sds1248005 wrote:以安卓當年度最強CPU為基準 蘋果效能贏兩倍 確實如此
雖然gpu可能贏9810,但實際跑遊戲和程式的話可能就並非如此了
因為s820、821本身調教就不是很好,相對體驗上可能還會比9810還要頓
那a11 bionic不就是未來2年的效能了?
安卓當年度手機效能 蘋果是前兩年手機跟你一樣效能
安卓當年度手機順用兩年開始頓 蘋果同年度順用四年開始頓
不過這個很容易追趕 通常架構不要太爛 製程一樣 效能差距就會拉近
像今年秋季蘋果iPhone發表會的A12 明年初(或是今年底)高通S855
可能都同為台積電7nm製程 這樣效能會拉近
運算高通可能一樣輸 但是不會輸到以往的兩倍 而顯示卡效能追上來了
三星新獵戶座如果沒有跟上7nm製程 在安卓可能會被高通再次海放
--------------
以安卓出現為基準 蘋果很多技術都贏過三星與安卓1~4年
◎CPU:從收購那家ARM設計公司後 效能突飛猛進
安卓追不上已經超過五年了 而且到現在還維持著兩倍的運算效能差距
◎記憶體:受惠於系統與64位元CPU的有效管理 不用大容量記憶體就能達到一樣順暢(RAM利潤入手)
◎視網膜螢幕:完整推出視網膜應用 改進螢幕顯示 安卓追了一年多
三星還為此受惠 OLED的問題規模縮小(像P排列的粗糙因為像素小 粗糙程度也縮小了)
◎64位元:安卓實裝是兩年後 真正能用是三年後
這舉動嚇壞全世界3C相關的人 跌破一堆專家眼鏡 尤其是安卓母公司google
推出前全都認為32位元就夠了 根本沒人想到要把移動裝置的系統64位元化
而蘋果也不是為了能使用超過4G RAM(這只是附帶優點 因為蘋果手機至今沒有使用超過3G RAM)
是為了搭配自家CPU能執行更長指令(運算次數減少) 達到快速省電的運算
◎menv:這技術說白了就是電腦規格PCIE 3.0 x4的SSD在用的 頻寬4GB/s
flash聯盟是推UFS2.0來追 但是頻寬只有menv四分之一
以摩爾效應加倍再加倍 追上差距是兩年
(而今年電腦的menv差不多要滿頻寬了 明年可能會啟用PCIE 3.0 x8 或PCIE 4.0x4達到8GB/s)
◎按壓式指紋辨識:安卓用著十幾年前就超難用的刷式指紋辨識 全部捨棄 新機改採技術不同的按壓式 一年後才追上
◎類載版技術:蘋果iPX率先使用 機板縮小一半 可放入更大的電池增加續航
三星說要用 到現在還沒看見使用的產品
◎零件微縮:使用各式先進的微縮零件 促進電子零件微縮化
◎零件省電:使用各式先進的省電零件 促進電子零件更省電
◎64位元軟體:iOS 12限定64位元軟體使用 不再支援32位元軟體
而且是早在兩年前就對軟體宣佈 要軟體商趁早改寫為64位元軟體
使所有軟體都以64位元長編碼運算 減少運算次數 所有軟體都可達到快速省電效果
安卓軟體想要全數64位元化 可能還要好久
因為這些技術
電池不用比你大 續航卻可以跟你一樣 較小的電池當然比較便宜(電池利潤入手)
螢幕維持視網膜最適 不去追2K4K 螢幕成本沒有比安卓高又省電(螢幕利潤入手)
技術省下來的容積 可以換取薄度 放更大電池 或再塞新功能
其他技術一堆 能提前省下大量成本 賺取高額利潤
而這些技術 三星通常學的比較快 還有機會為自己產品加值與降低成本 所以利潤是安卓一哥
等到技術普及時 大家又殺在一起 就賺不了什麼利益 像是在做身體健康
不用嫉妒蘋果為什麼賺那麼多
人家30幾年在電腦上系統硬體軟體累積的技術 濃縮在一隻iPhone中 滿滿黑科技在內
提前給你安卓兩年後才有的效能與規格 當然有本錢賣貴賺錢




























































































