畫素競爭下的真相 ---- 1/3 吋 CCD CMOS 作成 400萬畫素 是否是正確選擇

好文
不過有些人還是弄錯了
400萬畫素講的就是400萬畫元
沒有再乘以3
樓主講的是低畫數在畫質上得到的優勢
這其實相機版討論很久的問題了
總之
結果論輸贏
低畫數也要拿出高感光度才有說服力
bv2fb wrote:
一:HTC 在歷史上...(恕刪)


先感謝樓主有這份心搜集資料來點醒大家!
不過在看到這句“今年來廠商廣告都錯將畫元 (element)稱為畫素 (pixel) ,積非成是的將 400萬畫元稱為 400萬畫素。”後~
不免對此篇文章打了個寒顫........

難道真有人天真的認為廠商會“錯“將畫元講成為畫素???
開發生產者會不知道這其中的”咩角“?
賣騙阿!!技術層面無法克服的用軟體修正~
這是目前各家競爭的點!
用嘩眾取寵的字眼文宣讓消費者暈頭轉向~拿香頻拜!
沒關係!這都是商業手段!OK的!
好商品自己會說話的~ 好商品會用銷量告知群眾~
那些華麗的廣告文詞自然不功而破!
不是嗎?
pdh wrote:
首先一定要讚許 bv... 以尺寸來計算 2688*3um by 1520*3um = 8mm by 4.5mm (恕刪)


pdh兄所言我完全贊同,也願修改我的想法。

感謝pdh兄提供第一手資料,讓我拋一個磚因出一個來玉來。

看來pdh 才是本論壇中真正的專家

請大家根據他的逐條回復之論述,修改你的關念。

bv2fb wrote:
一:HTC 在歷史上...(恕刪)


唉,如果說920一樣1/3的感光元件,八百萬畫素

在相同的環境下,拍出來卻跟one不相上下呢

google了這麼多資料,卻一知半解

樓主為了平反one相機被抨擊還真的不遺餘力

照你的邏輯,五年前六百萬的單眼到現在的兩千四百萬只是畫素跟畫元的計算方式不同?
雖然看無

但是還是非常佩服
bv2fb wrote:
一:HTC 在歷史上...(恕刪)
我很少迴紋的大部分都潛水但是看完你發的文我不說讚都不行了
真是難的的好文啊,一定要支持的~~~~~~~

mark0820 wrote:
先感謝樓主有這份心搜集資料來點醒大家!
不過在看到這句“今年來廠商廣告都錯將畫元 (element)稱為畫素 (pixel) ,積非成是的將 400萬畫元稱為 400萬畫素。”後~
不免對此篇文章打了個寒顫........

難道真有人天真的認為廠商會“錯“將畫元成為畫素???
開發生產者會不知道這其中的”咩角“?
賣騙阿!!技術層面無法克服的用軟體修正~
這是目前各家競爭的點!
用嘩眾取寵的字眼文宣讓消費者暈頭轉向~拿香頻拜!
沒關係!這都是商業手段!OK的!
好商品自己會說話的~ 好商品會用銷量告知群眾~
那些華麗的廣告文詞自然不功而破!
不是嗎?


就看過廠商為了產品的成本因素,然後教育消費者成本低的比較好,重點是,售價並沒有跟著降

最簡單的例子:LCD從1920 * 1200 -> 1920 * 1080

說詞是看電影的話,畫面沒有上下黑邊

實際的狀況是:會不會留黑邊要看影片決定,一些就算是1080高的影片,還是會特意留下黑邊....

而實際上,銷路就這麼被洗成1920 * 1080 ..


另外一個比較相近的例子,就是LED背光,LED多半講求高對比,暗部來講是有限的,所以多半朝亮的方向去

處理,也就是要講求對比,弄的越亮就好啦( 當然還有其他技術XD )。所以普遍來講,CCFT跟LED一比,

後者的亮度普遍比前者高。這有啥壞處?就是人的眼睛受不了這種亮度長時間照射,太亮了。

有人說降低LED的亮度就好,但那顏色也會跟著變暗.....

阿對廠商有啥好處?省錢+好賣,因為反射式的只要控制的好,後面就不用像CCFT那樣在後面擺那麼多燈管

且靠反射式幫忙,後面沒了那些CCFT,體積可以變薄....

看看市面上賣的螢幕吧,還在用CCFT的有多少台?......

yymeow wrote:
那大大有沒有考慮熱噪...(恕刪)


好不容易01 出現了補腦文
看到53樓 追蹤一下
先留個紀錄,之後再來追。
先看了一半,感覺上,其實要把很難的東西說的讓沒有基礎的人明白,是不容易的,真的是很佩服版大(版大辛苦了),所以,有時可能會用一些比喻,但是,比喻終究是比喻,不是原本的東西,多少會有些不同,所以,在看的時候,要自己多注意,不要斷章取義。
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