如題
相信升上4.0.3的NS版友
或是已經購入GN的版友們
是不是對於RAM只有512的NS
或是雖然擁有1G的RAM,但看來好像不太夠用的GN
感到有點疑惑呢?
昨天,我跟剛升上ICS的版友們一樣
瘋狂的探索ICS帶來的新東西
終於,被我發現了這東西
我夢寐以求的順暢終於出現了

以下是我在PTT的ANDROID版發文的其中一點

--------------------------以下是內容的分隔線--------------------------
剛恢復完原廠設定時,開機時有可用的RAM有到200MB以上
隨著開機時間越長或安裝的程式越多而變少(廢話中的廢話)
但是,ICS在設定→開發人員選項中多了二個,個人非常喜歡的功能
1.『不要保留活動』→退出就關起來了
2.『背景處理程式限制』→有標準/不執行背景程序/1個/2個/3個/4個等選項
當我把第1個打勾,第2個選擇不執行時
用TEMP+CPU V2去看,RAM那種自己慢慢變多的感覺看了真的很爽阿 XD...
目前為止沒有低於150過,就算一時降下去也會馬上回來
不過這跟我目前沒安裝什麼程式也有關係
之前當RAM在100以下或是更少的時候,很多動作都有明顯頓挫
而且也影響了CPU時脈,之前觀察過,像開啟程式或進入應用程式選單等動作
如果CPU時脈不在800Mhz以上的話,多少會感覺到頓挫
但經過這樣設定後,即使100Mhz去跑也是順順的,手邊有4.0的NS版友不妨一試
當這兩個功能啟用後,無論如何操作手機,RAM都會自己去調節而不會明顯變少
雖然我目前安裝的程式不多,但至少GOOGLE給了一個穩定而有效的調節方式
這點我個人非常讚賞,老實說現在順到我正在考慮到底要不要入手GN(已經訂了)

補充:剛剛又再觀察了一下,這功能感覺會比較耗電
先前的觀察是,手機放著不動過沒多久CPU時脈就會降到100Mhz,使用率0%
但這兩個功能開啟後,即使時脈降成100Mhz,使用率再怎麼低也還是有10%
感覺cpu一直在做調節的動作,所以感覺會影響電力
不過時脈大多是100Mhz,偶爾跳一下200Mhz但馬上又降回100Mhz
我想,就算會影響應該也有限吧 @@?

再補充:剛剛發現,『不要保留活動』打勾後設定會保留下來
但是『背景處理程式限制』設定"不執行",重開機會跳回"標準"
算BUG吧? 設定的選項不是都應該被保留下來嗎?
--------------------------以上是內容的分隔線--------------------------

目前還沒看到這個功能有人分享(還是我沒注意到 @@?)
手邊有ICS的版友們不妨試試!!
尤其是已經購入GN的版友們,想必順暢度比起NS一定更上一層樓

ICS萬歲!!!!!!!!!!!
文章關鍵字
其實我用htc sensation已經有類似的功能,當free ram 少過100mb, 就會自動release, 只是沒有設定

frank543 wrote:
如題相信升上4.0....(恕刪)

很實用的功能喔!!!
ROOT後,
用AutoKiller Memory Optimizer,
一樣的功能,
不用等到ICS

frank543 wrote:
如題相信升上4.0....(恕刪)


太棒了,超實用。
超級管理器內建記憶體門檻
真的不用等到ICS
其實版大要改NS升級ICS後記憶體常常不夠嗎???有解了...才OK..

有用過ICS的...
就算就超級管理器的記憶體門檻設120M...他還是剩70M給你...
之後就一直在那清理.超耗電...
而低記憶體清除器要ROOT才能用...
所以版大這文章是用來解決ICS記憶題常常只剩下70M或更低的解法...
我用了內建的 背景處理程式限制 ~但每次重新開機後又跑回正常設定...........
一點屁用都沒有

qiwei wrote:
ROOT後,
用AutoKiller Memory Optimizer,
一樣的功能,
不用等到ICS


AutoKiller Memory Optimizer我在2.3.6時就用過了
確實是會釋放記憶體,但頓挫感非常的大
每次退出程式畫面總是一陣黑
而且也是沒用,RAM還是繼續往下掉,只是快慢的差別而已

70639 wrote:
超級管理器內建記憶體門檻
真的不用等到ICS


這個就更沒用了.....
root 後再刷XDA developer ROM , 他將200MB reserve share to GPU 釋放出來. 再用管理工具看 你會發現可用差不多有800MB .

其實不需要用 auto-task killer 這類apps 只會更耗電.

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1361348

重點
ROM details:
Removed software (CPU) rendering - full PowerVR SGX 540 (GPU) rendering
Fully optimized and tweaked

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