【S9+實測】傳說對決 開啟/讀取/載入 (內附影片)


eason890904 wrote:
你知道只有CPU蘋...(恕刪)


我很清楚高通的GPU是領先的

stainyu wrote:
最後我講一個事實,凡是我去付費買的電腦遊戲安卓版,在三星手機裡從來沒有卡頓過XD..
我講的付費是正版電腦遊戲廠商開發的安卓版,{不是亂抓程式或模擬器硬灌的!}
我下載的一些非google商店的正版APP遊戲,也都是很順沒有卡頓過.
所以三星本來就可以很順啊XDDD(恕刪)


可能你玩的都是些不需要太多效能吧,
我玩KOEI的三國無雙斬 (夠正版的遊戲商了吧?)
切換介面畫面時卡頓超嚴重的,
IOS 沒有卡頓, 但用note8 就是會卡個4~5秒沒反應.
當然這也未必是三星問題, S820的sony平板也是一樣卡.

sony哪來的s820平板???
滷智深 wrote:
可能你玩的都是些不需...(恕刪)
iphone打傳說真的順到一個極限...

剛剛第二隻分身也打上S了
(當然技術觀念也不可缺)






第三隻分身還在A5....

來爬第三隻分身...
這就是安卓系統的缺點,也是他最大的阻礙,軟體優化無法達到最好的狀態。
不過三星手機已經算是安卓最強的,大陸那邊cpu更好,還有1+5手機也很強!
你知道三星的系統是拖累它主要的原因嗎?
a741895623 wrote:
這就是安卓系統的缺點...(恕刪)
真心希望三星能給高通的S845
可惜總是給台灣自家的...
18:9的螢幕玩傳說對決 是不是左右兩邊都是有黑邊 無法全螢幕顯示呢?
chelsealover wrote:
18:9的螢幕玩傳說...(恕刪)
會全螢幕顯示,但血量介面會不太一樣

5v5自訂
其實去年用高通S835的一堆旗艦機 開遊戲速度都不輸最新的iphone x了...
Youtube一堆speed test的影片 有興趣的人可去找來看
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