ONEX 跑 video live wallpaper 不順


Jk5230 wrote:
先聲明,我不是S家的...(恕刪)

標題聳動的可以,可否更改一下呢?
apa1102 wrote:
其實Google的N...(恕刪)


nvidia真蛋疼, 在GPU方面運動了一堆自家硬體技術 尤其遊戲方面能依靠軟體善用優化表現出優勢(PerfHUD ES). 在tegra2被放棄鬧劇後 終於在tegra3認真踩上該走的道路了. 至少現在nvidia利用自己在遊戲市場的勢力/影響力一直很積極的推動開發優化.. 高通在這市場已經耕耘了好久了堪稱地霸, 技術,優化,普及率,兼容性,通訊 各方面的都打下來很好的基礎. 上一次的雙核戰中的落後, 我同意一些評論者的看法說並不是技術落人後而是錯判這市場嚇人的前進腳步從而設計出不從人願的SoC..

P.S. 此文編輯過.
你的標題已經判它死刑了,在來研究問題點?
你的解決方案可能只有換手機一途了
標題聳動~~不知樓主是否真的有使用過OEN x
我之前有問過類似的問題
只是是問在GNex上面

大多數live wallpaper在我的GN上也是很LAG
詢問後得到的答案是說

"這是故意的"
也就是說出廠設定就有限制你動態桌布能使用的資源
好像是為了避免耗電過劇?


當然我不是專家 我只是重述我得到的答案
所以拜託 講錯了不要砲我
只要軟體開發者是用GOOGLE的SDK
現有的新版SDK,用對了API
您說的這些問題在新kernel是不存在的
(也許運算還有進步的空間,但不至於跑輸一兩年前的架構)

目前開發者常有的問題是
使用錯誤的方法、錯誤的資源管理
以致於GC頻繁,FULL GC後資源不夠產生OOM
還有NullPointErexception

小弟身為開發者
對於您的內容不能認同
也別再以訛傳訛了

(此文引言錯人,另一個PO文的網兄應該是被刪文)
Jk5230 wrote:
先聲明,我不是S家的SPY,我自己有兩支ONEX,一支還是買給女朋友用的,
我老弟則是最近從蘋果跳S3,最近我們因為對ONEX桌面流暢度問題一直存疑
特別請老弟幫忙裝video live wallpaper一起測試
結果我老弟跑848X480影片順到不像是桌布程式開的
我的ONEX跑到像是抽格一樣lag...
OK~我知道是sense吃資源問題,但我也已經升級了
也堅守公司保固不root原則...

難道真的沒有其他方式不root就能讓ONEX效能更順暢嘛??
至少另外兩家S家都能讓購買者操作順暢
我們花不多錢(甚至更多)難道不能有這種基本的要求?
如果大大有優化方式請多多傳授,謝謝!


video live wallpaper
您可以拿原始的apk檔去做decompiler
其開發者使用的SDK是舊版SDK 13之前的版本(SDK 13跑tegra3其實很吃虧)
您可以去信開發者建議更新軟體

另外目前ONE X的動態桌布
有加了一隻listener方法
只要有觸控面板的動作,資源會優先給觸控的動作
翻頁也是,這也是翻頁後動態圖片才動作的原因

randyj wrote:
小弟身為開發者
對於您的內容不能認同
也別再以訛傳訛了...(恕刪)


沒辦法~版上充斥著一堆不懂裝懂的神人

還需要多點像R大這樣有專業知識跟素養的人來教化他們
5k收你不要的one x...

兩台都收喔:D
samchen0619 wrote:
沒辦法~版上充斥著一...(恕刪)


GOOGLE從以前的MARKET到現在的PLAY商店
程式碼是不用審核就可以上架的

而是使用金鑰跟呼叫方法去控制硬體的控制

若您的開發軟體會呼叫相機這隻程式
在封裝時則要選擇使用相機

所以在安裝APP時
會提示您該軟體會使用到相機

但除此之外,比如方法寫錯、資源非有效管理、開發者使用舊SDK在新的硬體支援不佳
這些是GOOGLE審核不到的
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