看到這分數不自覺 , 哈哈哈哈哈
期待未來的機子都能有如此感覺.


fire_grape wrote:
差點想下訂,看了個...(恕刪)
沒有特別研究過,不過常駐軟體一直有的話就非常耗電...目前用M9+極光版的網友留 如果U11能自己選擇設定哪些要常駐那還蠻不錯的啊
以往的經驗HTC都會開很大的zRAM(跟三星一樣,都是約2GB),但是他的管理挺好的

雖然我沒有用過HTC新的手機,但是在使用過S7比較後,其實覺得已經很足夠了!

附帶一提,小弟不玩手機遊戲,平時大概開3~4個APP,有時忘記清會累積到8~9個,回去的時候有時候要再載入,但是速度有種比重新開的還快的錯覺~
之前有看到有人測試ios跟android的多工記憶體使用情況
同樣一個app前台使用時約250MB~縮到後台後IOS可以把那個APP壓縮到1MB左右大小~但android最多壓縮到100MB左右~甚至沒壓縮(這部分忘記是不是有沒有壓縮)
所以才會android常常開了一堆APP要重啟....IOS也會有~但是要開的比android更多更多APP才會遇到
有個問題想借這串問問大家,我入手的是6G版,照理來說應該記憶體很夠用,背景執行的不會亂砍,可是我的LINE大概約一小時沒動,再去開啟的話就會顯示主題封面圖(代表LINE有關閉過又重啟)後才進去對話畫面。

雖說整隻手機執行速度神快,但要多跑一個封面圖就是讓人感覺怪怪的,買6G記憶體就是希望app不會被關掉,隨時回到原本狀態,大肆揮霍記憶體XD。

所以這是因為手機為了省電跟節省記憶體才會這麼認真的主動幫使用者清理背後運行app嗎?

lance1114 wrote:
有個問題想借這串問問大家,我入手的是6G版,照理來說應該記憶體很夠用,背景執行的不會亂砍,可是我的LINE大概約一小時沒動,再去開啟的話就會顯示主題封面圖(代表LINE有關閉過又重啟)後才進去對話畫面。
雖說整隻手機執行速度神快,但要多跑一個封面圖就是讓人感覺怪怪的,買6G記憶體就是希望app不會被關掉,隨時回到原本狀態,大肆揮霍記憶體XD。
所以這是因為手機為了省電跟節省記憶體才會這麼認真的主動幫使用者清理背後運行app嗎?

基本上所有Android很難做到在後台運行而不會耗電這件事情,所以應該還是會有清理的問題

但大大的狀況小弟推測,應該是系統認為大大短時間不會再開啟該程式,而將沒有活動的程式移動到zRAM封存(壓縮)起來,大大一點選之後,就立刻活化(解壓縮),但是畢竟不是真正的RAM,還要再做解壓縮的動作,所以需要一點時間,所以就用程式開啟的畫面做填充

以上屬於小弟的推測,不一定正確;也歡迎其他大大提出意見看法
lance1114 wrote:
有個問題想借這串問問...(恕刪)

iOS的設計多數都是強制性的,甚至有些你不照做還不給你上架。這也是為什麼iOS的軟體多數都能有較一致的品質。

而android除了系統參數的設定外,還要看開發者是怎麼寫的,沒有安全性威脅的情況下,Google是不會因為你的軟體有設計瑕疵就不讓你上架的。有些軟體是怎麼樣都會重啟的,就算你有再多的RAM…

另外跨系統比較的盲點是,雖然是同一個名稱與開發者的軟體,但他們實際上並不是同一個軟體,預期他們的表現應該相同是很奇怪的假設…

但如果是同系統且版本相同的比較,相同軟體不同結果,那就是系統設定上的差異了。
fire_grape wrote:
一般人日常使用,開個...(恕刪)



看樓主的使用量,我認為U11沒那麼

不堪,我目前拿A9,也是很多APP

輪流著在使用,使用上也沒問題
感覺是設定的問題,目前我用m10,8個程式同時開是可以,但是有幾個條件
1.Boost+裡自動關掉太久未使用app要關掉
2.電源裡的最佳化也要關掉
3.如果你全都開很吃記憶體的app給你10g記憶體恐怕也不夠
lance1114 wrote:
有個問題想借這串問問...(恕刪)


進boost+改一下設定如下

PS:所有你裝的應用程式都能量身定做你自己的需求以達到省電的效果。不常用的程式建議就選總是停止。

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