禾口日安 wrote:
您內行的, 每個星期...(恕刪)
真的 ..... 每個禮拜都在更新就飽了
所以開發app我一定都會先用ios版.....
android ..... 有空在說吧 , 哪天閒閒沒事做再用
惡魔推銷員 wrote:
你是說你只有40*40的圖,然後把它「直接放大」成80*80存檔,丟給Retina iPhone嗎?
我不懂為何要這樣做,這跟40*40圖塞給Retina iPhone,效果幾乎沒差...
惡魔推銷員 wrote:
至於沒有人抱怨 MBP with Retina 的軟體圖很小,那是因為他也是和Retina iPhone一樣,
用剛好兩倍的畫面去處理啊!
惡魔推銷員 wrote:
你這個例子算是極簡的一種layout,非常單純,這種的確螢幕比例亂變也沒關係,反正UI外側就
填空白,來個10000*10000的螢幕都不會有問題...
惡魔推銷員 wrote:
再來,如果是個畫面精美的軟體,例如某個畫著美少女面板的播放器,通常他會用
固定像素的方式,顯示在畫面中,例如占畫面700*300的大小這樣,這不管你螢幕
大小、比例是多少,只要能塞的進螢幕,都不成問題。
可是在手機上,程式幾乎都是要使用全螢幕的,就會有拉扯問題。
dreamcwli wrote:
9-patch 不只是拉成不同比例可以用,
如果只是把非 Retina 的圖放大在 Retina 螢幕使用仍然是模糊的,
但是如果用 9-patch 的方式將可伸展的部份伸展而特徵的部份保留,
就可以確保用在 Retina 看起來不是模糊的圖。...(恕刪)
惡魔推銷員 wrote :
但是他說的沒錯啊,手機程式都是全螢幕,電腦上的很多不是,所以解析度對手機程式的影響比較大......(恕刪)