【S9+實測】傳說對決 開啟/讀取/載入 (內附影片)

南小鳥 wrote:
遊戲讀取我覺得快慢...(恕刪)


我常常玩都是5-10場一口氣一直玩
時間一久iphone還是沒什麼差
fps永遠都是滿的 (60fps)

s8頭一兩場還好,算可以
但是5-10場操下去

就會開始比較卡一點了,原因我不太清楚。
應該說這也不是消費者該費心的就是。


其實有的遊戲讀取/載入還是很重要的
有的遊戲晚上會開兩個小時加倍活動
加上在商城買加倍卡

之前好像是石器
一樣的時間
iphone能比三星的手機
在有效的時間內刷更多場的場次

這個部分 這種情形,就有實際影響了

GpuCpu wrote:
U11我用的感覺 ...(恕刪)


S845號稱比S835各方面高出30%

所以 我想玩傳說S845一定比U11順暢多

只是到時候請樓主有空的話 再幫測試了~

indon wrote:
能夠在購買前看這些...(恕刪)


不客氣,舉手之勞而已。
至於你想知道的s845/9810

我想兩者在遊戲讀取/寫入上
差異應該不會太多

這兩個要比的
是遊戲內 實際運作上
fps的穩定度

王大幅 wrote:
S845號稱比S835...(恕刪)


那要看玩什麼遊戲了
有的遊戲S835就能順跑的
其實用S845就不會有太大的差異

今年不打算出手買安卓機了
所以有機會我再測測

jerryang wrote:
APPLE手機拿來玩遊戲真的比較快
像我以前用APPLE玩列王的紛爭,速度快又順
改用安卓機玩就是慢又頓

這是重點
相較於重3D的動作遊戲
列王算是網頁遊戲轉成手遊的那種
因為我手邊有幾個人的帳號
所以常手機平板同時開多帳號
這類攻城遊戲有一個小技巧,就是追秒...
不管是以前的NOTE4還是現在的S8+,實際上時間顯示大都會慢i pad mini大約2~4秒!?
都是在我家 相同的WIFI
也就是說對方收兵回城時就算我剛好也到達,實際上對方會有2~4秒緩衝時間
再加上伺服器延遲計算可能也有1~2秒(畢竟這是世界各地連線的)
足夠時間對方再把部隊再派出去
但如果我是提早他的部隊1~2秒到達,伺服器還是會依我方計算而撞空

我覺得大多還是優化問題吧

GpuCpu wrote:
那要看玩什麼遊戲了...(恕刪)


好吧 到時後樓主有空再測吧

我想大家 還是比較想看看S845 Fps
蘋果本來就是專門的遊戲機了, 就那幾台機器 又賣這麼大的量, 遊戲廠商一定會幫忙優化的.

開啟時間 讀取時間很重要 但這些都不會比續航重要阿 不過你也沒比到續航 也不知道S9續航如何.

總之 安卓永遠都不可能跟蘋果比遊戲 .

utterman wrote:
蘋果本來就是專門的...(恕刪)


不好意思
因為人家拆封借我測試之後
就準備要上架了

我不可能霸著機子不放
這個等之後有緣人來測試囉

但就i8+跟s8來比對的話
兩個都充飽電打傳說

打到都差不多沒電,兩者並不會有太多的差距。
但能確定的是i8先沒電,S8也不會剩下多少。

至於待機的話,iphone是大贏的這不用比

打遊戲為前提,我比較不怕沒電
我比較怕享受過程跑不快...(我個人)
就算你錢帶了又如何

又還沒上市,店家那可能馬上就賣你

除非是私人開的

GpuCpu wrote:
不好意思因為人家拆...(恕刪)


忘了問 樓主測試的S9+是幾gb的 256嗎?
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