無法理解說NOTE8貴的,NOTE8真的是便宜。

HeeroE wrote:
S系列確實穩坐每年Android銷售冠軍
因為大多人真的不需要那支筆..., 多花錢買用不到的東西真的很沒必要
換言之, 在這邊強調U11跟iPhone比較划算或遊戲性能好根本沒意義, 你U11跟iPhone就沒那支筆, 買Note的人就是要那支筆啊!
真的 沒用筆 完全不用考慮N8

可是N系列有七成銷售量 是不用筆的人堆出來的
跑光對N系列來說 是好事嗎?..................
                              彈幕濃!
HeeroE wrote:
iPhone扣掉遊戲效能真的沒剩什麼! ...(恕刪)

你有很深的誤解~
不是iPhone的遊戲效能好,
是iPhone硬體+OS的綜合效能好到讓它能呈現較強的畫面處理,以及較快速的讀取速度...
這幾點放到其它App也是適用的!


看看9分鐘那段的遊戲特效,S8+比起iPhoneSE少掉多少特效~


同理,放到影音編輯軟體,App store有一海票超好用的APP(包括Apple自己出的iMovie)
不論讀取/編輯流暢度/轉檔輸出速度...,哪個不是壓勝安卓旗艦機?


再說一次,不是iPhone的遊戲效能比較好;
是iPhone的效能讓遊戲跑的快又順,特效又多~
(不要倒果為因)
lfjadsflk wrote:
你有很深的誤解~不...(恕刪)


其實是因為iphone及ipad的產品規格單一化,而且IOS又是自己的,這足以讓開發者好開發並優化

不像Android規格、硬體碎片化,讓開發者在遊戲優化上有著顯著的困難。

這部份跟iphone的效能是扯不上關係的,雖然Apple的確在硬件的研發上是有它自己的一套
可以讓中上規格的硬體配置(跟Android比較)發揮最大的功效。
lfjadsflk wrote:
你有很深的誤解~不...(恕刪)

我可沒有倒果為因
我從沒否認iPhone基礎性能就比較強, 我也曾經講過Android的CPU整體能力基本上就是落後iPhone一年甚至一年半
但你拿那個超低解析度的iPhoneSE實在是很沒說服力...
而我也說了, iPhone扣掉性能後真的沒剩什麼, 因為它的設計就很單純, 核心以外的硬體幾乎沒啥附加功能
而且iPhone連個好一點的螢幕解析度都不給你, 面對Android旗艦就先輸一半了

結論, 從來沒有人否認iPhone的基礎性能, 但是還是那句話, 扣掉性能後iPhone真的沒剩下什麼, 更別說是想來打有獨特優勢的[Note]
講一句機車一點的, 性能那麼強...我的筆呢?

最後, 麻煩不要mail給我, 我不想浪費時間刪你信
剛收到的

有興趣嗎

手機版的01改到有點難用






macyver wrote:
其實是因為iphone...(恕刪)
三星是安卓手機界的霸主 遊戲轉到安卓一定是往三星手機優化
結果優化程度只是這樣?
                              彈幕濃!
嗯嗯,三星太良心了,還給你64G,才29900,沒用32G給你已經是天大的恩惠了,要感恩趕快去買吧!

skiiks wrote:
三星是安卓手機界的...(恕刪)

看看Google已經幾百年沒有用高通以外的核心了
多數開發套件也都把高通視為公版樣式
三星核心自己能做到這樣已經可圈可點了

當然你如果要說三星的高通版手機, 那之前就討論過了, 三星根本不想優化他, 沒把他搞爛已經不錯了, 畢竟高通不能損失三星大單但三星卻可以獨立一方
macyver wrote:
其實是因為iphone及ipad的產品規格單一化,而且IOS又是自己的,這足以讓開發者好開發並優化

不像Android規格、硬體碎片化,讓開發者在遊戲優化上有著顯著的困難。...(恕刪)

iOS產品早就不再是單一規格了
iPhone,iPad 加起來都好幾種螢幕解析度了~
(下一代iPhone搞不好還會有新的螢幕解析度規格...)

而安卓也早就有對應螢幕尺寸規格不同而特化的開發輔助工具了~

而且現在一堆開發商都是用人家寫好的引擎在開發app,優化哪會是開發商最大的問題?
兩邊都用一樣的引擎啊!

(你有真正開發過app就會知道)
你提到的項目跟實際硬體效能相比,
影響根本微乎其微~
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 22)

今日熱門文章 網友點擊推薦!