我是中了籤王還是怎樣 真心後悔買了Samsung S22 Ultra

Joan3939889 wrote:
胡說八道一通 他不是...(恕刪)


既然你都說了,我就不重複

他可能不知道最好的散熱方式是接觸式吧
做密閉式與導熱不佳完全不能畫上等號
greentea0418
熱傳導本就與周邊環境有一定程度關聯性,若石墨希或其他技術解決不了的,熱量被封閉在環境內會需要更多的時效來散熱,悶燒鍋或壓力鍋不是一樣道理?若說已有大廠提出解決方案,那也只能代表技術已經有,就差普及而已
Joan3939889
又是一個 深度不足的 來以燒鍋來 舉例 笑s惹  一個是氣體 一個是傳導散熱根本二回事。文獻多讀些唄
官網說到, S22U 也蠻適合玩遊戲.


只是這個跑分比隔壁的 se3 還差. 多核的成績不好, 怎麼跑多工 ?
以目前市面常見幾款遊戲...跟這個跑分有絕對的關係嗎?我意思是在效能過剩的時代,旗艦的跑分這樣會代表不能打遊戲嗎?

例如持續1小時 2小時 3小時 跟Iphone的體驗會差很多嗎?
Joan3939889
每人情境不同 效能過剩 就去買幾千元手機就好惹 少來酸
kurokawa079
效能過剩是我聽過最沒用的幹話,效能永遠不夠,懂嗎,如果大家跑原神能非常順都不卡,那這種遊戲才有開發的價值,遊戲就能越做越浮誇越龐大,懂?[沒有不敬的意思]
先雙清
三清
四清

再來重跑看看

不過後悔是很正常的
以後避開就好
時西北齊,立紅竿賀甯蒙鴻察,吹西北嵐風。查曉理奇稀,歸稽齊紅柑。
c58902 wrote:
以目前市面常見幾款遊戲...跟這個跑分有絕對的關係嗎?我意思是在效能過剩的時代,旗艦的跑分這樣會代表不能打遊戲嗎?

例如持續1小時 2小時 3小時 跟Iphone的體驗會差很多嗎?

效能過剩?!

能從頭到尾不發熱
不降頻
才叫效能過剩

尤其是iphone
火力全開時間能多久?!

時西北齊,立紅竿賀甯蒙鴻察,吹西北嵐風。查曉理奇稀,歸稽齊紅柑。
Joan3939889
就有一些人無知 效能過剩 井底之~哇
聖神山
連桌機的顯卡效越來越高,新的遊戲軟體就馬上吃完多增加的效能,連桌機都如此,更何況手機?等手機的GPU已經可以達到RTX3080Ti效能,再來跟我說這種幹話吧!
超級老虎假面 wrote:
不是簽王就是這麼爛(恕刪)

也沒到這麼爛
感覺應該是沒設定好
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