cg5106 wrote:
我沒說不重要,請看清楚
我是說我不會去關心,RAM的大小留給設計人員、開發人員去煩惱就好了
我只是快樂的使用而已,使用蘋果不就是因為要快樂使用嗎,(IPAD一代目前還是正常使用中)
跑分、清RAM,留給其他家的使用者吧!...(恕刪)
1:RAM 低的時候 RemoveBG 釋放記憶體會比較順。
2:IPAD 一代就是只有 256MB 的 RAM 才會一直閃退,升到 ios 5.1.1 連內建程式也會閃退。
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程式設計師不是神,apple也不是神,apple 是怕 ram 給太大產品可以用太久。
如果 ipad 1 的 ram 有 1G,我相信撐到 ios6 也會很順。
這就是為什麼 apple 的 new ipad 推出後一堆人在問實體記憶體是多少。
至於 256 MB 跟 1GB 的 RAM 耗電量影響很小。
成本差距也很小。
我還是覺得....apple 怕自家的產品可以用太多年。
lovemusic wrote:
RAM 不重要??
IOS管理很好,不會有記憶體的問題??
我忘不了那一天我用ipad2只開一個遊戲AOD(Army of Darkness)玩無限模式
無意義的消磨時間兩個小時玩了2億分
然後就突然無預警當機重開..
所以這確實代表 app寫得不夠好阿
區區一個2D遊戲 跑個無限模式就會lag
我也玩過比起AOD的無限模式 怪還多的 的守塔遊戲
一樣是很順暢在跑
不過就RAM 256的機型 再開放多工 背景程式會佔用記憶的情況下
確實已經不夠
時不時也都會有閃退的問題
不過自從換過 iphone4 ipad2之後
其實因為記憶體不足而閃退的情況非常少
大部分都是來自於程式的其他問題
而且也不需要手動去清
所以才會有iOS的記憶體大小不重要
(但至少要有512以上)
new iPad或許因為解析度的關係 需要更多的ram去推
但到頭來 還是變成一堆app停留在背景 但也沒幹嘛
其實真的有點浪費
janmomo wrote:
1:RAM 低的時候 RemoveBG 釋放記憶體會比較順。
2:IPAD 一代就是只有 256MB 的 RAM 才會一直閃退,升到 ios 5.1.1 連內建程式也會閃退。
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程式設計師不是神,apple也不是神,apple 是怕 ram 給太大產品可以用太久。
如果 ipad 1 的 ram 有 1G,我相信撐到 ios6 也會很順。
這就是為什麼 apple 的 new ipad 推出後一堆人在問實體記憶體是多少。
至於 256 MB 跟 1GB 的 RAM 耗電量影響很小。
成本差距也很小。
我還是覺得....apple 怕自家的產品可以用太多年。
1. 我也沒說設計師、APPLE是神,我是說讓他們去「煩惱」就好了,既然買了APPLE的產品,就盡量學習當個使用者就好了。
2. 你說APPLE有商業考量,我不反對,畢竟它是一家商業公司,有商業考量是很正常的,目的就是要賺你的錢,不過提醒一下,IPAD一代當初上市的時候,已經是所有的iphone/ipad裡面RAM最大的了。
3. ipad一代不能上ios 6並不完全是RAM的問題,因為一樣是256MB RAM的3GS就可以上IOS 6,也許就是商業考量吧。
4. 如果會一直閃退,內建程式都會閃退,建議做一次乾淨的回覆試看看,一樣的機器,還是有正常的,也許什麼地方有問題吧。
5. IPAD一代我用了兩年多了,沒聽過什麼removeBG,可以執行infinity blade,不會閃退,我認為還滿好用的。



























































































