拍郎 wrote:
而 Apple 反 Flash 的效應會有多大?
其實算一下目前 mac, iPhone/iPad 的佔有率有多少
那效應就大概就會有多大
(也就是說,Apple 反不反 Flash 對 80% 以上的上網者根本沒影響啦...)
如果只單純的看市占率,卻乎略使用者族群的話
可能會是一個嚴重的誤判
Mac、iPad、iPhone 的使用者有蠻高的比例是消費力高的族群
有不錯經濟能力、願意且樂於花錢嘗試新產品、追求產品外觀和質感、喜歡用科技產品提升生活樂趣,而不是想鑽研科技產品
這些消費族群特質對於許多廠商都非常重要
如果我是一間超炫 LED 電腦機殼的廠商,我完全不需要在意網站再 iPad 上能不能看(用大量的 Flash 更好更炫)
但如果我是一間販售中高價位半自助旅遊套裝行程的旅行社,不能在 iPad、iPhone 上看的網站,可能會影響到我的業績
rebels wrote:
你沒看懂:(...(恕刪)
HTML5 是開放標準,意味「所有人都能夠依照這個標準製作屬於自己的實作版本」。
換句話說,瀏覽一個 HTML5 網頁是否穩定、是否效率夠高,
這全都是看「瀏覽器」這個東西是否夠水準,而這件事是 Apple 「可以控制」的。
Apple 的核心價值並不只是「iTune store 收益」;
「允許 3rd. party HTML engine內容但不允許 3rd. party VM」這件事從以前到現在都是這樣,
實際上有很多 App 的功能用 HTML4 就足以達成,
而實際上也有很多 App 就是使用這種類似 Widget 的方式來製作,使用 Google 各項服務的 App 也沒有被檔。
Flash 之所以鬧這麼大,純粹是兩個因素:
1. 人們看到一個具有十吋大螢幕的設備,就會先入為主認定它「必須」具備一台筆電的全功能
2. 用 Flash 的人多
至於「iTune store 收益」這件事,我個人的認知是,「這並不是主要的重點」。
畢竟 Apple 並不是一個像 Microsoft 那樣的軟體廠商,而是硬體廠商。
最大宗的成本和收益來源還是靠硬體,iTunes store 最重要的不是收益而是人氣。

