小弟一直很納悶~~如果用起來順暢~~為什麼要一直在意它記憶體剩多少??今天給你2G~~縱使剩1.5G~~用起來卡頓~~會比較舒服嗎??通常只有用起來卡頓~我們才會在乎記憶體剩多少~~如果用起來順暢,不卡頓~即使剩50M~~我想用起來應該無訪吧!!否則光剩一些閒置記憶體~~不使用~~似乎沒有意義!!
bug2000 wrote:小弟一直很納悶~~如...(恕刪) 這麼講有點本末倒置,就是因為怕會卡頓,才會加大記憶體的,如果NOTE3跟s4一樣只用2G的RAM,那麼開完機就只剩下1350-1000=350M,如果再裝個LINE 和其他工具跟遊戲,一定會因為RAM可以用的不夠而卡頓的,不然三星怎麼可能在提高成本的狀況下給了3G的記億體呢?
我的NOTE2開完機記憶體有1.2G左右,用最多的時候,會剩500MB多,然後就會用軟體釋放一下回到1G多。可是我常常在想,其實,我一直有500多MB的記憶體是浪費掉的,因為我從來沒用過它們。夠用和順暢是最重要的,不然,每天看著那用不到的1、2G記憶體空在那裏,除了看起來爽之外,並沒有任何實質的用處,反而你要為那用不到的東西多付出購買的成本,也浪費了有限的資源,其實是得不償失的。
有些人以為記憶體剩越多越好.難道買了大記憶體的手機, 記憶體是拿來閒置看數字的???大家可以把自己手上的手機拿出來看看,以note2為例,在應用程式管理員中, 選"顯示暫存的程序"(不是"使用中的服務")(可參考這裏)就可以看到事實上手機記憶體中己預先暫存了一堆常用的軟體程序,這樣才能讓使用者在要使用的時候, 得以更快的執行.內建記憶體越大的手機, 當然可以預先載入更多軟體, 使用者體驗當然更順暢.以電腦作業系統為例,win7比xp優越的項目之一, 就是系統一開始就會挪出更多的閒置記憶體來做快取.不然記憶體閒置不用時, 豈不是太可惜了?花錢買記憶體當然是要拿來用的, 不該是拿來閒置看爽的.當真的不夠用時, 系統自然會把不迫切用到的清除, 來釋放出記憶體.更何況以note系列銷售量如此之多(NOTE1+NOTE2累計3800萬支),目前應該沒有app開發商會寫出連內建3G RAM的NOTE3都不夠用的軟體.
記憶體小(1G)的時候系統硬是把必要的程式都到極限,假設剩下800MB好了現在記憶體夠大了(3G),系統就讓必要的程式去使用足夠或更多的資源,最後也是剩下800MB,這樣的說記憶體加大沒有好處嗎?!只看剩下的數字實在是不懂能看出什麼來?!應該要看有效增加的效率,不是只看剩下的數字吧?!本末倒置的觀念~