chiashow wrote:
1969, AT&T Willard Boyle and George Smith 為了設計記憶體發明CCD
第一個commercial device 是 Fairchild ...... (恕刪)
想來你是從網路上查到這些 CCD 發展史及公司名。
而我寫的有關 RCA Hitachi SONY Sharp Panasonic 的故事則是親身經歷。
大概一個是前期一個是後期吧!
最真實的歷史應是兩個故事加起來吧!
也許是完整版是.....................
1969, AT&T 發明CCD 授權給 Fairchild 小量商業生產,但未能真正實用量產。
當時 RCA 也同時宣稱發展出 CCD 但錯失專利申請時機。
RCA 事後仍然嘴硬,說CCD 是他們發明的。
後來Fairchild 團隊解散,轉到 RCA 工作。
RCA 隨後又取得更多製程專利並真正量產。
然後因良率不高,就將技術轉給 Hitachi
Hitachi 團隊又被 SONY SHARP Panasonic 挖角。
...................................
請大家一起來將這個故事完整化吧!
論壇的討論, 是大家各自提供所知, 讓資訊更加正確與完整
小弟想就自己了解的部分做些補充
bv2fb wrote:
所以 400萬顆 CCD CMOS 畫元 (element) 只能用來組成一張 100萬畫素 (pixel)的照片。
也就是 1920X1080 的 二分之一 即 1357X763 =1000000=100萬個點。
vicentn wrote:
htc one 拍出來的照片是 2688*1520
ValkyrieVF25 wrote:
再強調一次: New hTC One確確實實就是400萬畫素 = 800萬個綠色, 外加藍, 紅各400萬組成
四百萬像素, 實實在在就是四百萬個有效的像素輸出
也不是有另外無中生有的八百萬和兩個四百萬
只是輸出格式各有不同, 目前 Bayer CFA 是主流
這個有可能可以找到各家感光元件廠的 data sheet 來確認
另外, 以尺寸來計算 2688*3um by 1520*3um = 8mm by 4.5mm 也可以得證
bv2fb wrote:
高畫素是畫質的毒藥
小弟以為, 高畫素是感光度, 動態範圍表現, 訊雜比表現等等的毒藥
主要都是在感光, 色彩飽和, 色彩失真方面的影響
高畫素對於影像內容細緻程度的表現絕對是有幫助的
bv2fb wrote:
底片的 100萬畫素解析極限,曾被公認為是鏡頭設計的極限。
bv2fb wrote:
使幾何失真,色散失真,彗星型失真等問題一併被解決。
早年鏡頭設計的極限, 我認為比較是色像差, 幾何失真這些因素
近年來有光學鏡頭設計模擬軟體的幫助, 可以大幅補償這些扭曲
leon44 wrote:
一般馬賽克感光元件的實際解析度要除以4
yymeow wrote:
一個專門的影像處理晶片來做平均運算
bv2fb wrote:
foveon 製造技術是一個畫素 (pixel) 內部垂直含 3個畫元 (element)
低照度動態一直做不好
Bayer 有畫質細緻度損失的缺點
foveon 還有光線穿透濾光材料的衰減問題, 所以增加像素感光面積得到的好處沒有太大
各有各的優缺點
相關資訊可搜尋
http://www.creativecow.net/articles/gondek_mike/Foveon/foveonchip.gif
Demosaicing with The Bayer Pattern
還沒爬完這棟大樓... 有時間再來研究
再一次感謝樓主分享寶貴資訊
若有錯誤請直接兔草




























































































