSX又加掛了Classic mode(根本上就是另一個mac os系統),讓osx可以跑過去68K的程式,讓應用程式可以不需要改寫,也能在新的系統新的硬體上跑。開發商要繼續用68K的程式碼升級,那舊的非PowerPC mac可以用,新的ppc mac也可以用。

蘋果另外鼓勵開發商不要執著在68K程式上,改用cocoa去寫for OSX PPC版本的應用程式,要不要隨便你。

--
2006年蘋果改用intel的cpu,jobs說早在第一個版本的osx for ppc的同時,蘋果一直都有個一模一樣的osx for x86在自家跑,而自家的所有應用程式,都有x86, ppc版本。

推出x86 Mac,就是換躲在家裡5,6年的x86 OSX出場,那cocoa寫的ppc應用程式不是被玩死了嗎?沒有。OSX for x86的推出,蘋果也在OSX裡面加掛了Rosetta轉譯程式,讓ppc版本的軟體,可以在x86系統上無縫使用。

那開發商要怎麼兼顧ppc Mac跟x86 Mac呢?蘋果推了個Universal Binary Version,讓開發商可以推出一個單一版本,給ppc Mac跟x86 Mac都可使用。

iOS app怎麼在mac上用?蘋果可以輕易的推出一個轉譯軟體在OSX裡面,就像是Rosetta在OSX一樣的根本看不見,直接跑iOS上所寫app。

很難嗎?蘋果從95年到現在,16年的時間搞了三次,硬體平台轉也會,系統軟體轉他也行。很少見,沒見過嗎?蘋果拿手的很。
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
AppleDesign wrote:
我來幫你解釋一下。M...(恕刪)


你的看法很有見的 我很佩服

不過我還是認為APPLE 將IOS整合到OS X當中對於iMac的銷售拉抬實在有限

而且整合的可能性並不大

因為根本就沒必要在電腦上面安裝 MAC或WINDOWS已經有更好 而iOS上只有劣化版的程式

而且ppc Mac跟x86 Mac 以及 iMac與iPad iPhone這兩者情況並不相同

一個是同為桌機的硬體轉換 一個是桌機與攜帶裝置朝不同方向發展卻要做整合

汽車 改成 電動汽車 與汽車跟機車共用一個設計是兩回事 我是這樣判斷的

這當然是我頭腦頑固了一點 APPLE想的肯定跟我不一樣 不過我是這麼認為的

如果APPLE真的幹了 我也不會因此買iMac 這是我身為消費者的想法


這離開本篇主題了吧? 稍微回正一下吧 討論iPad 3的規格

2048x1536估計還是只能請面板廠努力了

不過蘋果是商業公司 面板廠也是商業公司 就算蘋果下單很大 沒利潤面板廠也可以不爽出貨

就算真的裝上去了 一台iPad要賣多少錢呢...至少不會是兩萬上下的價格吧?
3325km wrote:
產品預定9月,報導就說9月,作不出來,報導說來不及9月,改成12月,這不是常態嗎? 誰有錯,沒有啊,產品就是這樣磨出來的,不是嗎?
你要怪 製造商,合理嗎? 你要怪報導,合理嗎?你不是沒事幹,只是找碴而已嗎?
製造產品,你拿上下班早到晚到來比?不是找碴,是什麼?...(恕刪)

根本打一開始就沒有9月要出iPad3的鬼事兒~
人家Apple發表會很明確的說:「2011 Year of the iPad 2
一堆人自嗨iPad3還是iPad2 HD今年一定會推出是怎樣?!

3325km wrote:
"這是啥新聞?",這個新聞不是告訴你,9/10月出不來,要到明年3月比較有可能,
這個新聞 不也提供你可能的訊息嗎? ...(恕刪)

要報這段臆測很合理,但我想大家罵的應該都是上一段鬼扯九月出iPad3的新聞~


3325km wrote:
確定的訊息,就叫歷史,就失去價值。
這句話,也許可以調整你讀科技類報導的心態。...(恕刪)

我想你應該分不出「謠言」與「新聞報導」的差異!
AppleDesign wrote:
推出x86 Mac,就是換躲在家裡5,6年的x86 OSX出場,那cocoa寫的ppc應用程式不是被玩死了嗎?沒有。OSX for x86的推出,蘋果也在OSX裡面加掛了Rosetta轉譯程式,讓ppc版本的軟體,可以在x86系統上無縫使用。

那開發商要怎麼兼顧ppc Mac跟x86 Mac呢?蘋果推了個Universal Binary Version,讓開發商可以推出一個單一版本,給ppc Mac跟x86 Mac都可使用。 ...(恕刪)

就我所知,從Lion開始,Apple已經正式宣告不再支援PPC架構的舊時代產物了~
Apple又有什麼理由一定要把iOS產品的硬體架構完全模擬到Mac電腦?
這樣真的會增加獲利與消費者使用體驗?!
明明直接做Mac App的畫面表現會更好更優,開發效率也更好~
為什麼一定非兼容iOS不可?

對消費者來說,他們只會管Mac電腦上是否會有iOS的同類App,
他們會去管你是用啥寫出來的?
對開發者來說,要跨平台寫的兼容App,
成本與開發時間絕對大於開發單一系統,到最後也只會淪落到跟iPad專用App一樣的情況~
那跟Mac App現在所做的又有何差別?

而且有相當多Mac App的設計出發點是完全不同於iOS的,尤其是一堆Mac系統輔助工具~
App開發權限也不同(iOS不會允許更動OS核心的App通過~),
UI設計也不完全相同~
MacOS與iOS產品UI不同的地方還是很多~
這跟向下支援PPC的情況,兩者差異太多了~
lfjadsflk wrote:
根本打一開始就沒有9...(恕刪)


所有 還沒証實的消息都叫 rumor, ( 不想用 謠言 來取代,rumor 比較沒有絕對性)
有的rumor 1% 可能性
有的 rumer 90% 可能
至於解讀能力如何,你不是我,我不是你,自已去估誰會猜的準。

証實的消息,就失去意義,因為 傳的很快,網路 推 一下,全世界就全知道了。

9月/10月 會出ipad3, 如何解讀,上面已說過了,你看不懂也無所謂。
你要當成鬼扯,那是你的事情。但對別人而言不見得是鬼扯,有消息就有意義,別人有自已的一套解讀方式。



lfjadsflk wrote:
根本打一開始就沒有9...(恕刪)



這跟賣明牌的一樣他說多囉總會說中的

lfjadsflk wrote:
明明直接做Mac App的畫面表現會更好更優,開發效率也更好~
為什麼一定非兼容iOS不可?

對消費者來說,他們只會管Mac電腦上是否會有iOS的同類App,
他們會去管你是用啥寫出來的?
對開發者來說,要跨平台寫的兼容App,
成本與開發時間絕對大於開發單一系統,到最後也只會淪落到跟iPad專用App一樣的情況~
那跟Mac App現在所做的又有何差別?


不知道哪一方面你看不懂了,還是你根本不去了解過去的作法。
mac app寫的好,開發商可以只寫mac用軟體,不用相容ios呀,一樣且繼續在osx跑,沒人逼mac app要去相容於ios。iOS的app直接在osx透過底層編譯模擬跑,也沒人會逼iOS app開發商花時間寫mac版,因為根本不需要開發mac版。

我的講法跟蘋果過去的作法是,osx透過底層無縫的編譯軟體,讓不同平台的app直接在osx上跑,ios開發商不用花任何力氣,就可以有多的平台可以跑,而過去mac上跑的osx軟體,也無需跟ios做相容性的測試,繼續在osx跑。哪來的開發商跨平台兼容app成本跟時間的問題呀?


對,說的很好,消費者在意的是mac電腦上有沒有ios的app,不是類,是一樣,因為操作要一樣,更要iCloud同步,消費者需要的是當初在iOS上買的apps,在mac也可以馬上用。所以如果蘋果可以提供一的ios版的app在mac上馬上用,而ios平台的編譯模擬器也是osx底層的工作,消費者根本不會管你用什麼軟體寫的。我說Lion的推出,跟Magic touchpad這麼奇怪的產品推出,就是整個預告,讓ios app上到mac上可以用。

對,對開發者而言,跨平台寫兩個版本的app成本與開發時間大於開發單一系統,所以請蘋果跟過去一樣,直接讓osx底層去跑模擬,讓ios apps直接在mac上跑呀,只要一個單一ios版本,就適用在mac跟idevice,這對開發者不是更簡單方便?iCloud 三機一體的問題解決。

angrybird在iOS 上iphone版$0.99,HD for iPad $4.99,然後再花時間跟成本開發一個mac版本賣$4.99,所以這對消費者比較好嗎?ios上到mac/OSX上,開發商不用再做另外的mac版,只要把hd for iPad上架,就可以賣給ipad使用者,也可以讓使用者在mac上玩,或是讓沒有ipad的mac使用者買hd版,直接在mac玩。縮短了多版本的開發時間,又可以把軟體賣到mac上對消費者跟開發商都是好事。

舉例:記帳軟體跟其他軟體也是如此,你的ipad買了一個plus版本的記帳軟體for iPad/iPhone,可以在idevice上透過icloud對應同步,然後如果你有台mac呢?等開發商開發出來mac版本,還是買其他的?還是ios上osx後,Triple Play三台機器都可以同步或是更新?還是消費者應該透過mac app store去買其他家的記帳軟體或是再花筆錢買一次osx版本的?你是消費者,你要哪一種?

如果你是開發商,你的ios版本不用改版,直接可以在osx上跑,只要透過icloud api修正,就可以三機一體,你的開發成本比較便宜,還是另外再去開發mac版的比較便宜?當軟體可以三位一體,會賣的比較好,還是只有idevice的版本會賣的比較好?

如果你是蘋果,懂Windows的使用者,一年買300m台pc,買mac一年只有14m台,為了吸引windows使用者買mac,結果改了intel,又推了bootcamp,mac銷售量從05年的4.7m衝到現在的14m。接下來你有個ui不一樣的idevice,產品一年賣62m,然後mac賣14m。mac使用者可沒有一次買4台idevice呀。那怎麼吸引那多出來的62m-14m的人過來用mac?

Windows UI(桌機筆電)+iOS UI(iDevice)=48M
Mac OSX UI(桌機筆電)+iOS UI(iDevice)=14M
那48m的人都懂iOS ui,但是不懂mac的ui,所以卻步,又想到要從windows換到mac又要另外花錢買軟體for mac。如果蘋果提供的解決方案是iOS UI+iOS UI,又48m使用者買過的ios app都可以直接mac上用呢?如此自然可以增加mac的銷售量往iDevices的銷售量趨近。
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
AppleDesign wrote:
對開發者而言,跨平台寫兩個版本的app成本與開發時間大於開發單一系統,所以請蘋果跟過去一樣,直接讓osx底層去跑模擬,讓ios apps直接在mac上跑呀,只要一個單一ios版本,就適用在mac跟idevice,這對開發者不是更簡單方便?iCloud 三機一體的問題解決。...(恕刪)

從以前到現在的Mac程式開發者,所慣用的資料庫跟iOS有一樣嘛?
你知道這兩者連開發者認證都是分開的嘛?
你現在是要Mac App開發者重新適應iOS App的開發code?
讓現有的上萬開發者重新建立自己的程式資料庫?
這真的有比較簡單方便!?
你有開發過Mac App跟iOS App?!


至於你提到的解決「iCloud 三機一體的問題」一段,
我非常肯定你根本沒搞清楚什麼是雲端運用!
目前iOS5展示出來的,iPhone,iPad,Mac電腦三者,iCloud 三機一體的問題早就解決了!
哪有什麼iCloud問題!?

lfjadsflk wrote:
從以前到現在的Mac...(恕刪)


我不是apple的開發商,不過蘋果過去透過Classic mode跟Rosetta,幫你解解決一堆跨平台的問題,更讓開發者無需任何作為就可以將不一樣平台的軟體,直接給新平台用的能力覺得驚奇。

你如果是蘋果開發商,那更好,建議你去網路上去了解一下,蘋果是提供什麼東西,幾年來在平台移轉的需求下,多次給不同平台的軟體模擬編譯平台,讓既有軟體,在另一個新平台使用的經驗。


lfjadsflk wrote:
我還真的沒聽過有人寫出過「可以直接同時執行在不同硬體架構的跨平台程式」,
有人有這方面的訊息知識嗎?


寫蘋果軟體的不知道蘋果是跨平台解決方案的第一把交椅,從硬體從68k轉ppc再轉x86,軟體從Mac OS7.x轉OSX for PPC再轉到OSX for x86,這些無痛無縫移轉怎麼轉的過去沒了解過,什麼是Classic mode/Resetta「可以直接同時執行在不同硬體架構的跨平台程式」沒聽過,Carbon/Universal Binary沒聽過,只能拿java/flash來談?

看你是2009年中才用mac而已,是可以理解的...
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
lfjadsflk wrote:
目前iOS5展示出來的,iPhone,iPad,Mac電腦三者,iCloud 三機一體的問題早就解決了!
哪有什麼iCloud問題!?


那蘋果要釋出iCloud API給開發商幹嘛?如果都解決了?
iCloud目前只處理了自家iwork ilife文件內容、照片、視訊的問題,其他軟體的呢?

你根本沒搞懂消費者的需求,三機一體沒解決的問題在於,當你在iPad看3rd party app下載的電子書,放了書籤,iPhone上即便有這相同的軟體,根本沒有辦法iCloud同步書籤,需要icloud api改寫後才會有。

當你的ipad上的3rd party記帳軟體,記了一筆收入或是支出,你的iphone上的那軟體是不會透過icloud幫你同步的,icloud目前沒有在處理3rd party的軟體同步問題,除非APP改寫。

那問題來了,那3rd party 記帳軟體,利用iCloud api改寫了,也會同步ipad跟iphone,那mac呢?兩機一體而已呀?我mac上需要一個記帳軟體,買別家的?不要用?還是另外再花錢買mac版的該軟體?

iOS Apps 透過iOS編譯軟體讓OSX跑,透過apple id,直接把mac當成另外一個idevice,那ipad版的拿來用可不可以?可以呀,簡單呀,不需要改寫呀?跟mac開發商跟mac資料庫有什麼關係?跟建立資料庫有什麼關係?跟認證有什麼關係?跟mac app開發者要適應ios有什麼關係呀?

lfjadsflk wrote:
從以前到現在的Mac程式開發者,所慣用的資料庫跟iOS有一樣嘛?
你知道這兩者連開發者認證都是分開的嘛?
你現在是要Mac App開發者重新適應iOS App的開發code?
讓現有的上萬開發者重新建立自己的程式資料庫?
這真的有比較簡單方便!?
你有開發過Mac App跟iOS App?!


Windows的應用程式目前透過vm軟體在現在的mac上跑,跑的幾乎無縫,mac的開發者要改寫什麼嗎?要適應什麼嗎?windows應用程式的開發商要適應mac什麼嗎?

有這麼難懂嗎?
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
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