
明天(3/10)就是Galaxy S7的上市記者會了,在這幾天我們也拿到了S7 edge的歐版測試機,處理器是Exynos 8890,RAM是4GB,內建容量為32GB。
S7/ S7 edge可以試用的部分還蠻多的,我這裡先注意一下拍照跟遊戲(溫度),因為這兩塊都有一些新增的東西,包括導入單眼對焦技術、光圈跟單位像素都變大,以及加入遊戲工具,因此很想試用看功力如何,是不是可以當遊戲神器或夜拍神器,或有沒有什麼但書之類的。
不過因為是初次試用,我們還是來看一下外觀,有些設計也頗值得注意。
外觀:手感、防水
無保護蓋,但IP68防水
附「轉機」配件
拍照新增了什麼
各種對焦速度
看拍照成品和低光源拍攝
自拍補光有加強
遊戲&溫度
外觀:手感、防水
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延續S6系列的設計語言,玻璃+金屬材質,跟圓潤的線條,不過這次兩支S7都線條弧度更大,整機幾乎沒有直角切邊,手感也較舒服。(不過之後大家都會加保護套來用,原廠保護套手感也舒服才完美啊~太苛求嗎..

也因為更圓潤有光澤感,私心覺得這次黑色質感最好。(沾指紋前...




S7 edge螢幕大小是5.5吋,搭配2560×1440解析度(約534ppi),採用SuperAMOLED,用三星手機時,我習慣換上黑色的主題來用,這次配黑機質感就很一體。
加上這次的Always on Display功能(以下簡稱AOD),可以一直在休眠時顯示時間、電量、未接來電或未讀訊息等,瞥一下就可以看到時間。

之前有說明過,這些訊息會變換位置,原本在這裡,幾分鐘後就會換個位置,藉此來避免AMOLED螢幕烙印的問題,樣式也可以透過更換有AOD的主題做變化。
不需雙擊,AOD在你按到休眠幾秒後就會自動出現,雙擊AOD也不會有什麼反應。
另外有同學在問S7有沒有雙擊喚醒/ 解鎖的功能?沒有。
不過有AOD,要看時間或來電通知,就不用喚醒了。另外它也支援指紋解鎖,可以代替只能單手解鎖的情境。
下方的Home鍵一樣兼有指紋辨識的功能,除了解鎖、當做登入網站密碼外,Android 6.0新增可用在Google Play購物驗證上。

手上這支S7 edge的指紋辨識,比起iPhone或剛試過的小米5,顯得沒那麼靈敏,手指稍微偏一下就無法辨識,得喬一下角度,重新放個兩三次才行,這我用Note 5時也是這樣,新機看來沒有改善。(所以備份密碼不要設那種容易忘記的...Orz)
兩支S7系列的厚度都有比前代多一點點,但換來較大的電池容量(S7-3000mAh/ S7 edge-3600mAh),以及相機不再那麼突出了。

說到電池,兩支S7都支援快充,搭配內附的支援的充電器,S7 edge快充1小時55分可充滿,S7則是1小時35分可充滿。自己在S7 edge上測試,從8%到完全充電只經過1小時21分。

可能有人擔心經常快充會縮短電池壽命,或手機會發熱,如果不想用快充,也可以在設定裡關閉。

S7們一樣支援WPC及PMA兩種標準的無線充電,速度也有加快,搭配快速無線充電板(9W),S7 edge2.5小時可充滿,S7則是2小時10分充滿。(突然想到,如果預購是送快充充電板好像更好...)

三星也有做支援快充的行動電源(5200mAh/ 10400mAh),但會不會引進還要看原廠消息。
相機補光燈旁還是有心跳感應器。

S7/ S7 edge也支援雙卡雙待,到時候台灣上市的會是Hybrid nano-SIM卡槽,也就是其中一槽可放記憶卡,或是nano-SIM卡,雙卡或記憶卡功能擇一使用,不過它的雙卡雙待是4G+2G的。

這次記憶卡回歸普遍受到好評,最大可支援到200GB的記憶卡。內建記憶體則有32/ 64GB兩種版本,與前代一樣支援UFS2.0標準,跑一下內部記憶體的Banchmark,讀取速度是343.32MB/s,寫入是142.56MB/s。

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無保護蓋,但IP68防水

S7及S7 edge的防水等級是IP68,在1.5公尺的清水下,可放置30分鐘。但不支援濕屏觸控,手指沾到水時也無法指紋辨識。
國外有段拆解影片很詳細展示S7如何做到無保護蓋,但可防水。
(拆解看防水影片:https://www.youtube.com/watch?v=B4KOg7g1zfE )
幾個開孔的地方,比方microUSB、耳機孔、電源鍵周邊,多半是以螺絲固定加上橡膠密封住來防水,手機有保護機制,若偵測到microUSB裡有水,就無法充電。


SIM卡槽外也有橡膠圈包住,注意看裡面有受潮試紙。


喇叭孔則是有防水膜,可通空氣但不通水。

所以要注意水壓,別忘了IP68是在清水下1.5公尺放置30分鐘的意思,還是不要用水壓去挑戰防水機。
而且拆解影片的試驗裡也發現電路板並不防水,因此還是把它當成可防意外,而不是讓你經常在水裡用的。
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附「轉機」配件
這次S7盒裝裡有一個USB Connector小配件,這是讓你另一端接上「前」Android、前iPhone手機或前黑莓機,轉移資料用。
接上iPhone後選擇Smart Switch,照著指示做,它會自己找可以備份哪些東西。

有聯絡人、日曆、備忘錄、應用程式清單、通話記錄、網頁書籤、WLAN、桌布、訊息、圖片、影片、錄音檔、文件、音樂...等。

試了應用程式清單。
如果有相同的App,會另外列出來,讓你點選要不要下載,如果是iOS才有的,那這裡會建議一些類似的程式給你。
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拍照新增

這次S7系列的相機,雖然畫素(比前代)降到1200萬畫素,但新增了幾個特色(武器?):
● 做了Dual Pixel對焦技術:
這個東西首次出現是在Canon的70D,以Live View取景拍照時也能對焦,它是感光元件上一個像素上有兩個感光二極體,
當進行對焦時,兩個感光二極體可以分別偵測訊號,讓影像處理器以相位差的方式自動對焦。
拍照時,兩個感光二極體合為單一像素輸出一個影像訊號,讓每個畫素都兼具成像跟相位對焦的功能。

如此一來,對焦速度快,區域也更廣,即使物體在移動中,也可以更快對到焦,避免拍到模糊影像,據說比起S6,一般光源下對焦速度快2倍,低光源下快了4倍。(MWC的發表會上是說全部的畫素都可以執行相位對焦,不過三星沒有透露對焦有效範圍有多廣)
所以要檢驗的是一般的、低光的對焦速度,以及主體在動時對焦速度又如何,還有是否精準。
● 主相機光圈都加大到F1.7(比S6及Note 5的F1.9又更大了),單位像素的面積也更大(1.4微米),因此低光源拍攝時暗部細節可以更清楚,三星有個數字是比上一代S6多了95%的進光量。
所以要檢驗一下夜晚跟暗室內拍出來如何了。
● 自拍也有變化,一是500萬素前鏡頭光圈也加大到F1.7,因此低光源自拍時會較清楚。二是有新的美顏模式,以及螢幕補光燈的功能。
除了這些新增外,OIS光學防手震、4K錄影、1080p/60fps錄影、按兩下Home鍵啟動相機、專業模式、另拍RAW檔、聲控拍照..等功能也有保留。

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各種對焦速度
正常光線下,用遠近穿插來看對焦速度,的確蠻快的,主要是沒有來回找焦的過程,幾乎一切換就清楚了,後面有試拍並放大看成品,也是清楚的。
(有另拍一段Note 5的對焦速度,影片在這,有興趣可以比對看看...因為Note 5也很快,顯得對照組有點錯誤,不過S7還是有快一些些。)
過程中拍攝的照片。(點擊可看原圖)
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一般移動時對焦的速度。
(若要和Note 5對照影片在此)
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那低光源呢?
這是在沒開燈的房間裡拍的,光源就是房間外的一點餘光。暗處對焦一定會變慢,S7 edge上的表現是這樣,大家可以套用自己手機的使用經驗來評價。另外也看到低光拍時畫面還蠻亮的,但大家應該比較關心拍出來如何吧。
這是過程中拍攝的照片~可以看到低光時,還是點擊(用對比)對焦比較清楚準確。(點縮圖可看原圖)
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低光對焦的速度和Note 5就有很明顯的差別(Note 5低光對焦看這裡),主要是Note 5有一個來回找焦點的過程,而且不穩定,S7 edge上則沒有。
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追蹤對焦
S7相機設定裡可以開啟追蹤對焦,另外開啟專業模式後也發現畫面上有多綠色的自動對焦點,跟著主體移動,這些都可以讓你面對動態的東西時比較好拍。
實際看跟隨的速度還不錯,但這種一定都有極限,試了很多次,即使是遙控車的速度也有跟丟的時候,戶外光線可能會好一點。
嗯,所以實際上可以拍追焦,或即時捕捉到嗎?
這幾天汽車版沒有試車可以借拍


![]() SM-G935F 26mm ISO400 f/1.7 1/500s |
![]() SM-G935F 26mm ISO400 f/1.7 1/500s |
不過我覺得還是實際拍車比較正統,過幾天剛好有個試車的機會,我會帶去試試,希望可以補拍成功。
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錄影
對焦速度更快這件事,發現在錄影時也有受惠。
這幾天有櫻花可以拍,大家可以看一下移動時的對焦速度還不錯。(畫質也可以參考一下)
近拍的距離還是會迷焦,得拉稍遠一點(6~7公分外)對焦會比較穩定。
1:29秒後我故意定住拍搖晃中的花叢,一開始因為晃動一直對不到焦,後來1:43秒時,我點擊螢幕換成手動對焦後就清楚了。(所以可以看拍攝的動態,自己選擇適合的對焦方法)
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看照片和低光源拍攝
很多手機都會在加強低光源拍攝上做文章,S7用的方法是加大光圈及感光元件單位畫素的面積,來提高進光量。
這裡和Note 5對照,可以看到S7/ S7 edge在很黑的地方拍照時,畫面都比較亮、顆粒感較小,也較能拍到暗部。

放大看其中一個LOGO更明顯。

但重點是實際拍出來如何呢?這裡就連同戶外跟室內,各種亮度下的照片一起來看吧。
我們先看低光源跟夜景。
【低光源、夜景】
一般夜景時:
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把燈都關掉,或非常微光的場合:
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![]() SM-G935F 26mm ISO1250 f/1.7 1/4s |

SM-G935F 26mm ISO1250 f/1.7 1/4s
【戶外】
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【室內】
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結果低光源有怎樣嗎?有,乾淨。
顆粒感少,夜空噪點也少,中距離也還能保留細節(比方夜景最後一張,廟簷燈籠那張)。
一般拍關燈拍照時,基本上已經不求畫質,只求看得見是什麼。S7 edge的關燈照雖然畫質並不算好,但文字還能一個字一個字清楚呈現,沒有變糊暈開的感覺,其實是很不錯的。(而且這次少有手震照。)
但有個心得是,就算它自動對焦很快,可以的話還是點擊對焦拍,覺得清晰度會更好。
這次先沒和其他手機PK拍照,想等這一波旗艦機出得差不多了再看,但有些場景也有拿Note 5拍,想看比較的話,可以另開分頁看這裡。
兩支最明顯的差別是在很暗的環境拍照時,S7 edge明顯比較亮,暗部也比較拍得出來,至於其他覺得沒有差很多。
簡單看一下內建的模式,專業模式可以自己調整快門速度、ISO、白平衡跟對焦,快門速範圍是1/24000到10秒,手動ISO則是從50到800。(但自動模式ISO最高可到6400)

S7及S7 eage支援IP68防塵防水,這次就小小拍了一組下水照,不是我下水,只是把手機放進湖水裡而已,效果還不錯。

因為它還是不能水中觸控,所以下水後我是按音量鍵來拍的,從照片看來,S7 edge的快速對焦,以及更廣的對焦區域有發揮作用,可以清楚拍下游動的魚群們。(自己還蠻喜歡這組的)



也有錄影,這段我有開60fps來錄,所以魚的動態看起來很流暢,我愛60fps♥
但其實...在看了S7 edge拆解文,瞭解內部防水設計後,我覺得我有點大膽...[抖]
還是不要經常幹這種事,海水就更不建議了。
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自拍補光有加強
S7/ S7 edge的前相機是500萬畫素,不算高,但有F1.7大光圈,一來在較暗的地方自拍照片會比較清楚,二來是單手拍可減少手晃到的機率。三星相機原本有的臉部潤色、瘦臉、大眼、臉型修正這些都在,但新增了「聚光燈」跟自拍時螢幕補光。
聚光燈有點像用特效幫臉增亮,有分左右兩邊,它的意思是自拍有時會碰到光線不均勻,臉上一半較亮一半較暗,這時候可用這個效果,幫暗的那邊增亮,但我試覺得效果不太明顯...手工補光好了..

還有新增自拍補光,但這不是用補光燈,而是自拍瞬間螢幕會變成膚色閃一下來補光。雖是用螢幕,但還是有補光效果,因為看到油光被打出來了


自拍時有蠻多啟動快門的方式,可以聲控拍、伸出手掌感應倒數拍,或輕觸後面的心跳感應器,單手自拍頗好用。

前相機時有這些拍攝模式,像拍全景一樣的超廣角自拍、四段影片合一的短片拼貼,以及直播,可以錄製1080p的影片。

前後鏡頭都可以開直播,這之前就有了,可以和YouTube帳號連結,邀請特定人來看,或公開直播。

總結一下:
● 對焦速度有快,拍照跟錄影都有受惠。
● 低光源對焦速度有變慢,但依標準來說仍是快的。
● 不過實拍發現低光下自動對焦清晰度不如用點擊對焦。
● 有追蹤對焦,拍動態主體較容易對到焦,但照片要成功還是要看周遭光線、快門設定,跟自己按快門的反應速度

● 低光照片乾淨清楚。
● 有防水,可拍到水下風光(用音量鍵拍)。
● 自拍多了用螢幕補光的功能。
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遊戲&溫度

遊戲也是這次兩支S7主打的項目,包括
● CPU效能比S6高出30.4%,GPU則高出63.9%,效能更強大。
● 機身內有導熱系統可避免處理器高溫影響效能、
● 支援負載較小,3D畫面可更精細的Vulkan API,
● 以及內建「遊戲啟動器」這個介面,裡面包含了方便的Game Tools遊戲工具,
一般原廠比較少專為遊戲做什麼介面,S7系列能想到廣大的手遊玩家,可算一個賣點。
先來看遊戲啟動器。
第一次下載遊戲後,系統就會問你是否要開啟,桌面上就會出現Game Launcher的夾。

之後你從Google Play下載遊戲,就會自動加到這個夾裡。
它不單是一個收集程式的資料夾,還包含遊戲工具、禁止打擾、遊戲間省電、熱門推薦...等功能。


遊戲工具是一項很主要的功能。
開啟後,玩遊戲時就可以在畫面上看到一個浮動的圓球,點開就可以看到
--開啟勿擾。
--鎖定最近使用按鍵及返回鍵。
--縮小遊戲視窗。
--擷取螢幕。
--錄影。
開啟勿擾時,所有通知,包括郵件、簡訊、Line...等,都會被靜音,不會跳出提醒視窗,也不會有聲音或震動提醒,只有來電時,會短暫跳出提醒,但只有一下,很快就會縮回去。如果發現這通來電很重要,就滑下通知列來接聽。

但發現鬧鐘會照響。
也無法阻擋Whoscall的通知

按縮小視窗,畫面就會馬上隱藏成像這樣一個浮動圓球。這功能是為了讓你應付突然出現查勤的老闆或女朋友而生的,裝沒事神器之類的。

開啟錄影,就可以用前鏡頭錄下自己跟遊戲的畫面。不過這個目前錄完的影片就是存在本機,事後再分享,沒有即時直播的功能,也不能和對打戰友同時錄製。

你可用前鏡頭錄,或害羞只想獻聲的話,可以用個人頭像代替。(天啊我怎麼好意思用北川景子的照片...)

音源選擇麥克風,就可以同時錄下自己講話,以及遊戲的聲音,就算你是戴著耳機玩遊戲也行。但如果用手機外接麥克風來錄就不行了,自己的講話是很清楚,但遊戲聲音不見了。影片解析度最大可到1080p。
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錄製遊戲過程的功能,Xperia手機也有內建,我在Z5上試過,而且Xperia上可以連到Twitch或YouTube直播,不過當時邊玩邊錄時手機摸起來還蠻熱的...
所以手上這台S7 edge邊玩邊錄會熱嗎?
以玩一個小時賽車遊戲(Real Racing 3)為例,期間CPU溫度最高在38~42度之間。

遊戲啟動器裡還有一個較實用的:遊戲間省電功能,你可以依照遊戲屬性,不需畫面很好,較靜態的小遊戲,比方知識王、消糖果類的,可以切換到省電模式,降低解析度跟播放速率來省電。

**這裡是用DevCheck這個App來監測,它會監測八個核心個別的溫度,有的高,有的低,方塊裡的數字分別是最高及最低核心溫度。
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既然剛提到了溫度,就來看看S7系列裡Cooling System。

在發表會當時聽到的官方說明寫在上次的報導裡了,這功能並不限在遊戲時,而是持續運作的。
後來陸陸續續出現一些拆解影片及文章,
才比較清楚什麼是所謂的Liquid Cooling System。
拆解影片可參考來自JerryRigEverything的影片,
而Samobile則有來自三星解釋的報導,看來它的運作較像是把CPU跟GPU的熱,均勻散佈到背面,而不是集中在SoC那裡。
既然我這裡不能拆解,那就來試試看效果。
後來又玩了一次賽車遊戲(Real Racing 3),除了監測溫度,也看一下CPU使用率。
在開啟遊戲時才有八核全用,實際在玩的時候,多半是六核工作,CPU溫度在42~45度之間,背面上方三分之二的部分摸起來微溫,遊戲間測量一下表面在31~32度間。


除了遊戲,跑安兔兔時也記錄了一下。
跑多任務這一段時八核全開,CPU瞬間升到70幾度,但最低溫還是在30、31度,這時候量表面最高的地方約37度,跑完之後CPU很快降到35度。
在跑安兔兔時,一樣是背面上方三分之二的部分摸起來有溫度,最高溫的地方在相機旁,手感溫度有點熱。

另外錄4K影片時CPU則在31~48度間。
這是不是代表它的Cooling System有發揮作用?
遊戲時看來有,降溫降得很快看來也有,像安兔兔跟錄4K這種負載較大的,CPU溫度還是會升高,但表面摸起來並不算很熱。
反應在遊戲跟順暢度上的話,至少我玩一個小時的賽車,沒有覺得畫面卡頓,或點擊變慢。
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又不小心寫得落落長...

其實還有電力、S7 edge的曲面側螢幕、效能...這些還沒介紹,所以說它可以試用的東西真不少。
S7及S7 edge幾乎都用上最新規格了,要挑不足的話,可能就不是4G+3G的雙卡雙待,或雙卡跟記憶卡得擇一使用,不能同時擁有。
有報導提到S7/ S7 edge不支援Android 6.0新增的Adoptable Storage功能,無法把記憶卡空間當做內建容量來用,因為三星認為這功能得格式化記憶卡,用戶反而會因此遺失資料,且加密後的記憶卡,僅限同一支手機使用,就失去記憶卡的可換機使用的便利性; 另外可能也與怕影響到內存讀寫速度有關。
除了照片影片,會比較佔空間的可能是串流音樂暫存及遊戲。
Spotify、Apple Music、KKBOX都可以設定下載歌曲存在SD卡,這比較沒問題。
至於遊戲,我曾試著把遊戲資料匯出到記憶卡,但匯了很久似乎沒能轉移過去,不知是測試機的關係還怎樣,如果遊戲資料不能存記憶卡,對玩家來說可能會佔用空間。可能就盡量把影片都存到記憶卡吧。
但也不是沒發生過測試機好好的,市售機卻有bug,或沒檢查到的事件過,新品到大家手上,能用得穩定、沒問題後,才能算真正過關,希望S7們表現可以如一。
明天記者會會公布上市消息,請期待明天的報導,銷售細節出來後可再來聊聊。
