但目前的態勢也很明顯
就是要將iOS及Mac OS的操作體驗盡量相似
也開始推出相同的軟體
例如已經推出iMessage Beta可以跑在Lion上
可以讓電腦及手機傳送訊息同步(另一個這樣做的就是LINE)
iPad上也推出iPhoto及其他一些同名的Apple自家Mac OS已經有的軟體
其目的就是要讓使用者熟悉iOS手持裝置的操作及軟體後
讓使用者產生「其實Mac OS也差不多喔」的感覺
有類似的操作模式,類似的程式
降低進入Mac OS的阻力
再看看蘋果這麼急著在只隔了一年就要推出Mountain Lion
想必也是要盡量加速這個過程
可以預見再過個一兩年兩者會非常相似
只是畢竟一個是桌機一個是手持
在軟體設計上仍存在著差異
尤其是手機上能做的事情限制很多
其自由度及控制內容不能跟桌上系統相比
Magic TrackPad更不是每個使用者會用或喜歡用的周邊
因此兩者二合一應該是不會
蘋果應該要做的是像微軟那樣
盡量將兩者的程式開發整合
也就是說
現在開發軟體以iOS APP為大宗
那開發好了一個iOS APP
程式能否不用透過太複雜的方式就能移植到Mac OS上?
反之亦然
因為Mac OS最大的問題其實是在第三方軟體不足
若是在開發APP的同時,若程式本身也合適的話
不需要花費太多力氣就能移植到Mac OS上
這樣開發商的開發意願才會增加
同時iOS及Mac OS都有相同軟體也能降低使用者進入障礙
因為你已經知道iPhone上面有Whatsapp,Flipboard, Angry Birds等軟體
換了iMac,MBA或MBP來也是一樣裝相同的軟體
兩者資料也許還能透過iCloud同步
Windows 8已經挾著Windows的優勢這樣做了
Apple自然要加緊腳步搶食桌面系統市場
需要統一的是iOS及Mac OS上面的軟體
而不是作業系統自己
以上是小弟愚見,還請各位先進一同討論
不曉得個人在講iOS apps on Mac,不知道有人在起秋個什麼勁,一直在講多點觸控的ios app在mac不能用這件事情上。
Angry Birds, Cut the Rope還是Slice it!這些都是從iOS另外移植過來到Mac的軟體,不可以玩嗎?
一大堆+ 的iPhone, iPad共用單一版本,但是卻可以針對不同的設備給予不同的介面,可行。那遇到mac的設備再給一種介面不行嗎?
iLife/iWork一些軟體移植到iOS上,簡單講是大範疇的OSX apps on iOS,因應不同的設備修改了ui而呈現的應用程式。蘋果大可綁ilife/iwork軟體的不同版本成為一個三版合一的軟體,在一個商店賣就好。分成兩種版本在不同商店賣,賺兩次錢,是種可惡。
沒有人在跟你講系統二合一,我在講Mac跑iOS原生軟體,如果這些ios原生軟體可以在iphone/iPad上做出plus版,如果可以在mac上用滑鼠也好,可以在Magic Multitouch pad直接用也好,就改都不用改的直接上到appstore給mac用。如果需要改ui或是滑鼠、多點觸控版不能勝任的,就用再寫個mac也合用的三通用版。
現在蘋果再搞的是,一樣是Andry Birds,要寫個iOS版本上一個appstore,要再改個Mac版本,送到Mac App Store。開發商要寫兩個版本,要送兩個商店,而使用者要另外再花錢買一個版本給mac用。既然可以是+版給兩種設備用,為什麼不能寫++版,丟在一個商店可以給三種設備用?
從開發商的角度想,小改、送審一個商店就可以多一些使用者出現總比大改,分別送兩家商店的成本來的低,就消費者的角度,我只想要一家商店買完,三種設備都可以用,而不是mac要買一次,ios要買一次。
開發商要怎麼改,是開發商要不要賺這錢的問題。
個人在講給一個軟體package(++版,假設),用一個apple id在一個軟體商店買,然後三台設備都可以用,消費者不想這樣子的解決方案嗎?如果消費者要,那蘋果會怎麼給?
一直卡在iOS apps在mac上會因為需要多點觸控不能用,腦子可以這麼死還真厲害。
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Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
DennisCP wrote:
小弟也不認為Appl...(恕刪)
就是這個意思。
個人就是您說的文章下段的意思,開這樓根本沒再講二合一的問題。
個人講的是消費者要的是,在一家商店買軟體,買完之後三颱設備都可以使用,更可以讓iCloud的機制發揮到極致。而ms的策略也會是如此。
為了達到這目的,蘋果理當讓iOS的應用程式在Mac上跑,用什麼介面跑,是開發商調整的問題。
怎麼跑?機制是什麼?這根本不是問題,現有的ios app都在mac上開發而且模擬執行。更甚者,蘋果自68040轉ppc,ppc上轉osx,osx在轉到intel,在平台無縫移轉與模擬上的經驗無人能出其右。
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