skiiks wrote:真的 沒用筆 完全不用考慮N8可是N系列有七成銷售量 是不用筆的人堆出來的跑光對N系列來說 是好事嗎?..................(恕刪) 請問你這七成數據哪來的?而就算七成屬實, 一堆每年拿最新iPhone的人不也只是當能iPhone4在用嗎?他爽買, 你管他那麼多?
TIMBOYHU wrote:我在蘋果發言,玩遊戲閃退,連敢回答的都沒有,副本打到一半遊戲整個不見當場傻眼...(恕刪) 我來回答吧~簡單的來說,因為APP沒寫好!最近在學習iOS的開發,swift有一堆規則,在某種Apple不允許的寫法出現就會必定閃退...(Object-C應該也有...)(簡單的來說就是容易被認定程式邏輯上有嚴重bug或疏漏,可能會造成判斷異常或是嚴重拖慢系統的寫法...)為什麼?因為這是要避免整隻iPhone/iPad因此死當,所以iOS有非常多種的閃退判斷(還有一點就是記憶體優先權的權限也會影響...)所以乾脆就讓獨立的App直接閃退,也把佔用的記憶體釋放掉...至少可以減少iOS跟著死當的機率(注意,只是減少,不代表不會發生App讓iOS死當的可能性喔,Apple也不可能預測所有程式開發者的寫法組合~)另外還有一種是App版本沒有更新到對應最新iOS版本,或是使用了beta版本的iOS...,這兩點也會極容易造成閃退,解決方法就是等廠商更新APP...---而安卓方面,程式中即便有嚴重的疏漏或是bug,系統通常是在記憶體被用盡等嚴重情況下才會讓APP停止執行,不過這種情況容易會造成死當,或是影響到系統(如:無法釋放APP佔用掉的記憶體)所以為什麼安卓機相對的較容易因為開太多APP導致系統變遲緩~(iOS則幾乎不會發生因為開太多程式而造成系統緩慢的問題~)閃退可以說是一種iOS系統上的設計,也可以說是Apple的選擇另外,為了要減少閃退問題,Apple已經從iOS11起強制不支援32bit APP了這些舊App常常也都是容易閃退的常客,以後這些APP不是被更新,就是等著被淘汰,相對的也會對使用者體驗有正面的影響~還有疑問嗎?
lfjadsflk wrote:我來回答吧~簡單的來...(恕刪) 首先你可能很久沒用Android了,安卓現在已經可以用很久不重開機都很順了,至少6.0版本之後的Android都沒你說的問題。意思就是ios閃退就是找廠商就對了,是廠商的app沒寫好,暈,那聲音呢?不是只我一個人有問題。也就是用蘋果就要接受閃退?
macyver wrote:IOS對應硬體只有自家規格Android對應硬體:高通、三星、聯發科、華為、小米、.......族繁不及備載試問您,要是你是開發者你會喜歡哪種? 當然是三星啊三星市佔那麼高 遊戲商不先支援三星是頭殼壞掉不想賺錢嗎?
TIMBOYHU wrote:意思就是ios閃退就是找廠商就對了,是廠商的app沒寫好,暈,那聲音呢?不是只我一個人有問題。也就是用蘋果就要接受閃退?...(恕刪) 如果哪天安卓也能每次OS大改版都有9成以上用戶升級,迫使上百萬APP非更新版本不可,APP當掉甚至OS當掉的機率只怕是更高吧?APP沒寫好(or沒更新)的閃退當然是找APP廠商,iOS版本有bug的閃退當然就是找Apple,自己要玩Beta版本iOS,遇到閃退當然就是自行處理...把各種問題混為一談,並不會讓你的立場合理化!!
j808010 wrote:看來大大不太了解二手價對於電子產品還是有意義的用愛瘋不見得花的錢會比安卓手機多只要願意嘗試賣二手的花費甚至比較少 iPhone效能贏一年有餘 買二手機效能等於安卓新旗艦二手價又比安卓新旗艦便宜大概4這樣