jimy1103cu wrote:
很合理懷疑吧,而且...(恕刪)



沒關係,我剛好有空
我試了,並上傳了,我都會實測。


6s plus


你可以比對一下我13樓影片裡面的S8 plus
看有沒有差,我覺得已經不是同一個領域了。


這篇樓主就是在問傳說對決。

會講到NVMe,是因為拿note5那位在問。

不然你有辦法拿出搭載NVme的S8出來嗎?

我想也是沒辦法,所以才會拿iphone來比
因為目前只有iphone搭載NVMe

打開遊戲跟「存取速度」沒有關係嗎?
關係大了吧⋯⋯不然你拿emmc的手機來跟S7 ufs比看看
絕對S7會比較快
這時候有人問你這速度關ufs跟emmc有何關係,不是很奇怪嗎?
如果存取不是那麼重要跟「有關係」
那就繼續用emmc就好了,換上UFS做什麼?
就是有差麻!



這樣講你可以接受嗎?

ces wrote:
目前本身拿S7 EDGE...(恕刪)


我比較過了,我測試效能模式s8+玩對決大混戰的時候fps大概在27~30,極少數出現26

YouTube 直撥玩家用iphone7, 我一直注意fps維持29~30非常穩定.

我是三星粉,但測試了之後真的體認是Iphone完勝,apple畢竟系統還是優化比andriod好…
講到這有點傷心,但差異1~2fps好像也還好
jimy1103cu wrote:
很合理懷疑吧,而且...(恕刪)



ANDROID的運行原理和WINDOWS完全不同

平常APP是放在ROM裡

APP執行時,再從ROM裡寫入RAM,關掉就直接抹除

而WINDOWS是在ROM裡直接執行

所以你說寫入重不重要??

GpuCpu wrote:
我前面就有講了
確實不需要糾結那個「數據」

那我們就講實際一點的
你看我13樓PO的影片

那是我自己拿在手上試的

2017三星 VS 2015 iphone 你看完再說有沒有差


記得前輩也提過觀點,iOS 系統軟體本身也是重要因素

個人也認為:

如果 S7E 能灌 iOS 10.2,那玩這類手遊應該也能搶最快;

如果 iPhone 能灌 Android 7.0,那玩這類手遊應該也會變成無法搶最快。


不知未來的 Android 8.0 Oreo 有無辦法(在這點)跟上 iOS 的效能?
brotherneilss wrote:
ANDROID的運...(恕刪)


那可以請問NVMe寫入速度快多少?

不然快1MB/s也是快,1000MB/s也是快

寫入快1~1XMB/s你感覺得出來嗎??

cbmtvb wrote:
記得前輩也提過觀點...(恕刪)


不是S7E能不能灌IOS或是IPHONE能不能灌ANDROID

是三星和APPLE的問題

IOS不是APPLE,灌入S7E也快不起來



jimy1103cu wrote:
那可以請問NVMe...(恕刪)


你還在糾結這個點做什麼?
我已經說了
會講到NVMe這個話題
是因為拿Note5那位在問的,無關主題。


確實有些地方在數據的差異上是無感。
但我給的影片,應該有玩的人,都很有感吧?

數據是虛的,我實測是真的。

這樣可以接受嗎?
jimy1103cu wrote:
那可以請問NVMe...(恕刪)


我只是回答你寫入重不重要

至於感不感覺得出來就看個人了

自已去看一下華為版在吵的2.0和2.1的問題

2.0和2.1的差距

絕對比不上換NVME的差距

人家在爭什麼?


GpuCpu wrote:
沒關係,我剛好有空...(恕刪)


我當然知道emmc跟UFS落差很大啊!

我對你的疑問是,UFS跟NVMe比起來有那麼不勘嗎?

個人不喜歡隨便否定一樣東西

特別是,兩兩性能很接近的東西
brotherneilss wrote:
我只是回答你寫入重...(恕刪)


你誤會了~我並沒有反駁你的意思

我只是真的很想知道差距多大(但也不能口說無憑吧)

吸收知識總是好的,你說對吧!
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