sexybaby228 wrote:
其實分得出差別的 用久了就知道 像我用了三個月的e9+之後 因為送修 暫時用820
結果就覺得文字有毛邊 所以不要再說2k 1080肉眼分不出來了


e9+ 是2k螢幕沒錯,不過d820 是720p/267ppi
看得出來差別是正常的
因為要結合vr吧我覺得
有用2K螢幕或是沒用2K螢幕都會有人上來po抱怨吧

仔細看螢幕2k的解析還是有差

電池用量每個人狀況也不一樣

反正用快充充一下就又可以撐很久了
好奇...為何玩VR一定要2K螢幕? FullHD螢幕不能玩?????720p不能玩???

另外

雖然s7edge是2K螢幕(2560x1440), 7.0的版s7e可以選擇720p/1080p/1440p的解析度,

所以即使用了2K螢幕的s7e 一樣可以用到1080p/720p解析度用到爽..
(不像Z5P 6.0版只有在圖像影片模式下才會顯示4K,平常均是使用FullHD)

記得Z5P 7.0好像也可以選擇你所想要的解析度吧.............

所以買不買2K螢幕4K螢幕手機都不是什麼問題..除非手機有鎖定不能選解析度....

這樣就相對耗電了
重複發文15151515
小KK2007 wrote:
好奇...為何玩VR...(恕刪)


720P玩VR... 你別說笑了...
你知道VR本身的透鏡是放大效果嗎?
HD解析度 5吋的話,基本上應該看的出來有顆粒感 除非你沒有用過FHD螢幕...眼睛還沒被養壞
更何況是VR本身分兩邊和放大後的打折效果

2K的S7用GearVR... 其實硬看一下.. 其實可以看到上面的鑽石排列了...
總之 VR真的需要高解析螢幕才能比較舒服...
不然還是看大電視會比較靠譜...
至於解析度,本身面板解析度還是在那裡,我個人覺得降解析降低CPU GPU負擔來達成省電效果。

he00754127 wrote:
HTC:真的非常抱搛.我們的技術只能這樣.
如果你不怕厚的話.不要說4000的.就算厚了2、3倍
10000電量也做給你....(恕刪)




說真的,若HTC有這種設計意願 可以讓我中度使用連續用14小時以上還不用充電.我還蠻期盼的
出門/遊 帶支手機還要帶顆行動電源+線材..有比較輕便? 快充在沒插頭的地方根本煎熬

以前人買電腦不外乎就是玩遊戲、上網查資訊、聊天通訊、看謎片..甚至是文書處理(手機畫面投射電視)
這些工作已經慢慢被手機取代 不外乎就是便利性 相對的手機使用率高 電力消耗是相當大的罩門

而1F的問題: 螢幕解析度&電力續航力是否匹配 我只能說各廠家設計有它們的考量 android手機不考慮品牌的話 規格款式這麼多總會有符合需求吧? 何必一定要HTC做給你? 小眾需求=沒市場 人家營收都已經亮紅燈這麼久了,放過它吧!
電力問題的話 ...
當年的 one Max 有背後三點,可以用來外掛電池!
這次的 U Ultra 沒這個設計了 .. 可惜
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
6吋以內手機您不告訴使用者是FHD或2k解析,肉眼看得出差異嗎?這只是來炫耀的規格,但2k就是耗電,所以我螢幕解析只要有FHD就好,不會介意2k、4k,不過拍攝影片若支援到4K畫質,對一些功能需求者倒是好事。

電池容量的問題,大家要輕薄,要容量大,但又不考慮物理極限問題,只會講這是研發者的事,那就會發生三星NOTE 7爆炸事件重演。
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