fedora wrote:好像都沒人提到 we...(恕刪) 感謝您的用心回覆,所以我也花了不少時間做一下功課,了解一下您文中提到的相關事物。我依稀記得RIA這些東西,但實在太久了。後來查了一下,果然是2007年代的文章。這篇文章發表時,雲端還沒人提,Web 2.0則正紅。但偏偏那個時代的HTML不長進,不能滿足使用者對於網頁內容的需求,所以Flash等在這時補上這個需要,正式成為大宗。而那時,能上網的行動裝置沒幾台,更別說什麼畫面豐富了;平板電腦也只是粗䊯---「具觸控功能的筆電」。iPhone只發表第二代,而iPad可能還在老賈腦中慢慢漂...但不久後,CSS 3取代了原先HTML不足的部份,再補上HTML5這一槍,讓原先不足的部份更型完備;但Flash這時只推出了Flash Lite這個缺腳的產品,有可能忽視的行動平台的快速發展。直到後來Apple狠狠桶了Adobe一刀,這時Adobe才知道要叫痛,藉Flash 10.1的硬體加速想捥回一城。但HTML5補足了影音部份後,Adobe就只能坐視這部重要城池的流失,無法將使用者喚回。今天,就剩Web Game仍是由Flash擔當要角,其他部份已不見得再需要Flash。2007年的文章,有他的時空背景。當年若要我去猜測,我也會認為Flash會領導Web世界的走向。因為我也不可能預見今天的變化,即使他只過了4年。HTML+Ajax不能寫出Photoshop,已經是過去式;而證明這點的,不是別人,正是Adobe自已。(請參見PhotoShop Express)這時看到您引用的這些資料,更讓我深覺世代交替之快。目前來說,有相當規模的公司,應該已經棄用,或準備棄用Flash了,因為他們主管若使用SmartPhone連上內部網路,卻見到又慢又不好處理的Flash,要怎麼使用?更別說現在行動上網的比例已經非常高!!!!任何公司都不能忽視這件事。所以,我個人的結論,仍然是Flash時代過去了。即使他一度成為RIA的最要角,但今日看來,下台的時候到了。一但出現一個適當的遊戲平台能取代Flash,我想他下台一鞠躬的時間就到了。
阿湯哥 wrote:SuperCake ...(恕刪) 我也沒有iPad 2啊...(淚...現在只有老賈有吧?)iPad一代的話,我也不知道怎麼用USB拷,我都是iFunBox從PC拷進去的(要先JB)。iTunes也可以用Sync的方式Copy進去,但一來缺乏目錄管理,二來實在很慢。
SuperCake wrote:XOOM可以接SD卡...(恕刪) 反正,蘋果就是永遠不可能讓你換電池,也不會內建USB和記憶卡插槽。他只會讓需要的人自己再去買。(也不是每個人都要,不是嗎?)這張圖就是在嗆XOOM通通比iPad貴,只有最高等iPad比較貴...
boy155112 wrote:反正,蘋果就是永遠不...(恕刪) 正面來說,電池不能換,可以保障待機續用時間;USB和SD卡不外接,則可以保障沒有額外耗電的東西消耗電池....但負面來說,您不覺得32G iPAD比16G iPad多了足足100美元...這Flash會不會賣的太貴了點?