fedora wrote:
好像都沒人提到 we...(恕刪)
您還真的被這吃掉大半資源的Flash怪獸給荼毒太久了...
書道
HTML5 Demo
fedora wrote:
好像都沒人提到 we...(恕刪)
SuperCake wrote:
所以,我個人的結論,仍然是Flash時代過去了。即使他一度成為RIA的最要角,但今日看來,下台的時候到了。一但出現一個適當的遊戲平台能取代Flash,我想他下台一鞠躬的時間就到了。...(恕刪)
目前來說,有相當規模的公司,應該已經棄用,或準備棄用Flash了,因為他們主管若使用SmartPhone連上內部網路,卻見到又慢又不好處理的Flash,要怎麼使用?更別說現在行動上網的比例已經非常高!!!!任何公司都不能忽視這件事
balafish wrote:
看來你功課還做的不夠...(恕刪)
balafish wrote:
這個論點也蠻有趣的,fedora大所提到的RIA應用,跟你所說的
主管用SmartPhone連線回來操作的事情,根本就是完全不相干,
我還真的不相信哪個主管會在行動裝置上作3d繪圖、文書處理(大量),
RIA所提供的就是跨平台,雲端的優勢!
想想企業只需要一台電腦,一個網路線,不用任何的IT部門
幫你裝東裝西,管你用的是windows 7、ios、linux,
這些省下來的人力成本,跟軟體授權
將會是多大的一筆數目,主管若使用SmartPhone,
最多就是收收信,接接電話,上上網?
他哪裡會碰到flash,我還真的很懷疑.....
fedora wrote:
確實 HTML5 加...(恕刪)
fedora wrote:
採用虛擬機器的好處就是,程式語言統一,設計者只需學習一種語言,專注那種語言達到大師級,不必東學西學,樣樣通樣樣鬆。
比如開發 java 的,他就只需要學 java,而且 java 語法與 c++ 接近,也能做到幾乎所有 c++ 能做到的事情。
再拿 HTML+CSS+javascript+php 來說,這些都是 script 語言,結構不嚴謹,比如變數不用宣告就能使用,沒 data type,也沒權限修飾子、物件導向也不強....等等
最終這些都會體現在專案「開發速度」,還有「安全性」。