差點想下訂,看了個影片比較,感覺多工管理方面似乎還需改善啊。雖然只是4GB版,但一個遊戲都不能在後台保存也未免太讓人傻眼,有收到6GB版的用家分享下多工的情況嗎?kill app的情況多嗎?謝謝!遊戲我只有在玩抓寶。



附上pixel的對比
文章關鍵字
fire_grape wrote:
差點想下訂,看了個影...(恕刪)



樓主想表達什麼,您有一次開數十個app的需求?

技術性的文章歡迎,但在HTC版不愛看這種文章

每人喜好不同
如同「用車不疑;疑車不用」

選一隻讓你開心使用的手機吧!
你可以進系統設定常駐程式
以上
結案
k9j81235 wrote:
樓主想表達什麼,您...(恕刪)


一般人日常使用,開個遊戲,打個電話,看一下line,行事曆進一下,拍個照,FB看一眼,來個短訊,去相簿找張相片,隨便都8個app了,有時候這樣子下來第一個開的遊戲就被砍掉了,當然不會像影片中那樣誇張地開,只是想知道U11的記憶體管理是不是會砍比較兇的類型,我怕它砍背景的機制預設得太進取。各家設定也有不同,hTC第一次有6GB版的機器,我不可能假定他一定可以開很多app在背景,所以才想問一下別的用家。
兩支價格差那麼多,效能功能互有領先,只差影片上連續開啟一堆app時稍微會比較慢那麼一點點,還是一般正常人不會這樣使用的方式。

我還是選U11
說得正確,其實只是小弟有用手環計步的需要,有時候主程式背景莫名被砍掉後計步就停了,重入遊戲再連就要很久.....一般用家應該不會有這樣需求的
我口味沒那麼重……我還是選擇U11,今天準備到貨中……
fire_grape wrote:
差點想下訂,看了個影...(恕刪)

不知道 boost+ 是不是有關掉?
也許會有差…
本以為是Android通病(因為三星也一樣),結果發現下面Google pixel竟然沒有,還是google有絕招沒說?

midoyes wrote:
本以為是Android...(恕刪)


各家設定略有不同,有些據說為了電量管理比較會砍

之前oneplus3剛出時也被轟過只能保持4個後台,後來就放寬了,最後成了安卓陣營的多工王。

S8剛出時也有後台總不能長駐問題,很快就連同紅屏更新一起改善了
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