georgelee wrote:建議hTC應該儘快...(恕刪) vive 4k 那顯卡可能要工業用的等級了!!!不過amd新顯卡北極星 有說要致力發展單眼16k 有興趣可以自己搜尋新聞我比較希望vive可以整合 Orion的手勢感應器到硬體!!不過可能要等下一代了!!!目前是外裝一個感應器在外部!!可以在遊戲中看到手指
neicmax wrote:vive 4k 那...(恕刪) vive 4K 僅是個顯示裝置,與顯卡無直接關係(就好像現在有4K電視,至於影像來源是FHD或4K都可以的),若用於播放影片,前面提過IMAX戲院或VR影片與VR遊戲要處理的程度應該差很多...不過這點應該要請專業人士來說明。看過一篇文章寫到Orion採用攝影機的理由之一就是影像辨識將越來越進步,雖然精確及反應速度上目前比不過vive(vive頭盔上有光感sensor),但是未來看好,可一併解決身體動作與手勢,甚至置入物件,如刀、槍等辨識。而vive在大陸的展示會上也有一段影片是將垃圾桶置入遊戲中(遊戲裡變成水桶來用),方法是將搖桿(或類似的東西)綁在垃圾桶上... 效果是不錯啦,但是... 基於此,個人認為vive也應朝整合影像辨識技術努力。
VR 眼鏡現在設計上就是 視野寬度受限制 (鼻樑與面板透鏡的設計)高度倒可以配合人眼能見範圍兩片 1080x1200 面板左右眼一起看就是一塊 1080x1200 有立體感的螢幕,而不是一塊 2160x1200 , 所以不用想能有 4K 16:9 的感覺.如果真是這比例, 畫面會小很多.另外好像 Vive 還多一個眼球追蹤? 這樣當眼球移動到不同角度就能改變對焦如果真有的話就是很不錯的功能了, 不然看哪個角度畫面只有對焦在中間會很奇怪在這個最大視野內用多少 DPI 顯示就不會看到格線則是另一個問題取決於顯卡能力, 接口頻寬, 還有螢幕技術
解析度問題 我終於知道為什麼要11k螢幕了..http://technews.tw/2015/07/13/samsung-develops-11k-super-resolution-display-along-with-13-companiesputting-26-5-mil-usd-for-5years/話說這樣要10張980 Ti一起跑嗎.......