GpuCpu wrote:
蛋大
如果方便的話
是否可以幫忙測試傳說對決這個遊戲
官網APK
從開app開始載入到大廳這段,還有開始之後的讀取速度。
跟iphone7 plus做個對比呢?
想說上了UFS 2.1 ,應該有追過去的可能性!
這個對我還蠻重要的 感激!
好喔,等我拿到S8後再幫你試試~
oiuj06 wrote:
覺得這次指紋辨識的位置真的敗筆
位置不是很自然~
另外關於128G的策略也是跟S7一樣
沒有一開始就一起推出
這也是有點奇怪
如果真的要挽救note 7事件的聲勢
應該要同時推出讓消費者選擇才對~"~
我覺得用敗筆形容到不致於,畢竟它有提供虹膜辨識輔助,大家有興趣可以參考我之前用Note 7示範虹膜辨識的速度 (https://www.youtube.com/watch?v=BfwZzSLUgiE),但是若今天純論指紋辨識放在後面不是原罪,是放在不自然的位置我覺得比較可惜
恕不回覆PM訊息,公開回答問題可以讓需要的人都有看見或是搜尋的到的機會
rexone777 wrote:
+5感謝第一手心得...(恕刪)
感謝賞分!
rexone777 wrote:
HTC10前鏡頭也有自動對焦.....
沒有自動對焦就是泛焦...
有無對焦...影像品質還是有差......
對耶, HTC 10前鏡頭也有自動對焦啊...那我記者會那天再跟三星官方請教一下,應該不是第一支才對
csfp1 wrote:
對我來說有疑慮的部分
應該還是虛擬鍵搭配AMOLED會不會有烙印問題
經過S6、S7的經驗,三星在部分硬體設計應該已經很穩定
思來想去大概只有這部分比較需要觀察
烙印的問題我只有看過展示店的S5有出現這問題,我自己使用到沒有,因為Note 7的事件,我Note 5使用快2年,沒遇到烙印的問題,S7我用到現在也一年了,AOD是全時間開啟的也沒遇到烙印,S8我是還算還有信心啦,給你參考。
恕不回覆PM訊息,公開回答問題可以讓需要的人都有看見或是搜尋的到的機會
鄭蛋蛋 wrote:其實視覺比例在電腦螢幕上就歷經過了
哈...視覺上是這...(恕刪)
當時螢幕從16:10 24" 1680x1205 轉到16:9 24" 1920x1080時
就有很多人發覺 內容物比例小了一號 16:9的24"跟16:10的22"一樣大
但是像素是1920x1080較高 能顯示更多內容
這跟S8與S7e一樣 S8好像螢幕尺寸6.2>5.5
實際是5.2去拉長 所以顯示比例照5.2比5.5較小
但是像素較高能顯示更多內容
而這種超寬螢幕的應用 電影界雖然有朝這方向在走
一些16:9螢幕播映 還是有上下黑邊的超寬影片
但是目前超寬應用還少 多數還是以16:9為基準 甚至4:3都還比超寬應用多
有效應用的時機不多
彈幕濃!
Raveliang wrote:曲面電視是對應眼睛角度 而且是內凹
電視從crt進化到lcd,眼鏡從球面進化到非球面,可是三星曲面本質還是平面,它只是邊緣曲,如果在加上保護套幾乎可忽略邊緣曲度。
還有,為什麼電影螢幕要做曲面?不也是為了觀影舒適嗎?好的曲率螢幕可以增加觀影現場感。
三星的外凸 並沒有對應到眼睛的圓周角度
反而因為這種反曲造成的反光變形變色 干擾視線
要說有類似曲面電視內凹對應眼睛視角圓周的手機 大概只有LG的香蕉機
另一點則是曲面電視對應的是人眼左右的視野長度 左右看配合得很好
而手機多數是直立使用 直立時的香蕉機反倒變形的讓人不太能接受
所以香蕉機的曲面 直立使用很難被接受 銷售也不好
彈幕濃!

























































































