小小說明~~關於操控的速度,為何iphone會比hero還來的流暢?

關於操控的速度,為何iphone會比hero還來的流暢,就由來小弟聽說的...來說明一番吧...因為一般人是不知道它們的差別在那..

1.Iphone: 是單工,也就是一次只會做一件事,當你離開螢幕上的畫面,該軟體就會結束程式並從記憶體移除.
2.Hero: 是多工,同時間可以在前景及背景做很多件事,如收mail/messages..更新天氣/Twitter,facebook,上網..等等...所以CPU及記憶體會去處理這些仍在前景及背景工作的程式.

這就是iphone為何會較流暢的因素了..

嚴格來比,Iphone在速度上是偷很大的..........一個單工的機子去跟多工的機子來比速度,似乎不客觀...
Hero算是比iphone來的很強跟實用的手機了...


PS:我說的應該沒錯才是...haha....如有錯誤請糾正....讓網友知道真實的情況喔...
arrontsai wrote:
關於操控的速度,為何...(恕刪)


其實在都還沒執行其他程式前,iPhone在桌面滑動還是比Hero順暢,我發覺iPhone的做法是手指跟畫面是一起同步滑動,意思是手指滑多少距離,畫面就多少距離,所以感覺會比較順
另外iPhone其實有幾個程式也是多工的.

我相信Hero在滑動畫面上應該可以改成跟iPhone一樣順
表面上來看,似乎在 開機都是沒有執行程式的..

但實際上,還是要看該系統有先行載入那些程式.....還有內建軟體的多寡..

我想hTC確實有在針對Hero的速度流暢度一直在改善....

但我還是很肯定Hero這隻手機,尤其以我是個長期使用WM的使用者來說~~~


Fresh,...
IPHONE骨子裡其實也是多工系統,只是APPLE只允許自己的程式多工,第三方程式都必須要在按HOME鈕後自動自殺繳械(應該說是歸還系統資源),以維持(有限的)系統負荷與順暢度。

IPHONE與ANDROID各有優缺點:
ANDROID多工系統很好、彈性高、應用廣,能很多程式一同「協同作戰」,但是維護管理系統資源卻變成很麻煩的事(對一般沒有電腦軟硬體概念的使用者來說是這樣)。儘管不是很難解決(可參照這篇文章,可使用ADVANCED TASK KILLER或TASKPANEL等背景程式管理程式來輔助),不過對一般消費者而言還是有點難以意會。況且這樣重要的系統管理,為何還需要第三方軟體才能維護?同樣的情況也發生在其他的多工系統之上,如UIQ SYMBIAN(有S MAN輔助)與WINDOWS MOBILE(有第三方的MAGIC BUTTON或後來系統內建的HTC APP MANAGER等輔助)。

否則,空機還好,當程式安裝超過一百個(MARKET超好玩,沒裝個一百兩百的程式就太辜負ANDROID的好意了),每個程式都會在開機時很「自戀」地自動在背景開啟,系統規格再好RAM再多,也不夠伺候這幾十個用不到的程式在背景搶資源,最後導致系統拖慢、罵聲連連,誤以為HERO很不順。

我相信HTC很快就會針對這點提出適當的解決方案(如HTC APP MANAGER之於WINDOWS MOBILE那樣的系統管理程式)。在那之前,請參考以上文章或其他文章,學會管理背景程式,是使用ANDROID手機很重要的必修功課。

IPHONE當初一定考量過這點,加上IPHONE推出時硬體比現在更寒酸許多,勢必需要用強勢的系統管理介入,來管理不足的系統資源,因此造就了IPHONE上「類單工」的系統運作模式。這對一般使用者來說真正實現了「無腦」使用的操作環境,完全無須有任何電腦背景就可以快樂使用。

只是,以現在的觀點來看,IPHONE的單工環境反而成為它自己的發展限制與罩門之一了。

「水能載舟,亦能覆舟。」多工環境必定是將來的趨勢,但如何有效無腦地管理程式就成為一門有趣的功課,給HTC或GOOGLE去傷腦筋吧!



我用過 iPhone 3G,現用 Samsung i7500
原本也是覺得 i7500 觸控流暢度很慢。
但自從我做了一件事。。。他就改觀了。






把螢幕保護膜移除!!






接下來一整個順~~~~~ 順到不行


結論!好的貼膜讓你上天堂,差的貼膜送你住套房!
相當認同
這也顯示android可發展的空間很大
現階段仍是讓power user反應的時期吧
danieltflu wrote:
IPHONE骨子裡其...(恕刪)


danieltflu大大說的真是好

以android的Activity生命週期機制來說,已經算是很不錯了
無奈GC也是有時間成本的,當GC作用時勢必會降低FPS,當然與程式開發者的處理有點關係
如果你使用DDMS監控手機,會發現GC的頻率高得驚人,當然是因為手機僅有的那點系統資源的關係
android也要負一部份責任,在甜甜圈版本應該會是改進的重點
可以看看09年的google IO研討會影片,應該會對這方面更有點瞭解(演講者還一直提到是他的錯XD)
[BLOG http://www.phototalks.idv.tw ]
換個角度想,如果大家很在意介面滑移的順暢度,而把Android設計成像iphone os一樣,關畢軟體即清除RAM,
是不是也會造成困擾,例如我上網上到一半,突然想要更改行事曆行程,然後回到瀏覽器會發現,瀏覽器很快
速的回到剛剛瀏覽的地方,而且剛剛讀一半的也讀完了,這這就是多工的好處,如果為了只想
讓介面滑順,上序情況,勢必回到瀏覽器,又要在從來一次,那根本是大家不想要的單工模式

小弟這次刷了MAHERO 1.1.1版,我發現這版本他不會一開機就自動載入你安裝過的軟體,所以可以保有一定的順暢度,
之前刷的版本的確裝越多跑越慢,因為一開機就很雞婆的載入很多你安裝過的軟體,所以顯得整體速度變得相當慢
,但不會是WM那種嚴重到跑不動的情況
我個人還是比較喜歡Android目前的整體表現,比iphone自由,但自由前題還真的需要一個官方軟體來看守,
讓哪些軟體真正自由並且乖乖常駐,哪些關畢後就自動釋放出RAM,讓使用者自己加載設定

如果Google想要維持當初要給人的多工自由,但不會像wm那樣不穩,其實也只能靠往後的機子,能夠不另嗇的掛上1gbRAM
相信此時的順暢度跟自由度,也不是目前的IPHONE能比的上的
我用iphone 3GS
不過我極度期待有一天Android在default的設定上可以到iphone 3GS的"感覺"流暢度和直覺
我一定二話不說買下來 ^^
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