Galaxy S4低效能版本賣台灣,高效能版本賣國外?(附圖)正式跑分結果出爐,三星S4效能最後一名(附圖)。

終於爬完文了!心中只有一個念頭~~感謝JC~對3爽詳細的說明,我可以肯定大聲的說""我這輩子絕對不會買3爽的任何一支手機""最後誠摯的感謝JC大,讓我深刻的見識到3爽強大的廣告.
管它用什麼處理器跟GPU,光是Pentile排列的1080P螢幕,身為旗艦機卻正大光明把每個畫素都偷料偷掉一個紅點或是一個藍點,這一點就打槍了.....

可別說人眼分不出,用手機上網看網頁,難免會把網頁放大,採用Pentile排列的螢幕,在每個字的邊緣,都會出現白底黑字的字體邊緣不該有的彩色雜點,也就是碰到高頻空間訊號就漏餡了。

即使面板解析度降低一些,但把RGB畫素給足,為何不可???
http://taiwansamsungleaks.org 挺TaiwanSamsungLeaks網站 - 持續揭露台灣三星與鵬泰從事負面行銷的惡質手法
喔! Galaxy s4 低效能版分數相當高,竟然達8949分

我算一下跟第三名的小米機 MI-2比差多少?

8949-10326=-1377分

竟然只低1377分,那高效能版,這差異應該更小了吧!

太厲害了,可惜台灣沒賣。
套句股票的老話:『外資的話可以相信,狗屎都可以吃了。』

如果8核真的很強,這3年光是專利,
三星銷售就可以橫著走!
蘋果只有趴的份。

大家安安 wrote:
依照你的邏輯.......(恕刪)


我笑了....
反駁的超有力的啦!!!
阿就是有人這樣認為呢...
0wen1309 wrote:

自己腦補的也好拿來說,照你的說法,所以稱霸安卓的adreno 320最弱???

那三星還真好心,沒給台灣用最弱的adreno 320

哀鳳5 gpu很好,尤其是推那1136*640的解析度,壓力比HD,FHD,1536*2048,1600*2560這些解析度小很多,順是當然的。但絕對性能adreno 320還是贏哀鳳5。

實在不知道高通adreno有什麼好黑的。adreno 220都可以推HD了,實際效果和tegra 3差不多,terga 3也普普而已,沒什麼好吹得。

稱霸安卓? 也對啦SGX太貴了
Qualcomm幫你全部整合
設計成本也低廉
比較少ANDROID廠商願意花大錢採用
但麻煩有國際觀一點
簡單點直接PK
adreno 320 VS SGX543MP4
就沒啥贏面了啦
這次用的可是SGX544 還想拚 別鬧了?
別再裝懂了OK???

http://www.anandtech.com/show/6112/qualcomms-quadcore-snapdragon-s4-apq8064adreno-320-performance-preview

Beron wrote:
不管怎樣,在很多人心...(恕刪)


相反的..三星哪怕只是換個殼,都還是有一堆盲目的粉絲買單....

~rocky~ wrote:
稱霸安卓? 也對啦S...(恕刪)


是阿是阿
三星用的GPU真好啊
所以呢?
然後呢?

三星的哪一支手機有曾經讓大家有難忘的遊戲顯示過?
這只有蘋果辦的到吧
所以就不用多說了

就算同一顆GPU
Android的遊戲沒優化就是沒優化
大家螢幕大小不依樣就是不一樣
既然遊戲沒辦法發揮GPU效力
講那麼多有什麼用

反正現在重點就是
三星迷引以為傲的跑分比人家低了嗎~
大家很開心嗎~

幹嘛一直維護它阿
怪怪的喔~~~


jc0214 wrote:
神的ID網友笑得好開...(恕刪)


你講的話我才覺得好像是你不公平 好像是你講的不太能信

惡魔推銷員 wrote:有這種說法??
3D遊戲就是要靠多邊形運算+貼圖效率,兩者都很重要,缺一不可,
Android的3D遊戲只需要貼圖強,多邊形運算隨便就好??

一樣是3D技術,Android是脫離了其他平台,自承自己特殊3D技術了嗎?
我如果寫了一個3D遊戲,主角用到1萬面多邊形,配上512*512貼圖,
放到Android上,難道要改成5千面多邊形,配上1024*1024貼圖?


別說太專業的給他聽,他只懂得引用別人的文章
太深的他聽不懂啦
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