而ios跟adroid也不會因為智慧產權保護優劣而產生多大的熱門程度差異,當然,以軟體開法者角度來說ios比較優,
但是實際上又比android優異多少呢? 十分有限,因為回歸上述"根本"因素之後差異根本不是在廠商身上。
用過幾家的作業系統之後方才理解,真正會造成差異與使用者支持熱衷度不同的是在"使用者體驗"。
現在Android相容性四分五裂的情況實際上並不會比只有一種硬體,少數幾種系統版本的蘋果還具有優勢。
在蘋果的系統上,你能執行的程式與遊戲使用相同設備的我都能執行,他也能執行。
但是現今的Android並不是這樣… 反而是硬體、軟體版本太多,導致相容性不比蘋果優秀,這是非常可惜的。
另外在價格上安卓也並未因作業系統本身免費而將優惠轉移給消費者本身,反而在價格上我沒有看到什麼回饋…
大抵上就是打著軟體很多、很多免費…etc來當作口號(但是劣質軟體也超多),這點也是十分可惜。
在安卓種種對於使用者的不友善狀況下,我想蘋果一些刻意的限制與使用者體驗的統一的確是成功的策略。
接觸過各家系統之後還是繼續使用我的Winmo 6.5,未來若要轉換系統或許會考量WinPhone7或者蘋果。
Misterpower wrote:
其實版權保護與否並不是廠商一直去作所謂的"封鎖"就是有效用的,同上面部份前輩所講,會付錢的人自然一律付錢,而希望免費的人則是不論如何都會找到方法強迫軟體免費,或者是只使用免費的軟體。
這個在AppStore的對應方法就是,降低付費的門檻,拉高盜版的門檻。
註冊Apple ID強制綁一張信用卡,拉低App的價錢,不JB無法安裝盜版,試想,一個程式0.99就一杯可樂的錢,按下去就裝好,大部分的人連找個盜版都懶。
Misterpower wrote:
而ios跟adroid也不會因為智慧產權保護優劣而產生多大的熱門程度差異,當然,以軟體開法者角度來說ios比較優,但是實際上又比android優異多少呢? 十分有限,因為回歸上述"根本"因素之後差異根本不是在廠商身上。
差很多,Andorid那邊的生態要衝量掛廣告,問題是這樣的收益只能讓大廠有存活的空間,個體戶很難活,
所以到最後你會看到中間的廠商都不見了,只剩下大廠和進來玩票的。




























































































