sportsw wrote:
OTA 跟 電腦更...(恕刪)
說那麼多又如何.....
在同一系統源頭下, 更新後要雙wipe才可用/順暢本來就是不應存在的事情.....
系統供應商是有責任確保起碼Rom內的東西是可以順利更新/升級的
有人說不一定是廠商問題, 可能是Google問題.....可是, 對我們一般用家來說,
那有需要分別問題是在於廠商還是廠商的供應商......
再者......現時Android沒有完善的備份方案可確保回復後的App Data是可用的,
APK還完了又如何......程式設定和遊戲進度都清光......
就算是三星的備份也不能確保App Data......這真的要命......
每星期備份到電腦又如何, 上月出國前數天, 手上的S7在眼前一睡不起, 客服換了新機給我,
可是復原出來的數個遊戲進度都清光了......
更可笑的是.......確確實實比任何方式都更有用的鈦備份.......就是要Root才能用........
wunit wrote:
說那麼多又如何.....(恕刪)
要不要做雙WIPE看使用者個人意願
Android備份資料有很多方法 不一定得root+鈦備份 當然鈦備份我覺得神好用比itunes好用也人性化太多了 連android ID和LINE對話都能完整備份
不願意做雙WIPE也沒人會勉強是個人放棄 當然遇到軟體相衝的BUG就只能自己去承受
我的手遊數據都跟著遊戲帳號存在於遊戲商的雲端主機 換手機 切換帳號都沒影響遊戲資料
若是單機遊戲我就不得而知了 沒在玩單機遊戲XDD
這世上不存在完美無BUG的作業系統 看看充滿信仰與神話的iOS...顆顆
應證一句話 安卓遇到問題都怪系統跟手機製造商 IPHONE的話使用者只會怪自己操作不當XD
tablet wrote:
使用adb備份基本...(恕刪)
Helium/adb備份 也不是完整的......如果App本身製作時加入了不能備份的設定, adb backup會直接說不能備份個別app (AndroidManifest.xml 中 android:allowBackup="false")
另外, 可"登入"的遊戲沒了App Data仍可再登入一次解決......
可是, 採用引繼制度的就沒法了.........
大家都知道有不同的備份, 可是.......可靠的.....安全的.....就偏偏不是原廠的...........
原廠應該也不會不知道...只是沒有(或不想)解決.......
然而.....原廠明知自己的備份方案不太完善.....就應該把升級/更新的體驗控制得更好吧
都用了那麼多年了, 由2.3到7.0.......Android的備份方案還是不完善.......真的有點........叫人苦惱.........
說回更新...還是先看看有沒有災情發生比較好, 我手機只有一個, 生活工作娛樂都在手機中......




























































































