iPad上市首日只售出30多萬部,低於預期

突然想到個題外話,貧富不均甚至嚴重傾斜,不是百姓所惡見的嗎?
面對這樣民生非必須的、本身就不便宜的、後續還得不斷挹注在軟體、週邊的銷金窟
卻見那麼多人爭先恐後地談論及購買,這不就是群體的麻木嗎?
這樣的舉動把頻果資產往全球第一推進,民眾得到了個不甚新鮮的玩意兒
更有何益處?
經濟活動需要消費沒錯,要均富,真的不是這麼搞的!

蘋果教服膺三大定律 第一定律、蘋果的創造者是無上之神 第二定律、蘋果的產品永遠無懈可擊 第三定律、當
esp0025242 wrote:
突然想到個題外話,貧...(恕刪)

不慎認同
以這樣的邏輯,不就每個人都要買電腦配上盜版軟體才能達到均富?
另外,討論歸討論,購買與否還是另一回事
文中不也不少是持反面意見,幫助消費者不花冤枉錢,或更了解自己的需求
這也是討論的價值之一吧(雖然常常像是在吵架)
其實看到熱烈的討論情況,實際上討論的「人數」並沒有你想像的高
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
esp0025242 wrote:
突然想到個題外話,貧...(恕刪)


真不知31樓的在說什麼,衡量自已需要什麼,就買什麼,買超過自已所需的軟體,難道要怪 Apple ?
你這樣的歡點論在PC 上,不是也是一樣的結論? PC上就不用買軟體? PC上的軟體就不是銷金窟

Oh....因為PC 上有盜版,所以不用批嗎?

事實上最好笑的事,數年來許多不得不用Office的人,不斷批評m$貪財,只顧不斷不相容升級Office
也不推出個功能簡單但是相對便宜的核心功能Office給使用者

然而Apple 這次在iPad做到了,iWork本來價格就不貴,這次更以10$的價格定義iPad文書處理軟體的價格

Apple 做到了,你們這些人卻沒有掌聲,卻不斷批評,iTune App Store是騙錢的東西?
誰不知道App Store 有多成功,會批評的幾乎都是一直愛用盜版,當然不希望盜版軟體的路被斷掉。

說實在的,你不付費,難道希望有人不花錢就做軟體給你嗎?
Linux 社群的狂熱者做這夢做多久了,有發生嗎? 沒有,大部份有名的軟體幾乎都是基礎軟體而且也都事實上
是大公司派人去寫的居多 。


批評App Store 邪惡是我覺得最好笑的事情,這是目前我見過最好的軟體銷售機制 。目前沒有更好的。
反觀PC市場,買正版的要忍受莫名奇妙的防盜機制 ,平均上更高的價格,App Store是個大大的進步。
u5321007 wrote:
真不知31樓的在說什...(恕刪)


這篇真的說的太好了
推一下

我一想到某家公司的軟體難用又賣那麼貴(難用且貴是連在一起 如果他便宜 難用我也忍受了)
就一肚子火
偏偏還有人幫這家公司到處嗆

這是個荒謬的世界
玩手機可以玩上一整天
台灣那家公司的走狗似乎特別多, 在美國 過去10年 十之八九的創新公司對他們的產品都避之唯恐不及,
(過去幾年 十之八九的新公司用蘋果的電腦)
不過他們自己也不爭氣, 過去10年的新產品幾乎都一敗塗地, 所以在美國大多認為是過氣的公司了,
整個市值 10年掉了一半, 剛好跟蘋果成明顯的對比



seakuma wrote:
這篇真的說的太好了推..
我一想到某家公司的軟體難用又賣那麼貴(難用且貴是連在一起 如果他便宜 難用我也忍受了)
就一肚子火
偏偏還有人幫這家公司到處嗆

這是個荒謬的世界.(恕刪)
我覺得Apple Store很成功,但是不太能因此而批評PC上的販售軟體的機制....
畢竟在PC上賣軟體,是完全由賣方全額收取費用的,而且不用經過Apple利益至上的iTunes審查,
製作起來也沒有任何限制,怎樣賣也完全無規定。
一般軟體其實也沒啥防盜機制,頂多上網取得一下授權就好了,多半是遊戲才會要檢查原始光碟。
至於App Store,其實也一樣沒辦法完全防堵盜版,JB後就....

App Store只能說是在簡易的娛樂環境下,是目前相當棒的一種銷售機制,但是到電腦上應該不太
適用。例如把MAC上也改成如此的機制,所有軟體一律透過Apple審查、販賣、抽成....我想這樣做
應該不太適合....
如果你看過蘋果的財務報告, 其實蘋果並不靠販售軟體/音樂等賺錢,
至少那部份跟硬體賺的比起來微不足道, 而且蘋果其實分到的 30% 在比例上比其他大部分的中間商都小,
蘋果去年為了 iTunes store 光在美國東岸蓋新的 cloud computing/server 就 花了 10億美金以上,
那些投資比 iTunes store 賺到的還高,

以前電信公司賣手機上的軟體是 電信公司抽 7成, 而 Amazon 賣書也抽 5成以上, 那也是為甚麼蘋果 只抽 3成那麼吸引人
而且蘋果願意花錢為他們打廣告,




惡魔推銷員 wrote:
我覺得Apple S...(恕刪)
惡魔推銷員 wrote:
但是不太能因此而批評PC上的販售軟體的機制


這是有典故的...

最近有幾片經典遊戲大廠的年度大作,
都採用「XP 網路認證」類似的模式執行,
於是就發生兩種狀況:

1. 限制只能安裝「三次」,連重新安裝也算
2. 明明買的是單機遊戲,每次玩遊戲卻非要連線不可,偏偏伺服器又不大穩

之後會發生什麼事,我不用多解釋了...
rinconj wrote:
如果你看過蘋果的財務...(恕刪)


我並不是說蘋果賺那個錢很黑心或是抽成太高,而是這種Apple統一審查、販賣、抽成,
且禁止其他一切方式取得軟體或影音的市場模式,不太可能推廣到PC,是至是蘋果自己
的MAC上,那太霸道了。

例如在MAC上不准推出Safari核心以外的瀏覽器.....

但是這模式在iPhone這種平台上就很不錯,在iPad上一定也會,我只是想說不能因為
這樣而批評現在PC/MAC上那種自由不受拘束的方式。
ulyssesric wrote:
這是有典故的...最...(恕刪)


如果今天是MAC佔有大部分電腦市場,遊戲都在MAC上推出,結果一定也會是盜版橫行。
但應該因為這樣,而在MAC上採用中央集權,所有軟體由Apple統一審查、販賣、抽成嗎?
當然不好....
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