skiiks wrote:
原因為安卓軟體預設背景服務全開 審查也不要求軟體商優化背景處理
應該不是這樣。要可以背景執行的app需要特別寫成 service ,一般app是暫停放在記憶體,等待再執行或是被殺掉。
回翼 wrote:
幾年前,我的手機只有3GB RAM。
不玩遊戲,勉強只裝最常用的軟體。
但RAM依舊滿載,速度很卡。
後來一年前換了一支6GB RAM的中階手機。
原本以為多了一倍、也不玩遊戲,應該很夠用了吧?
的確剛買時幾個月都很OK。
但隨著各家App和系統不斷更新,結果現在每個日常App都比以前肥大許多,
導致即便刪了一堆只留較常用的還是會卡。
那麼問題來了......
下一支手機如果選擇S21 Ultra,12GB是否就真的夠用了?
以未來App和系統發展趨勢可以撐多久?
有必要上到16GB?(多四千新台幣)
想聽聽會用到16GB的使用者的情境是怎麼樣。
*256GB和512GB對我來說一樣。
grason00 wrote:
Flash Memory嚴格來說可以是一種ROM
早期的Mask ROM,PROM,EPROM
最近的EEPROM,Flash ROM,都是屬於ROM
差別是早期是用紫外線消除資料(EPROM)
EEPROM跟Flash是用電壓消除資料
另外存取速度也有差...早期要消資料要照很久,現在用電只要幾分鐘
ROM=關電後資料還在
RAM=關電後資料消失
主板BIOS,手機軔體,甚至最常見的IP分享器,行車記錄記憶卡...等
現在都是用Flash存資料
我也非本科(20多年前某私立野雞大學電機類畢業),不過從事這行已經10多年
michang wrote:人家哀鳳是有本錢讓記憶體小也能有安卓大記憶體的同樣順暢(註)
如果沒必要
IPHONE不也是一直升記憶體
12GB很夠用,但有16GB更好 (RAM記憶體真的不要嫌多)
預算許可RAM最大買下去
現在你用不到
不代表ANDROID更新版本後你用不到
就像新電腦現在誰還插著4GB (體驗一定不好)
XP 更新到WIINDOWS 7 or 10不都換到8G 16GB 32GB了
skiiks wrote:
註:
哀鳳本錢是系統軟體硬體三方搭配組合而成
◎軟體商店審核(要求軟體商只開啟需要的服務 以及嚴格限制背景服務項目)
◎軟體商優化(針對3~4GRAM優化使用)
◎背景服務關閉徹底 背景服務降到最低 減少CPU與記憶體使用
(讓前景有最高硬體效能與記憶體容量)
◎記憶體管理優秀
1.記憶體內容壓縮與還原使用(需要高效能CPU解壓還原檔案)
2.保留常用慣用軟體檔案命中率高
◎PCIE4.0 SSD高速高IOPS通道 高速讀取資料載回記憶體
(萬不得已需要重新由儲存裝置取回資料 也很高速)
安卓這些系統軟體硬體優化程度都很糟
系統根本無法自動化幫使用者補救
只能靠加大記憶體硬幹去做補救
加大記憶體導致的就是成本增加 利潤下降 產品定價越定越高

michang wrote:
沒人去否認IOS需要較少的記憶體
iphone同樣價錢給你16GB你會買4GB嗎?(恕刪)
michang wrote:記憶體本來就是越大越好
沒人去否認IOS需要較少的記憶體
安卓吃很多記憶體也是事實,記憶體拿來用不是嗎?
辛苦寫了一堆
如果沒必要蘋果還不是1G加到4GB了
IOS怎不再用1GB 看多會調教???
LINUX也比WINODWS順,那又如何?
MAX OS也是比WINODWS順,那又如何?
michang wrote:
蘋果是用Nvme
安卓這邊是用UFS 3.1