brotherneilss wrote:
給你看一張圖EMMC...(恕刪)


糾正一下,那個不是指層數,那個是指emmc是並列傳輸模式,而ufs是以序列方式傳輸

就像是早期ide排線式是並列,現在的sata是序列式,但並列只要夠多排,速度不會差於序列,但是體積跟成本就大多了

我是不懂nvme,但理論上序列式一定都有read & write各一條,你說只有一層是什麼意思?

另外,這是之前看過的,如果有錯請糾正,android的檔案系統因為有jvm,所以他在讀取或儲存時,他是兩段式有點類似rom->vm->ram,而ios則是像win系統,直接存取,我在想這有可能是android在存取會被ios海放的原因~
HeeroE wrote:
你高興就好...要...(恕刪)
我開720p是為了省電。用2k,1080p跑也很順阿。下圖的game tuner新版多了個HW可以調到4。預設是0,設為0時。兩隻跑傳說就有點卡頓了。



HeeroE wrote:
樓主的問題是他個人...(恕刪)



你看我pc主機前面po的那張
(2011腳位,當時花了12萬8千)
那還是我的成本而已,還不是給客人的賣價。

如果這塊你懂,應該就能看出來我對「流暢的挑剔度」
不然我大可買便宜ssd,一般的顯卡,一般的主機板cpu。
兩三萬就能搞一台遊戲主機,但那種等級跑的速度!
我就是無法接受...
那張圖是我兩年前剛弄好的時候拍的。
現在顯卡已更換1080ti。

可能我對畫面太敏感了!
跟你一樣也會買sony的東西!
不過我是買他的4k電視。

在我的周邊這個前提之下,所以我才會在使用s7 跟 iphone的時候。
對這兩隻的遊戲實跑評價有這麼大的差異感。


像我老弟 他用他的s7
跟借我的紅米note4 打傳說
明明s7表現比紅米還要好
但他卻跟我說....有嗎? 有差嗎?

同為科技業的你,你應該懂我想表達的吧⋯⋯
ces wrote:
目前本身拿S7 ED...(恕刪)


我覺得s8+玩不是頓 只是 遊戲結束 要馬上下一場 還是剛開始在選打一般 還是牌位 感覺讀取比較慢 不像 I phone 很順 可以一直按 馬上下一場
差異我覺得是這樣 從i7+跳來s8+的心得
感覺就是 跳下一個畫面 比較慢一點 跟讀取

安卓 的通病吧……

遊戲開始打 就差不多了
sony8877 wrote:
感覺就是 跳下一個...(恕刪)


讀取/載入這個就不說了
真要講遊戲內也不是說天跟地的差異

樓樓上有換S8的大哥
多用一陣子,多打幾場!
最好是有十人擠在一起丟技能的那些地方

在那個時候連丟技能
差異反應還是有的(也或許是我自己比較敏感

還有熱門角色會選輸人家(這點覺得沒差的)那就沒差囉

多試試唄
yawl wrote:
糾正一下,那個不是...(恕刪)</blockquote



蘋果6s的NVMe其實指的是上層協議是NVMe的,

實際的物理層仍然是MIPI PHY。

與UFS 的區别也就是上層協議不同而已(UFS用的是SCSI)。

以軟體層次來說,NVMe相比SCSI還是有優勢的:軟體層次上,SCSI有四層,而NVMe只有一層,所以效率自然後者較高。

借個圖舉例而已,沒必要吹毛求疵
我是玩陰陽師測試 和華碩zenfong3比是完全不lag就是缺點全屏會出現畫面有脫框的樣子 還有就是一堆軟件不支援 裝了就閃退 悶
剛剛又碰到了0.0

又有人要我讓角,這一天下來還真不少!

真的沒人有選不到自己要的角色的困擾嗎@@?



介面頻寬
USF2.0:5.6Gbps=560MB/s
USF2.1:11.2Gbps=1120MB/s
NVMe:4GB/s=4000MB/s

S8 USF2.0 讀取約480MB/s
S8+ USF2.1 讀取約800MB/s 版上測試速度758MB/s
i7+ NVMe 讀取約1100MB/s 版上測試速度980MB/s
                              彈幕濃!
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