sis3002001 wrote:三星確實省電,但這是降頻換來的,三星降頻算是慣犯,只有跑分才跑全速,非跑分就是降頻,玩遊戲也是降頻,幸好我從NOTE 2之後就沒碰三星手機了!...(恕刪) 有S8玩遊戲是自動降頻的例子嗎?
dashers wrote:可是Mobile01...(恕刪) GSMA測試有固定200nits亮度之前就是因為固定50%亮度,結果大家50%亮度就越來越低...我記得其中最扯的有50%度只有75nits還是95nits
R6.2 wrote:有S8玩遊戲是自動降...(恕刪) https://youtu.be/C_mvUE-knb8?t=253這篇U11評測有稍微提到三星溫控比較嚴格,所以玩遊戲容易降頻---------------------------------沒想到嵌入後沒辦法從我指定的點開始看S8的遊戲體驗你可以從4:13開始看
R6.2 wrote:60fps其實是蠻基...(恕刪) 原來如此,人眼20fps就勉強可以接受。我直播用24、25fps,現在人的需求真高。但是相對60fps容量增加至少2倍以上,對於手機容量管理不佳的人來說。很傷。像我媽常常拍照,有時候就會說手機滿了,幫我處理。手機怎麼跑這麼慢之類的。
JKLE wrote:https://youtu...(恕刪) 這個我認為是非戰之罪,也應該說降頻是基於"流暢狀態"而降頻帶來省電效益,還是"降頻造成卡頓"當然這還得有更多針對性的測試才有公允客觀的結果Otakuchen wrote:請告訴我是哪支華為...(恕刪) review裡頭有啊... 看內文
R6.2 wrote:這個我認為是非戰之罪...(恕刪) 影片有提到有掉幀的現象這也沒什麼好戰的阿,就三星的調度風格是這樣而已續航跟效能本來就不能兩者兼得,看廠商著重在哪我倒是覺得三星應該做一個遊戲模式,然後把溫控調高一點