傳MOTO Milestone2採用NVIDIA Tegra2代平台

東看西看 wrote:
MILESTONE一...(恕刪)


您說的MS有視訊加速器是指跑3D GAME而已!


硬體加速是類似像電腦上網跑flash,原本之前都純粹使用CPU來運算,CPU不夠力者跑起來頓頓慢慢的不順暢,到了FLASH 10.1開始提供顯示卡GPU輔助運算,跑起來快太多順太多( 例如跑Facebook上的那些遊戲 )

所以Tegra 2對未來跑手機上的FLASH 10.1應該不再像現在的不順暢了!



Adobe推出第一個硬體加速Flash Player10.1 Release Candidate

Apple表示,不讓Adobe Flash 進入ipad,是因為Adobe的Flash明顯是個"CPU吸血鬼",一個原始檔案充斥著“安全性漏洞”和“老爺車技術”的玩意。Adobe System大概可以講它們不再是一個問題充斥的Adobe,因為它們最近聲明一個可下載的Release Candidate(RC)的Flash Player10.1軟體版本,近期內只對Windows,Macintosh,和Linux作業系統可用,但是showcase 基於移動設備的功能,例如多點觸摸和H.264硬體加速。

支援Flash Player 10.1硬體加速桌面平臺的清單如下:
NVIDIA GeFORCE 9系列以上
ATI’s Radeon HD 4000
HD 5700 and HD 5800 系列顯卡
Mobility Radeon HD 4000 系列(支援比這更高級的)
Radeon HD 3000 集成圖像 (支援比這更高級的)
ATI FirePro V3750, V5700, V7750, V8700 和V8750 圖形加速器
要擔心的反而是續航能力的問題,
現在的Smartphone處理能力愈來愈強,
但是續航能力就愈來愈低,
iPhone 4據說會好一點,
但那些新的雙核心CPU呢?
只希望將來不要像EVA那樣外出要四處找電源,
一拔下電源就開始倒數計時...
JunchoonAKD wrote:
要擔心的反而是續航能...(恕刪)


NVIDIA低功耗管理架構
擁有如動態電壓與頻率縮放等有效的電力管理技術,讓使用者在各種情況下都能享有極有效率的功耗效果。
低耗電設計可提供給使用者超過140小時的音效播放,以及超過16個小時的高畫質影片播放能力。


往後的手機電力消耗有大改進,但那只是理論官方數據,寫的很驚人!
但小弟倒是覺得頂多比現在手機只會"差不多"或"更好"而已,相信不會更差^^
ezvgjami01 wrote:
您說的MS有視訊加速...(恕刪)

Flash10.1支援的GPU加速是指影片播放,
由GPU加速Flash內含的.264影片
至於Flash遊戲,那還是由CPU運算。
在Android的世界裡,

Motorola跑得非常快,

Samsung、HTC追得很辛苦,

SE、Acer、Asus已經落後一大圈了。

感想:

有Moto真好,

不走Samsung、HTC、SE的暴利高價路線,

讓消費者可以享受C/P值超高的Android手機。
別再迷信昂貴的日貨,把辛苦血汗錢送給他們了!日本人隱藏的--貪圖暴利、投機取巧--習性,在這次豐田風暴中,被完全踢爆、一覽無遺!
對NVIDIA 過去的經驗是 SUPPORT不太好,希望現在有所改善,不然又是硬體規格漂亮,成品卻二二六六。加油!!很期待!
1080P高清視頻播放和錄製能力,並可以進行HDMI輸出→手機打掛小筆電
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw
關鍵之一還是在相關廠商有沒有辦法完成Linux Kernel的optimization(優化),
不然很容易就變成叫好不叫座 (甚至連叫好都叫不起來),或是比較難做後續的upgrade,
因為一做upgrade反而會產生很多問題,這也是廠商難以提供Android upgrade保證的原因之一。
小弟的第六感告訴我~

這次Samsung i9000來勢凶凶,硬體規格和UI調校都相當不錯,有種感覺想要 "一戰成名" 的雄心
看這次種種的UI和積極的程度,一改以往後續支援性和態度~

當然這我的感覺啦^^"
ezvgjami01 wrote:
有種感覺想要 "一戰成名" 的雄心...(恕刪)


是啊,i7500 就已經展現一次了。
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