懵懂得無知 wrote:
Android之所以會較IOS更需要靠硬體來撐,主要就是因為程式編碼的差異,在先天上IOS絕對是有優勢,Android先天不足的當然只能靠後天硬體來補足了!!至於RAM的大小,我想就是很明顯的內行看門道外行看熱鬧,誰是內行誰是外行很容易辨別的。
其實不然
- iOS是偽多工,每次都是單一task在台前運行,連同哪一個App能否使用RAM的資源,都是被iOS管控的。因此iOS只要512RAM就能滑順運行。
-> 這有一個關乎成本的好處,就是維持相對於Android陣營的硬體成本,是相對低廉(因為不需要最頂級的硬體),加上品牌與對電信商的強勢地位,動輒創造相對於同業超高的毛利,就是這樣來的。
- Android則是真多工,背景也能多個tasks運行,加上使用者正在執行的台前task
-> 至於為何Android陣營競相進行以硬體規格為主要訴求的「軍備競賽」,則是過去pc時期遺留下來的競爭習慣,造就了如三星這類具備硬體成本優勢的廠商
而在Android系統裡,RAM記憶體是不是更多更好呢?
-> 要先釐清的一件事,就是RAM的工作是什麼?RAM的工作是提供CPU/GPU運算時所需的buffer(註:運算堆疊的暫存區),以及維持OS所有I/O正常運行所需的buffer。
-> 所以基於系統運行之穩定所需要的RAM空間,是必要而不能任意清除掉的。
懵懂得無知 wrote:
Smart Stay...(恕刪)
看網頁看電子書不也是一樣嗎,
反正就是設定讓機器不要自己休眠就好了,
多個按鈕還是選項不是更直覺更省電.....
至於重複通訊錄重複名字,
我是不會發生啦,
同名同姓的話加一點形容詞就好啦,
如果以siri的模式來比喻,
手機貼近臉部配上說出撥打給XXX,
那手機也會說撥打給XXX,
自己聽到了就知道手機有沒有判斷錯誤啊~
就跟以往的藍芽耳機撥號功能類似再加強辨識率而已,
這是一個起點,
接著配上google前陣子公布的眼鏡,
就是完美的不需動手的電話啦!
開版大對於記憶體效率那段我很認同,
真的IOS的優勢就在這裡,
這樣的理論我用遊戲機解釋一次,
以前的電腦,
為了玩畫面最好的遊戲,
配備需要一直不斷的升級,
但是到了PS3和Xbox360的時代,
明明PC的配備已經勝過遊戲機,
但是遊戲效能卻不見得有多好,
就是跟系統的整合程度有關,
封閉式的系統在程式撰寫的時候,
必須在有限的硬體資源下發揮,
自然軟體設計師必須努力解套,
但是開放式的硬體架構,
出事了再慢慢來Debug,
相容性的問題永遠解決不完,
既然硬體不斷升級,
那又何必改進軟體效率呢?
可惜不管三星或是HTC都沒有軟硬體一起抓在手裡的能力,
這樣下去基本上會變成跟台灣的PC產業一樣,
在後PC時代一個接一個的陣亡,
現在搶到市占率,
賺不到錢又有什麼意義呢.....
csc343 wrote:
開版大對於記憶體效率那段我很認同,
真的IOS的優勢就在這裡,
這樣的理論我用遊戲機解釋一次,
以前的電腦,
為了玩畫面最好的遊戲,
配備需要一直不斷的升級,
但是到了PS3和Xbox360的時代,
明明PC的配備已經勝過遊戲機,
但是遊戲效能卻不見得有多好,
就是跟系統的整合程度有關,
封閉式的系統在程式撰寫的時候,
必須在有限的硬體資源下發揮,
自然軟體設計師必須努力解套,
但是開放式的硬體架構,
出事了再慢慢來Debug,
相容性的問題永遠解決不完,
既然硬體不斷升級,
那又何必改進軟體效率呢?
可惜不管三星或是HTC都沒有軟硬體一起抓在手裡的能力,
這樣下去基本上會變成跟台灣的PC產業一樣,
在後PC時代一個接一個的陣亡,
現在搶到市占率,
賺不到錢又有什麼意義呢.....

就以我目前現役的i9000為例
從一開始拿到手機時的2.2版,到現在經由借力xda論壇及版上許多大大的不吝指教後,我自己修改調校的[2.3.6]版本,速度從1G可以超頻至1.3G,卻比原廠調校更為省電、滑順毫不輸給iphone4。就系統完整度與目前線上主流旗艦機,也相差無幾
...但一樣還是同一支i9000啊!
這就是說明了適當的調校,勝過只是套用跑更快的CPU卻更耗電的新旗艦手機
danieliememe wrote:
的確是這樣只要善用如...(恕刪)
我覺得是三星的市場策略, 對手肯定是蘋果沒錯, 但現階段HTC出了新手機搶市佔率,亦不能白白的讓HTC專美吧,當然也要出一部手機去抗衡。但是蘋果還沒出招, 於三星而言現階段把所有底牌反出來亦屬不智,所以先把S3推出保障市佔率而S3的配置亦不用去大幅把對手拉遠,只要跟對手差不多便足夠了,以三星的品牌效應,銷售亦可以領先行家的,最好的東西可能當iphone5出來後才再拿出來跟著來打。到時候會以 Note2? Google手機還是新品牌就不得而知,但我覺得現階段三星肯定是保留實力對抗蘋果的
而且在商言商,打價格戰又好,規格戰亦是,對商家們也沒什麼好處,當三星真的出了一部非常好規格的手機,對手們當然只好跟隨,到最後大家的東西其實也是不會差太遠,不然只有被市場淘汰的了. 規格是很容易去跟隨的,反而在實際效能及技術上,各家還是會有一點的差異. 正如S2的規格有把對手遠遠拋離嗎? 可能有一段很短的時間有,但很快其他對手也出了差不多規格的手機..最後s2也能大買,是因為各方面的因素而不只單單規格比對手好吧



























































































