其實,Vive能不頭暈有個很重要的因素是雙90 FPS的螢幕更新率。先不考慮3D多邊形運算能力,單就輸出雙90 FPS這點,手機目前做不到。如果能突破這點,那麼把手機當Vive ready PC(不是用手機螢幕顯示喔),和Vive整合成類似一頂安全帽那樣,並整合耳機,就能擺脫纜線的問題。甚至,為了配重平衡,還可以搭載額外的電池。目前,雙1080 x 1200,90 FPS所需的頻寬,沒有任何民用無線技術的實際性能可滿足。
買google cardboard就好了買三星VR不過就是浪費錢3000多塊的google cardboard塑膠版不過多這多錢當然可以讓你調整眼睛的視覺焦點跟 Oculus一些開發...當然操作上比cardboard 來的更方便一點但是如果說要跟VIVE PS-VR 比那真是覽趴比雞腿所以真想要體驗貧民版VR 去買一個cardboard 體驗看看就可以了
htlee wrote:假設拿Vive的技術...(恕刪) 這兩種完全不同等級像gear VR確實價錢便宜很多,不過畫質上跟虛擬實境體驗的感覺有差異vive的擬真程度高不少當然如果要開發像gear VR好像也是有不同族群可以開發就是但是現在有vive還是先作好吧