I5700刷CyanogenMod上Android 2.2.1


我目前刷的是Pixie,還不錯
Voku 0.6有比Pixie好嗎?
對了,Voku已經有0.8了耶,據說可以多出更多記憶體出來,因為他有改掉reserved_mem.h
感覺可以試試看。

typecox99 wrote:
剛剛刷了不同組合,最後還是刷回 CM 8.4+VOKU 0.6
比較了一下這個組合對我是效能最強,可用記憶體最大也最省電的配置
這個組合可用記憶體都保持在 70-80 間,跑分也一致維持 730 上下,省電比之前的超頻是省多了,我只刷這二個組合,最後連砍背景的小綠人我也移除了,因為也不需要靠它砍就能維持 7、80,所以索性移除。這個組合應該會用一陣子暫時不換了,真的是簡單又方便,刷二個就可以了。建議如果不知道該刷哪種組合也不想太麻煩的可以考慮這個看看。

ddhjwg wrote:
可是SKYPE還是一直有問題:
第一,登入不是很穩定,有時候沒辦法第一次就登入。
第二,我的網路流量應該很暢通,我用測速軟體,network speed 測得的速度也都OK。但SKYPE語音則會斷斷續續。我也是用MCOOLMATE來上網的。

SKYPE語音聽起來好像會插入嘟嘟的聲音,聲音也延遲得很厲害.(恕刪)



老實說~SKYPE本身訊號就很差的
我聽我一個用HTC Desire Z的朋友說~它的SKYPE也是會斷斷續續

bv2rm2005 wrote:
其實CACHE的容量...(恕刪)


我每次也都到free檢查怪的事swap也都吃很少
那這樣我們何必切SWAP 128M是不是切64M或32M就好


victorwu wrote:
我早就想讓/cache 做點事了...看他77MB free space不爽很久了...XD.(恕刪)


這個您可以刷bv的這個腳本
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=1904175&p=136#1359

這個腳本會做底下三個動作

(1)把dalvik-cache區放到\cache上
我們知道dalvik-cache通常都放到\data區,但data區要放軟體空間已經夠小的,
所以可以用這方法指到\cache
但請注意做apps2sd的時候Move dalvik-cache to SD 就不用打勾的
把dalvik-cach放到\cache比放到\sdcard快多的
(2)啟動SWAP設定
(3)把內建鈴聲放置的地方指到SD卡上
在system/media是放置內建鈴聲的地方,這個腳本會幫您指到SD卡上的media區
其實第一個動作跟第三個動作也不算移動,只是個空間指向而已,但您會發現DATA
區變大的




=========================

這樣好的
把 dalvik-cache放到\cache
把 swap也放到\cache

嘿嘿............

屎嘎抓 wrote:
這個之前我就講過的~...(恕刪)

嘎大,這個有點不同,也是好物阿~
他這個是把cache割一塊img檔,模擬成為swap空間,
有點像是swaper2在sd卡建立一個檔案當作swap一樣的做法(不需切割swap空間),

其實dalvic移動到cache,跟在cache裡面建立swap img檔案, 兩個是不衝突的.
所以這兩個腳本應該可以寫在一起的.

查了一下,的確是改這個:
修改cache to swap空間大小
dd if=/dev/zero of=/cache/swap.img bs=1024 count=20000;
計算大小=1k(1024Byte)*20,000 約= 20MB
是改這串指令沒錯,預設應該是20MB, 應該可以弄成50MB,因為market會產生一些downloadfile-1.apk,所以,可能在int.d裡面是不是要增加一個砍暫存的指令,也許就可以70MB通通拿來swap
( ′-`)y-~ wrote:
嘎大,這個有點不同,...(恕刪)


dalvik-cache放到\cache

老實說這個我有點後悔的
前天想玩一個遊戲光看apk就48M~
然後market下載時就先暫存\cache
到最後就直接顯示失敗~~@@

看一下CACHE因為把dalvik-cache空間指到裡面
所以/cache剩下27.65M
如果您要安裝的apk都是小於10M
其實也還好
如果你要安裝的APK大於30M就有差的



誰知道要怎把~dalvik-cache放到\cache空間指向拿掉


還有swap才2m怎夠~應該要改成32M的~嘿嘿


@@那SD卡切128M SWAP是切辛酸的哦

victorwu wrote:
我目前刷的是Pixie,還不錯
Voku 0.6有比Pixie好嗎?
對了,Voku已經有0.8了耶,據說可以多出更多記憶體出來,因為他有改掉reserved_mem.h
感覺可以試試看。

恕刪)


我之前就是 CM8.4+pixie+rrrulo,就 k 大建議那個
不過我發現我的可用記憶體沒辦法像 搭配voku 那麼大
而且還是會一直減少,要靠小綠人去砍背景才能釋放出來
小綠人我是設定螢幕 off 就砍,所以當我發現記憶體減少還要再關螢幕砍覺得滿麻煩的
可能是我自己的問題吧。所以後來就改刷 CM8.4+voku 0.6
這個組合可用記憶體隨時都有 70-85 可用,而且不需要靠小綠人,我把小綠人移除了
跑分都有 730 上下,最高一次單測跑 77x

省電方面可能大家要自己試一下了,因為每個人的環境習慣不同,我只知道比之前的超頻內核省很多。

0.8 出來了嗎?趕快來刷一下了^^

話說 voku 的說明怎麼沒像超頻內核說安裝前要先刷 remove_cm_tewak,精靈內核要先刷 undo_all_tweak 去掉參數?那就二個都給它刷一下再安裝好了…

看了一下 0.8 的說明,recovery 那4個畫面 bug 還是存在,不過最後一頁那個人有比較了一下各版本差異,他還是覺得 0.6 最穩定,他要等4個畫面問題解決再刷^^

http://forum.samdroid.net/f56/discussion-voku-kernel-4910/index14.html

typecox99 wrote:
我之前就是 CM8....(恕刪)


0.8 有recvoery螢幕變亂的問題
屎嘎抓 wrote:
dalvik-cac...(恕刪)

swap運作機制提到
Swap分區的數量對性能也有很大的影響。因為Swap交換的操作是磁盤IO的操作,如果有多個Swap交換區,Swap空間的分配會以輪流的方式操作於所有的Swap,這樣會大大均衡IO的負載,加快Swap交換的速度.
所以手機上的swap也不至於成為悲劇.(理論上啦android不知道是不是一樣的)

kenant24 wrote:
如果之前有用user...(恕刪)


其實只要將userinit.sh檔案移除掉,SWAP就會恢復成"零"的狀態了
IPHONE 4S V5.1.1
bv2rm2005 wrote:



其實只要將us...(恕刪)

其實只要將userinit.sh檔案移除掉,SWAP就會恢復成"零"的狀態了《=== 這個我做過,的確有效。也很簡便。

還有我發現SWAP為什麼佔用的總是很少的可能原因了。這與 userinit.prop 裡那個數字60,相當於SSSCFG裡決定SWAP比例的60%,我目前是改成80,結果SWAP的被利用率會較高。
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